На этапе разработки проекта Concord накопилось «токсичного позитива» на сумму 400 миллионов долларов

- На строительство отеля Concord было потрачено 400 миллионов долларов
- Владельцы считали Конкорд «будущим PlayStation».
- В процессе создания этой игры в студии не допускалась никакая критика
Разработчик из Concord рассказал Колину Мориарти, что на разработку игры было потрачено 400 миллионов долларов. На сегодняшний день это самая дорогая игра Sony, и разработчики возлагали на нее такие же высокие ожидания, как и на Star Wars. Этому способствовало и то, что владельцы PlayStation считали эту игру «будущим PlayStation».
Колин Мориарти поделился этими подробностями в своем подкасте «Sacred Symbols», и с ним связался сам застройщик.
Я подробно поговорил с человеком, работавшим над проектом Concord, и всё гораздо хуже, чем вы думаете.
Внутри компании это называли «Будущим PlayStation» с потенциалом, сравнимым со «Звездными войнами», а культура разработчиков, основанная на «токсичном позитивизме», препятствовала любым негативным отзывам.
Его изготовление обошлось в 400 миллионов долларов. pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
— Колин Мориарти (@longislandviper) 20 сентября 2024 г.
Колин поделился отрывком из ещё не вышедшего эпизода своего подкаста на X. Он говорит своим соведущим: «Со мной связался человек, работавший над Concord». Мориарти заверил, что проверилdentэтого разработчика, прежде чем подробно поговорить с ним, и узнал интересные подробности о неудачной игре Sony.
Расходы компании Concord достигли 200 миллионов долларов на стадии Alpha
Далее Мориарти сообщает, что Concord достигла стадии альфа-тестирования в 2023 году, что стало важной вехой. Это произошло еще до того, как Sony наняла команду разработчиков, хотя до этого она сотрудничала с Probably Monsters
Когда Concord перешла в стадию альфа-тестирования, в разработку игры уже было вложено 200 миллионов долларов. Не упоминается, сколько именно компаний, вероятно, Monsters или Sony, вложили в неё средства.
С момента выхода альфа-версии до запуска на игру было потрачено еще 200 миллионов долларов, поскольку она все еще находилась в плохом состоянии, и в альфа-версии отсутствовали два важных элемента. Первый элемент — это регистрация игроков и выбор персонажей. Второй — стратегия монетизации также оставалась в разработке.
«Токсичное позитивное мышление» было обычным явлением в студиях Concord
«Внутри компании, по всей видимости, не разрешалось ничего говорить об этой игре. О том, что с ней что-то не так, дизайн персонажей неудачный и так далее». – Колин Мориарти
Как сообщает incognito dev, игра Moriarity рассказывает о токсичной позитивной культуре в студии. По всей видимости, критика в процессе разработки не приветствовалась.
Высокие ожидания от игры быстро развеялись после её выхода. В неё никто не играл, что привело к убыткам компании в размере ста тысяч долларов. Sony официально удалила Concorde с PlayStation 10 сентября.
Не просто читайте новости о криптовалютах. Разберитесь в них. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.
Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtrondentdentdentdentdentdentdentdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.
КУРС
- Какие криптовалюты могут принести вам деньги?
- Как повысить безопасность своего кошелька (и какие из них действительно стоит использовать)
- Малоизвестные инвестиционные стратегии, используемые профессионалами
- Как начать инвестировать в криптовалюту (какие биржи использовать, какую криптовалюту лучше купить и т.д.)















