ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Фанаты Donkey Kong разочарованы появлением деталей об отмененной игре для Switch

АвторКрис МурихиКрис Мурихи 3 мин. чтения
Donkey Kong
  • Отменённая игра Vicarious Visions «Freedom» по мотивам Donkey Kong должна была переосмыслить образ легендарной обезьянки с помощью инновационных игровых механик.
  • Участие Сигэру Миямото в проекте «Freedom» продемонстрировало совместный подход Nintendo к работе с внешними студиями.
  • Провал проекта «Freedom» подчёркивает сложности и изменения в фокусе, с которыми сталкиваются разработчики игр в индустрии.

Игра для Nintendo Switch, которая должна была стать выдающейся 3D-версией Donkey Kong, была отменена. Игра под кодовым названием «Freedom» reportedly находилась на ранней стадии разработки в студии Vicarious Visions, известной своей работой над Skylanders: SuperChargers. Хотя этот проект базировался на Donkey Kong и стремился придать ему свежий вид, он так и не вышел за рамки идеи.

Смелое видение Vicarious Visions для Donkey Kong

Концепция адаптации Vicarious Vision для Donkey Kong была масштабной. Игра, получившая кодовое название «Freedom», стремилась предложить новый взгляд на нашего любимого персонажа. Это должна была быть обновленная версия, где Донки Конг имел бы более крупные руки, но более короткие ноги. Создатели игры сделали этот особый выбор дизайна, чтобы выделиться среди других подобных игр и изобразить более современную версию обезьяны.

Одной из особых особенностей «Freedom» был игровой элемент, заимствованный из опыта Vicarious Visions в создании игр Tony Hawk. Донки Конг мог скользить по лозам, что напоминало трюк на скейтборде. Этот уникальный подход осветил новый динамичный стиль геймплея, который мог бы оживить серию для современных игроков.

Источник: X (ранее Twitter)

Участие Сигэру Миямото и введение Полин

Сигэру Миямото, легендарный создатель Donkey Kong и Mario, был одним из разработчиков системы Game & Watch. Говорят, что комментарий Миямото повлиял на важные решения, такие как попытка достичь реализма в аспектах геймплея. Примером этого является размышление о том, чтобы ноги Донки Конга горели, когда он скользит по лозе, что привело к добавлению банановых корок на его ноги во время таких сегментов, что добавило комичный и практичный штрих.

Кроме того, «Freedom» изобразила Полин, родную девушку в беде из оригинальной аркадной игры Donkey Kong, как играбельного персонажа. Платформа должна была основываться на реальной природе Джейн Гудолл, знаменитого приматолога. Это намерение увеличивает фон главного персонажа и предоставляет игрокам возможность взглянуть на вселенную Donkey Kong с новых ракурсов.

Причины провала проекта

Хотя идея казалась плодотворной и перспективной на начальных этапах разработки, «Freedom» в конечном итоге была доведена до конца из-за трансформации внутренней команды Vicarious Visions. Уход двух ключевых основателей, Картика и Гухи Балы, стал действительно важной вехой, приведшей к смене фокуса студии. Activision сосредоточила усилия команды на своих собственных франшизах, поэтому в конечном итоге она была переведена на создание концепции Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

Сообщается, что активы, изначально созданные для «Freedom», включая тропическую листву, были переработаны для проекта Crash Bandicoot. Эта переработка ресурсов подчеркивает гибкость и адаптивность разработки игр, но также подчеркивает разочарование фанатов, которые с нетерпением ждали нового приключения Donkey Kong.

Хотя отмена игры «Freedom», безусловно, разочаровывает фанатов Donkey Kong, детали ее разработки показывают, насколько далеко заходят творческие сотрудничества и амбиции в этой индустрии. В своем кратком погружении в мир Donkey Kong Vicarious Visions продемонстрировали довольно четкий интерес к инновациям и обновлению старых фаворитов для современной аудитории. Хотя этот проект может не выйти на рынок, то, что было получено от его концепции, является лишь предварительным просмотром того, чем мог бы стать шедевр в библиотеке игр для Nintendo Switch.

Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Крис Мурихи

Крис Мурихи

Крис — писатель и технический аналитик, специализирующийся на криптовалютах и технологиях. Он имеет степень бакалавра математики и компьютерных наук Найробийского университета. Работал копирайтером в On-Chain Media и Coin Edition, сейчас работает в Cryptopolitan.

ЕЩЁ … НОВОСТИ