A Concord tinha US$ 400 milhões em “positividade tóxica” em sua fase de desenvolvimento

- 400 milhões de dólares foram gastos no desenvolvimento do Concord
- O Concord foi considerado o "Futuro da Playstation" pelos proprietários.
- Nenhuma crítica era permitida nos estúdios durante a produção deste jogo
Um desenvolvedor da Concord compartilhou com Colin Moriarty que os US$ 400 milhões foram gastos no desenvolvimento do jogo. É, de longe, o mais caro da Sony até agora e carregava o nível de expectativa de Star Wars por parte dos desenvolvedores. Para aumentar a expectativa, o jogo era considerado o “Futuro da PlayStation” pelos proprietários.
Colin Moriarity compartilhou esses detalhes em seu podcast “Sacred Symbols”, que foi contatado pelo próprio desenvolvedor.
Conversei extensivamente com alguém que trabalhou no Concord, e é muito pior do que você imagina.
Era internamente referido como “O Futuro da PlayStation” com potencial semelhante ao de Star Wars, e uma cultura de “positividade tóxica” impediu qualquer feedback negativo.
Tornando-o custar $400m. pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
— Colin Moriarty (@longislandviper) September 20, 2024
Colin compartilhou o clipe no X a partir do episódio ainda não lançado de seu podcast. Ele diz: “Alguém que trabalhou na Concord entrou em contato comigo”, para seus co-apresentadores. Moriarity garantiu que verificou a identidade desse desenvolvedor antes de ter uma conversa extensiva com ele e ficou sabendo de detalhes interessantes sobre o jogo malsucedido da Sony.
As despesas da Concord atingiram $200m até o estado Alpha
Moriarty continua compartilhando que a Concord atingiu seu Estado Alpha em 2023, como uma grande conquista. Isso aconteceu antes da Sony contratar uma equipe, embora estivesse trabalhando com a Probably Monsters
Quando a Concord entrou no estado Alpha, o jogo já havia investido US$ 200 milhões em sua produção. Não é mencionado quanto cada uma das empresas, Probably Monsters ou Sony, contribuiu.
Do estado Alpha ao lançamento, outra soma de US$ 200 milhões foi gasta no jogo, pois o jogo ainda estava em más condições, com dois elementos importantes faltando em seu estado Alpha. O primeiro elemento era o onboarding de jogadores e a seleção de personagens. Em segundo lugar, a estratégia de monetização também permanecia em desenvolvimento.
“Positividade Tóxica” era comum nos estúdios da Concord
“Não era permitido dizer nada, aparentemente, internamente, sobre este jogo. Sobre como, algo está errado com ele, os designs dos personagens não estão certos, e assim por diante.” – Colin Moriarty
Moriarty conta, conforme compartilhado pelo desenvolvedor anônimo, sobre a cultura positiva tóxica nos estúdios. Aparentemente, nenhuma quantidade de crítica era bem-vinda na produção.
As altas expectativas do jogo caíram em picada logo após o lançamento do jogo. Ninguém o jogou, o que resultou em uma perda de cem mil dólares para a empresa. A Sony oficialmente removeu Concord da Playstation em 10 de setembro.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi contribui para a equipe de notícias da Cryptopolitan, equipada com graduação em Estudos de Mídia. Noor cobre notícias sobre blockchain, criptomoedas, inteligência artificial, Big Tech, mercados de veículos elétricos, economia global e mudanças nas políticas governamentais. Ela está cursando marketing para se conectar com audiências globais.
















