Sich von der Konkurrenz abheben: Fragen und Antworten mit Tom Cichocki, Gründer und CEO von Revived Overworld & FYE Game Studios

Tom Cichoki, Gründer und CEO von Revived Overworld, begann seine Gaming-Karriere früh mit dem Bau von Minecraft-Servern. Heute entwickelt er ein von Minecraft inspiriertes Web3-Gaming-Ökosystem, das es Spielern ermöglicht, ihre Traumspiele zu erschaffen, ohne eine einzige Zeile Code schreiben zu müssen. Wir haben uns mit Tom unterhalten, um mehr über seine Erfahrungen, die Ziele seines Projekts und den bevorstehenden Token-Launch zu erfahren.
Über Tom Cichocki und Revived Overworld
Hallo Tom, bitte erzähl uns kurz etwas über dich und die Erlebnisse, die dich zu Revised Overworld inspiriert haben.
Gaming war schon immer ein wichtiger Teil meines Lebens. Alles begann, als mein Vater mit etwa vier Jahren einen Commodore 64 mit nach Hause brachte. Meine Reise ging weiter, als ein Schulfreund und ich unseren ersten Minecraft-Server aufbauten, auf dem wir League of Legends in Minecraft nachbildeten. Das war erst der Anfang.
Wir entwickelten in Zusammenarbeit mit verschiedenen Influencern weitere Server, von denen einer zum größten Minecraft-Spielserver Polens wurde. In den Jahren 2017 und 2018 wuchs mein Interesse an E-Sport deutlich, insbesondere an den riesigen Turnieren in großen Arenen, die Tausende von Teilnehmerntrac. Dieser Wettbewerbsgeist fehlte in Minecraft.
Wir beschlossen daher, uns auf den wettbewerbsintensivsten Spielmodus unseres Servers zu konzentrieren: BedWars, der auch auf anderen globalen Minecraft-Servern beliebt war. Wir entwickelten unsere eigene Version, die alle E-Sport-Standards erfüllte und von Mojang und Microsoft die Genehmigung erhielt, ein E-Sport-Turnier vor Ort auszurichten.
Wir luden Top-Influencer mit insgesamt über 25 Millionen Followern ein, wodurch eines der größten Minecraft-Turniere vor Ort mit über 5.000 Teilnehmern entstand. Dies war der perfekte Test für das Gameplay unseres kommenden Spiels Strifest.
Wir übertragen Strifest nun von Minecraft auf die fortschrittlichste Engine, die Unreal Engine 5, mit erstklassiger Grafik, um den Erwartungen anspruchsvoller Spieler gerecht zu werden. Doch damit nicht genug.
Die meisten großen Spiele wie Minecraft, Fortnite oder GTA V werden mit Mods versehen. Warum also nicht auch unser Spiel auf einer eigenen Plattform modifizieren? Wir bieten Tools wie einen No-Code-Game-Maker, einen Asset-Creator und einen Marktplatz. Alle von uns entwickelten Mechaniken und Assets stehen Spielern zur Verfügung, um auf einfache Weise und ohne Programmierkenntnisse eigene Spiele und Spielerlebnisse zu gestalten.
Um die Frage zu beantworten: Das wettbewerbsorientierte Gameplay in Minecraft inspirierte die Entwicklung von Strifest und der Revived Overworld-Plattform.
Revived Overworld ist ein Ökosystem. Erläutern Sie uns die verschiedenen Funktionen der Plattform.
Revived Overworld ist ein Ökosystem, das es Nutzern ermöglicht, auf einfache und enjWeise ihre eigenen Spiele und Erlebnisse auf Basis der von uns entwickelten Spiele zu gestalten.
Es werden verschiedene Hilfsmittel zur Verfügung stehen, darunter:
- Der No-Code Game Maker ist ein Tool zum Erstellen innovativer Spiele und Erlebnisse in Revived. Unser Game-Maker-Toolset basiert auf der Unreal Engine 5, dem weltweit fortschrittlichsten Echtzeit-Entwicklungstool. Dank vorgefertigter Mechanismen kann jeder ein voll funktionsfähiges Spiel erstellen und veröffentlichen. Entwickler erhalten zudem einen Anteil der Einnahmen aus Spielen, die in der Oberwelt veröffentlicht werden.
- Asset Creator: Ein benutzerfreundliches Tool, mit dem Anwender 3D-Elemente für ihre Spiele erstellen können. Zudem ermöglicht es das Importieren von 3D-Objekten aus externen, kompatiblen Programmen, deren Anpassung an die Metaverse-Infrastruktur und die Umwandlung in NFTs.
