ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

На этапе разработки проекта Concord накопилось «токсичного позитива» на сумму 400 миллионов долларов

КНур БазмиНур Базми 2 минуты чтения
На этапе разработки проекта Concord накопилось "токсичного позитива" на сумму 400 миллионов долларов
  • На строительство отеля Concord было потрачено 400 миллионов долларов
  • Владельцы считали Конкорд «будущим PlayStation».
  • В процессе создания этой игры в студии не допускалась никакая критика

Разработчик из Concord рассказал Колину Мориарти, что на разработку игры было потрачено 400 миллионов долларов. На сегодняшний день это самая дорогая игра Sony, и разработчики возлагали на нее такие же высокие ожидания, как и на Star Wars. Этому способствовало и то, что владельцы PlayStation считали эту игру «будущим PlayStation».

Колин Мориарти поделился этими подробностями в своем подкасте «Sacred Symbols», и с ним связался сам застройщик.

Колин поделился отрывком из ещё не вышедшего эпизода своего подкаста на X. Он говорит своим соведущим: «Со мной связался человек, работавший над Concord». Мориарти заверил, что проверилdentэтого разработчика, прежде чем подробно поговорить с ним, и узнал интересные подробности о неудачной игре Sony.

Расходы компании Concord достигли 200 миллионов долларов на стадии Alpha

Далее Мориарти сообщает, что Concord достигла стадии альфа-тестирования в 2023 году, что стало важной вехой. Это произошло еще до того, как Sony наняла команду разработчиков, хотя до этого она сотрудничала с Probably Monsters

Когда Concord перешла в стадию альфа-тестирования, в разработку игры уже было вложено 200 миллионов долларов. Не упоминается, сколько именно компаний, вероятно, Monsters или Sony, вложили в неё средства.

С момента выхода альфа-версии до запуска на игру было потрачено еще 200 миллионов долларов, поскольку она все еще находилась в плохом состоянии, и в альфа-версии отсутствовали два важных элемента. Первый элемент — это регистрация игроков и выбор персонажей. Второй — стратегия монетизации также оставалась в разработке.  

«Токсичное позитивное мышление» было обычным явлением в студиях Concord 

«Внутри компании, по всей видимости, не разрешалось ничего говорить об этой игре. О том, что с ней что-то не так, дизайн персонажей неудачный и так далее». – Колин Мориарти 

Как сообщает incognito dev, игра Moriarity рассказывает о токсичной позитивной культуре в студии. По всей видимости, критика в процессе разработки не приветствовалась.

Высокие ожидания от игры быстро развеялись после её выхода. В неё никто не играл, что привело к убыткам компании в размере ста тысяч долларов. Sony официально удалила Concorde с PlayStation 10 сентября.

Самые умные криптоаналитики уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Вступайте в их ряды.

Поделитесь этой статьей

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Нур Базми

Нур Базми

Нур Базми, обладая степенью в области медиаисследований, сотрудничает с новостной командой Cryptopolitan . Нур освещает новости о блокчейне, криптовалютах, искусственном интеллекте, крупных технологических компаниях, рынках электромобилей, мировой экономике и изменениях в государственной политике. Она также изучает маркетинг, чтобы наладить связь с глобальной аудиторией.

ЕЩЕ… НОВОСТИ