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Los fans de Donkey Kong se muestran decepcionados tras conocerse los detalles del juego cancelado para Switch

En esta publicación:

  • “Freedom”, el juego Donkey Kong cancelado de Vicarious Visions, tenía como objetivodefial icónico simio con mecánicas de juego innovadoras.
  • La participación de Shigeru Miyamoto en “Freedom” destacó el enfoque colaborativo de Nintendo con estudios externos.
  • La desaparición de “Freedom” subraya los desafíos y los cambios de enfoque que enfrentan los desarrolladores de juegos en la industria.

Un juego para Nintendo Switch que prometía ser un excepcional Donkey Kong ha sido cancelado. El juego, cuyo nombre en clave era "Freedom", se encontraba en fase de desarrollo inicial por Vicarious Visions, el estudio conocido por su trabajo en Skylanders: SuperChargers. Si bien este proyecto se basaba en Donkey Kong y buscaba darle un aspecto renovado, nunca pasó de la fase conceptual.

La audaz visión de Vicarious Visions para Donkey Kong

El concepto de la adaptación de Visión Vicario para Donkey Kong fue enorme. El juego, cuyo nombre en clave era "Libertad", buscaba ofrecer una nueva versión de nuestro querido personaje. Habría sido una versión renovada donde Donkey Kong tendría brazos más grandes y piernas más pequeñas. Los creadores del juego tomaron esta decisión de diseño especial para destacar entre otros juegos similares y representar una versión más reciente del mono.

Una de las características especiales de "Freedom" fue un elemento de juego tomado de la experiencia de Vicarious Visions con Tony Hawk. Donkey Kong podía deslizarse por las lianas, como si fuera un truco de skate. Este enfoque único arrojó luz sobre el nuevo estilo de juego dinámico que podría haber revitalizado la serie para los jugadores actuales.

Fuente: X (antes Twitter)

Participación de Shigeru Miyamoto y la introducción de Pauline

Shigeru Miyamoto, el legendario autor de Donkey Kong y Mario, fue uno de los desarrolladores de la consola Game & Watch. Se dice que el comentario de Miyamoto influyó en decisiones importantes, como el realismo en la jugabilidad. Un ejemplo de ello es la reflexión sobre la quemazón que sufre Donkey Kong en los pies al grindear una liana, lo que llevó a añadir cáscaras de plátano en sus pies durante esos segmentos, lo que le da un toque cómico y práctico.

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Además, "Freedom" presentó a Pauline, la damisela nativa en apuros del juego arcade original de Donkey Kong, como personaje jugable. La plataforma se basaría en la naturaleza misma de Jane Goodall, la famosa primatóloga. Esta intención amplía el trasfondo del personaje principal y ofrece a los jugadores la oportunidad de ver el universo de Donkey Kong desde nuevas perspectivas.

Razones detrás del fracaso del proyecto

Aunque la idea parecía fructífera y prometedora en las etapas iniciales de desarrollo, el proyecto "Freedom" finalmente se canceló debido a la transformación del equipo interno de Vicarious Visions. La salida de los dos fundadores clave, Karthik y Guha Bala, representó un hito importante que llevó al cambio de enfoque del estudio. Activision concentró los esfuerzos del equipo en sus propias franquicias, por lo que finalmente se dedicó a la creación del concepto de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

Los recursos creados originalmente para "Freedom", incluyendo el follaje de la jungla, fueron reutilizados para el proyecto Crash Bandicoot. Este reciclaje de recursos destaca la flexibilidad y adaptabilidad del desarrollo de juegos, pero también subraya la decepción de los fans que esperaban con ansias una nueva aventura de Donkey Kong.

Si bien la del juego "Freedom" sin duda decepciona a los fans de Donkey Kong, los detalles de su desarrollo demuestran el gran alcance de las colaboraciones creativas y las ambiciones dentro de esta industria. En su breve incursión en el mundo de Donkey Kong, Vicarious Visions mostró un claro interés en la innovación y en revitalizar clásicos para el público actual. Aunque este proyecto quizás no llegue al mercado, lo que se ha obtenido de su concepción es un adelanto de lo que podría haber sido una obra maestra en el catálogo de juegos de Nintendo Switch.

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