- Ein Marktplatz, auf dem Nutzer von der Plattform und der Revived-Community erstellte Gegenstände finden und kaufen können. Nach dem Kauf können Nutzer die Gegenstände im Spiel in ihren Realms verwenden oder auf anderen Marktplätzen wie OpenSea verkaufen.
- Realms: Realms dienen als virtuelle Räume innerhalb unserer Metaverse, in denen Nutzer Spiele und Erlebnisse hosten und verwalten können. Diese werden mithilfe unserer No-Code-Tools zur Spieleentwicklung und Asset-Erstellung erstellt – ganz ohne Server-Einrichtung oder -Wartung. Mit einem eigenen Realm ermöglichen Sie der Öffentlichkeit den Zugriff auf Ihre Kreationen und haben die Möglichkeit, Einnahmen zu generieren.
Darüber hinaus können herausragende Spiele und Erlebnisse, die auf Realms gehostet werden, auf unserer Hauptwebsite und im In-Game-Browser präsentiert werden, wodurch die Reichweite und das Engagement maximiert werden.
Welche Web3-Funktionen integrieren Sie in das Spiel, und warum haben Sie sich für diesen Weg entschieden?
Als wir mit der Entwicklung des Spielkonzepts begannen, planten wir zunächst keine Web3-Funktionen. Bei der Beobachtung des traditionellen Spielemarktes stellten wir jedoch einige Lücken fest. Beispielsweise verlieren Nutzer beim Abschalten einiger Minecraft-Spielserver den Zugriff auf alle ihre gekauften Spielgegenstände. Zudem entstand ein Graumarkt, auf dem Nutzer ihre Accounts mit wertvollen Gegenständen verkauften. Ähnliche Situationen beobachteten wir auch bei anderen großen Titeln.
An diesem Punkt wurde uns klar, dass wir einen Marktplatz benötigten, auf dem Nutzer ihre Artikel verkaufen und limitierte Artikel-Drops anbieten konnten, um den Nutzen für die Nutzer zu steigern. Da entdeckten wir die Blockchain-Technologie, Web3 und NFTs. Diese Technologien waren die perfekte Lösung, da sie den Nutzern das tatsächliche Eigentum an ihren gekauften Artikeln ermöglichten.
Spielökonomie und Wettbewerb
Erzählen Sie uns etwas über die Spielökonomie. Sie haben demnächst ein Token-Mittagessen.
Unsere Spielwährung bildet das Rückgrat unserer Spielökonomie, sowohl für unsere eigenen Spiele als auch für von der Community erstellte Spiele. Spieler können Münzen durch verschiedene Aktivitäten im Spiel verdienen, beispielsweise durch das Abschließen von Quests, die Teilnahme an Turnieren und das Erreichen von Meilensteinen.
Darüber hinaus bieten wir unseren NFT- Marktplatz an, auf dem Spieler Spielgegenstände kaufen, verkaufen und tauschen können. Zu diesen Gegenständen gehören einzigartige Objekte wie Skins und Realms, die das Spielerlebnis verbessern. Unsere Haupteinnahmequellen sind daher Mikrotransaktionen, der Verkauf von NFTs und Gebühren aus Marktplatztransaktionen.
Wir freuen uns, die bevorstehende Einführung unseres Tokens anzukündigen. Dieser Token wird ein integraler Bestandteil unseres Gaming-Ökosystems sein, Liquidität bereitstellen und verschiedene wirtschaftliche Aktivitäten innerhalb unserer Plattform ermöglichen. Die Token-Einführung ist für das dritte Quartal dieses Jahres geplant.
Nach dem Start können Spieler ihre Token einsetzen, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Darüber hinaus können Token-Inhaber an Governance-Entscheidungen teilnehmen und so die Zukunft des Spiels und der Plattform mitgestalten. Dies umfasst die Abstimmung über neue Funktionen, Spielmodi und andere wichtige Entwicklungen.
Unser Wirtschaftsmodell ist auf Nachhaltigkeit und Skalierbarkeit ausgelegt. Durch die kontinuierliche Bereitstellung neuer Inhalte, die Pflege aktiver Community-Beteiligungen und die Förderung eines florierenden Marktplatzes wollen wir den langfristigen Erfolg und das Wachstum unserer Plattform sichern.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass unsere Spielökonomie darauf ausgelegt ist, Spielern ein fesselndes und lohnendes Erlebnis zu bieten und gleichzeitig ein robustes und nachhaltiges Ökosystem zu gewährleisten. Der bevorstehende Token-Launch ist entscheidend für das Erreichen dieser Ziele, und wir freuen uns darauf, unserer Community in den kommenden Wochen weitere Details mitzuteilen.
