Concord在开发阶段拥有价值4亿美元的正向情绪

- 400亿美元被用于 Concord 的开发
- Concord 被所有者视为“PlayStation 的未来”。
- 在游戏制作期间,工作室内不允许有任何批评
Concord的一名开发人员向Colin Moriarty透露,这4亿美元用于游戏的开发。这是索尼迄今为止最昂贵的游戏,开发人员对其抱有《星球大战》级别的期望。为了增加这种期望,游戏被所有者视为“PlayStation的未来”。
Colin Moriarity在他的播客“Sacred Symbols”中分享了这些细节,该播客由开发人员本人联系到他。
我与一位参与过 Concord 开发的人员进行了广泛交谈,实际情况比你想象的还要糟糕得多。
它在内部被称为“PlayStation的未来”,具有《星球大战》般的潜力,而“有毒的积极”开发文化阻碍了任何负面反馈。
使其成本达到400百万美元。pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
—— Colin Moriarty (@longislandviper) 9月20日, 2024
Colin在X上分享了来自他尚未发布的播客剧集的片段。他对联合主持人说:“一位在Concord工作的人联系了我。”Moriarity保证他在与这位开发人员深入交谈之前已经验证了其身份,并了解了这款索尼失败游戏的有趣细节。
Concord的费用在Alpha阶段之前达到200百万美元
Moriarity进一步分享说,Concord在2023年达到了Alpha状态,这是一个重大里程碑。这发生在索尼雇佣团队之前,尽管它当时正在与Probably Monsters合作。
当Concord进入Alpha状态时,游戏已经投入了2亿美元进行制作。文中未提及Probably Monsters或索尼各自投入了多少资金。
从Alpha状态到发布,又花费了2亿美元,因为游戏状况仍然很差,其Alpha状态中缺少两个重要元素。 第一个元素是玩家入职和角色选择。其次,变现策略也仍在开发中。
Concord工作室中普遍存在“有毒的积极”文化
“据称,在内部不允许对这款游戏说任何话。比如,说它有什么问题,角色设计不正确等等。”—— Colin Moriarty
Moriarity告诉(由匿名开发人员分享),工作室中存在有毒的积极文化。据称,在制作过程中不欢迎任何形式的批评。
游戏的极高期望在游戏发布后不久就一落千丈。没有人玩它,导致公司损失了十万美元。索尼正式 从Playstation 9月10日下架了Concord。
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Noor Bazmi
Noor Bazmi 是 Cryptopolitan 新闻团队的成员,拥有媒体研究学位。她专注于报道区块链、加密货币、人工智能、大型科技公司、电动汽车市场、全球经济以及政府政策变化等新闻。她目前正在修读市场营销课程,以便更好地与全球受众建立联系。
