Wie behebt man Verzögerungen, Einbrüche der Bildrate oder Abstürze? Welche Mindestanforderungen an die Hardware gelten für das Spiel?
Eine unserer obersten Prioritäten ist es, unseren Spielern ein reibungsloses und enjSpielerlebnis zu bieten. Wir nutzen die Unreal Engine 5, eine der fortschrittlichsten und optimiertesten Game-Engines auf dem Markt. Diese Engine ist darauf ausgelegt, hochwertige Grafiken und komplexe Spielmechaniken effizient zu verarbeiten und so die Wahrscheinlichkeit von Verzögerungen und Framerate-Einbrüchen zu minimieren.
Darüber hinaus führt unser Entwicklungsteam regelmäßig Leistungstests und Optimierungen durch, um potenzielle Probleme zudentund zu beheben. Dies umfasst Stresstests unter verschiedenen Bedingungen, um sicherzustellen, dass das Spiel auch in Situationen mit hoher Auslastung reibungslos läuft.
Wir bieten außerdem adaptive Grafikeinstellungen, mit denen Spieler ihr Spielerlebnis an die Leistungsfähigkeit ihrer Hardware anpassen können. Spieler können Einstellungen wie Auflösung, Texturqualität und Bildwiederholrate anpassen, um das optimale Gleichgewicht zwischen Leistung und Bildqualität zu finden.
Unsere Netzwerkinfrastruktur ist darauf ausgelegt, Latenzzeiten zu minimieren und stabile Verbindungen zu gewährleisten. Wir nutzen fortschrittliche Servertechnologie, um Spielern weltweit ein konsistentes und latenzarmes Spielerlebnis zu bieten. Darüber hinaus verfügen wir über ein zuverlässiges Fehlerberichtssystem, über das Spieler jegliche Probleme melden können.
Hinsichtlich der Hardwareanforderungen haben wir die Mindestanforderungen noch nicht defi. Wir arbeiten jedoch an Partnerschaften mit Cloud-Gaming-Plattformen, um Nutzern das Spielen mit guter Grafikqualität auch auf preisgünstigen Geräten zu ermöglichen.
Wer sind Ihre Konkurrenten in diesem Bereich, und wodurch hebt sich Revived Overworld von anderen ab?

Unsere Hauptkonkurrenten sind Plattformen, die es Nutzern ermöglichen, eigene Spiele zu erstellen, wie Minecraft, Roblox und Fortnite. Wir heben uns durch unsere Grafikqualität von Plattformen wie Minecraft und Roblox ab, und die Gesamtqualität wird unser Alleinstellungsmerkmal sein. Ein zentrales Unterscheidungsmerkmal ist der Besitz von Gegenständen, den keine dieser Plattformen bietet – ein Feature, das die Spieler unserer Meinung nach sehr schätzen werden.
Zu unseren Wettbewerbern im Web3-Bereich zählen Plattformen wie Sandbox und Decentraland, die ähnliche Lösungen wie wir anbieten. Allerdings mangelt es den meisten Projekten in diesem Bereich an hochwertiger Grafik, einem fesselnden Gameplay und überzeugenden Gamification-Elementen. Indem wir die Qualität von Web2-Spielen bieten, heben wir uns von der Konkurrenz ab.
Wir erwarten zwar, dass in den kommenden Monaten und Jahren einige qualitativ hochwertige Spiele im Web3-Bereich auf den Markt kommen werden, aber die bisher im Web3-Bereich gezeigten qualitativ hochwertigen Spiele sind in einem anderen Stil gehalten und folgen wiederkehrenden Mustern, sodass wir sie nicht als direkte Konkurrenten betrachten.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass unser Fokus auf hochwertige Grafiken und das tatsächliche Besitzrecht an Spielgegenständen uns von traditionellen und Web3-Gaming- Plattformen abhebt und uns eine einzigartige Position auf dem Markt verschafft.
Minecraft ist bekannt für sein einladendes und hilfsbereites Spielerlebnis. Allerdings ist es auch dafür bekannt, toxisches Verhalten wie Belästigung und Trolling zu beherbergen. Wie geht Revived Overworld mit diesen Problemen um?
Wir sind uns der Herausforderungen in Online-Spielumgebungen wie Belästigung und Trolling bewusst. Revived Overworld setzt sich für eine sichere und unterstützende Umgebung für alle Spieler ein. Wir werden verschiedene Maßnahmen ergreifen, um diesen Problemen zu begegnen, darunter Moderation, Meldesysteme, Community-Richtlinien usw.
Wir werden ein umfassendes Moderationssystem mit automatisierten Tools und einem engagierten Team von menschlichen Moderatoren einrichten. Diese Moderatoren werden das Verhalten im Spiel und die Interaktionen der Community aktiv überwachen, um toxisches Verhalten schnelldentund zu unterbinden.
Darüber hinaus erhalten Spieler Zugriff auf benutzerfreundliche Meldefunktionen, um Belästigungen, Trolling oder andere Formen toxischen Verhaltens zu melden. Unser Moderationsteam prüft alle Meldungen und ergreift je nach Schwere des Verstoßes entsprechende Maßnahmen.
Erwähnenswert sind außerdem unsere Community-Richtlinien, die akzeptables Verhalten und die Konsequenzen bei Verstößen gegen diese Regeln festlegen. Diese werden den Spielern während des Onboarding-Prozesses deutlich vermittelt.
Darüber hinaus werden präventive Maßnahmen wie Chatfilter undtracimplementiert, um toxisches Verhalten einzudämmen. Diese Tools erkennen und filternmaticbeleidigende Sprache und Verhaltensmuster, die auf Belästigung oder Trolling hindeuten.
Wir werden ein Belohnungssystem für Spieler einführen, die zu einer freundlichen und hilfsbereiten Community beitragen, um positives Verhalten zu fördern. Dies umfasst Anerkennung, Belohnungen im Spiel und besondere Privilegien für vorbildliches Verhalten.
Wir setzen uns für eine Kultur des Respekts und der Inklusion ein. Wir planen regelmäßige In-Game-Events, Workshops und Community-Diskussionen, um das Bewusstsein für die Auswirkungen toxischen Verhaltens und die Bedeutung eines positiven Spielumfelds zu schärfen.
Schließlich beinhaltet unser Spieldesign Funktionen, die Zusammenarbeit und Teamwork fördern. Indem wir kooperatives Gameplay unterstützen und den Spielern Möglichkeiten bieten, gemeinsam auf gemeinsame Ziele hinzuarbeiten, wollen wir die Wahrscheinlichkeit negativer Interaktionen verringern.
Kommende Funktionen/Updates
STRIFEST ist ein aufregendes Spiel.

Absolut! STRIFEST ist ein aufregendes neues Spiel, das dich begeistern wird. Unser Team hat unheimlich viel Herzblut in die Entwicklung gesteckt. Mit seinem innovativen Gameplay, der atemberaubenden Grafik und der epischen Story wird es Gamern riesigen Spaß machen, und wir versprechen ein unvergessliches Erlebnis.
Auf welche kommenden Features/Updates sollten sich Gamer freuen?
Wir planen in den kommenden Wochen die Ausgabe unserer Genesis NFTs . Diese kostenlose Ausgabe ist auf 600 Stück limitiert und daher exklusiv. Besitzer der Revived Genesis Collection erhalten verschiedene Vorteile, darunter exklusiven Zugriff auf bestimmte Spielfunktionen, frühzeitigen Zugriff auf neue Inhalte und besondere Belohnungen. Genauere Informationen zu Datum, Ablauf und Vorteilen werden in Kürze bekannt gegeben.
In Kürze planen wir, Spieltests durchzuführen, an denen unsere engagiertesten Nutzer teilnehmen können.
Was würdest du Gamern sagen, die Bedenken haben, Web3 beizutreten?
Web3 hat das Potenzial, die Gaming-Branche grundlegend zu verändern, indem es echtes Eigentum an digitalen Assets ermöglicht und neue Wege der Wertschöpfung und des Austauschs eröffnet. Es ist ein spannendes und lohnendes Ökosystem, das sich Gamer nicht entgehen lassen sollten.
Haftungsausschluss. Die bereitgestellten Informationen stellen keine Anlageberatung dar. Cryptopolitan/ übernimmt keine Haftung für Investitionen, die auf Grundlage der Informationen auf dieser Seite getätigt werden. Wirtrondentdentdentdentdentdentdentdent oder einen qualifizierten Fachmann zu konsultieren
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