Herausragend über dem Wettbewerb: Q&A mit Tom Cichocki, Gründer & CEO bei Revived Overworld & FYE Game Studios

Cryptopolitan-Interview mit Tom Cichocki, Gründer & CEO von Revived Overworld & FYE Game Studios
Tom Cichocki, Gründer und CEO von Revived Overworld, begann früh mit dem Gaming, indem er Minecraft-Server baute. Jetzt baut er ein an Minecraft angelehntes Web3-Gaming-Ökosystem auf, das es Spielern ermöglicht, ihre Traumspiele zu bauen, ohne auch nur eine Codezeile zu schreiben. Wir haben uns mit Tom zusammengesetzt, um mehr über seine Erfahrungen, die Ziele seines Projekts und deren bevorstehenden Token-Launch zu erfahren.
Über Tom Cichocki und Revived Overworld
Hallo Tom, bitte erzähl uns kurz etwas über dich und die Erfahrungen, die Revived Overworld inspiriert haben.
Gaming war schon immer ein bedeutender Teil meines Lebens. Alles begann, als mein Vater um das vierte Lebensjahr einen Commodore64 nach Hause brachte. Meine Reise ging weiter, als ich mit einem Schulfreund an unserem ersten Minecraft-Server arbeitete, wo wir League of Legends innerhalb von Minecraft nachbildeten. Das war erst der Anfang.
Wir entwickelten daraufhin weitere Server in Zusammenarbeit mit verschiedenen Influencern, und einer davon wurde zum größten Minecraft-Spielserver in Polen. Bis 2017 und 2018 war mein Interesse an E-Sports erheblich gewachsen, insbesondere die massiven Turniere, die in großen Arenen stattfanden und Tausende von Teilnehmern anzogen. Dieser Wettbewerbsgeist fehlte in Minecraft.
Also entschlossen wir uns, uns auf den wettbewerbsfähigsten Spielmodus unseres Servers, BedWars, zu konzentrieren, der auch auf anderen globalen Minecraft-Servern beliebt war. Wir schufen unsere eigene Version, die allen E-Sport-Standards entsprach und die Genehmigung von Mojang und Microsoft erhielt, ein E-Sport-Turnier an einem physischen Ort abzuhalten.
Wir luden Top-Influencer mit einer kombinierten Follower-Zahl von über 25 Millionen ein, was zu einem der größten physischen Minecraft-Turniere führte, mit über 5.000 Teilnehmern. Dies war der perfekte Test für das Gameplay unseres kommenden Spiels, Strifest.
Jetzt übertragen wir Strifest von Minecraft auf die fortschrittlichste Engine, Unreal Engine 5, mit hochwertiger Grafik, um die Erwartungen anspruchsvoller Spieler zu erfüllen. Aber wir hörten nicht dort auf.
Die meisten großen Spiele wie Minecraft, Fortnite oder GTA V werden gemoddet, also warum nicht unseren Nutzern erlauben, unser Spiel auf einer dedizierten Plattform zu modden? Wir bieten Tools wie einen No-Code-Spielemaker, Asset-Creator und Marktplatz. Alle Mechaniken und Assets, die wir erstellt haben, werden Spielern zur Verfügung stehen, um ihre Spiele und Erfahrungen auf einfache, nicht-codierende Weise zu erstellen.
Um die Frage zu beantworten: Das wettbewerbsfähigste Gameplay in Minecraft inspirierte die Schaffung von Strifest und der Revived-Overworld-Plattform.
Revived Overworld ist ein Ökosystem. Führen Sie uns durch die verschiedenen Funktionen der Plattform.
Revived Overworld ist ein Ökosystem, das es Nutzern ermöglicht, ihre Spiele und Erfahrungen einfach und unterhaltsam zu erstellen, basierend auf den Spielen, die wir entwickeln.
Mehrere Tools werden verfügbar sein, darunter:
- No-Code Game Maker, ein Tool zum Erstellen innovativer Spiele und Erfahrungen innerhalb von Revived. Unser Game Maker-Toolset wird von Unreal Engine 5 angetrieben, dem weltweit fortschrittlichsten Echtzeit-Erstellungstool. Seine vorgefertigten Mechaniken ermöglichen es jedem, ein voll funktionsfähiges Spiel zu erstellen und zu starten. Außerdem verdienen Ersteller einen Anteil am Umsatz von Spielen, die in der Overworld veröffentlicht werden.
- Asset Creator: Ein benutzerfreundliches Tool, das es Nutzern ermöglicht, 3D-Elemente für ihre Spiele zu erstellen. Dieses Tool ermöglicht es Nutzern auch, 3D-Objekte aus externen kompatiblen Programmen zu importieren, sie an die Metaverse-Infrastruktur anzupassen und in NFTs umzuwandeln.
- Marktplatz, auf dem Nutzer Elemente finden und kaufen können, die von der Plattform und der Revived-Community erstellt wurden. Nach dem Kauf können Nutzer ihre In-Game-Elemente in ihren Realms verwenden oder sie auf anderen Marktplätzen wie OpenSea verkaufen.
- Realms: Realms dienen als virtuelle Räume innerhalb unseres Metaversums, in denen Nutzer Spiele und Erfahrungen hosten und verwalten können. Diese werden mit unseren No-Code-Spielemaker- und Asset-Creator-Tools erstellt, ohne den Aufwand der Server-Einrichtung oder -Wartung. Der Besitz eines Realm ermöglicht den öffentlichen Zugang zu Ihren Kreationen und bietet das Potenzial zur Generierung von Einnahmen.
Darüber hinaus können außergewöhnliche Spiele und Erfahrungen, die auf Realms gehostet werden, auf unserer Hauptwebsite und im In-Game-Browser hervorgehoben werden, um die Exposition und das Engagement zu maximieren.
Welche Web3-Funktionen integrieren Sie in das Spiel, und warum haben Sie diesen Weg gewählt?
Als wir mit der Arbeit am Spielkonzept begannen, planten wir zunächst nicht, Web3-Funktionen zu integrieren. Bei der Beobachtung des traditionellen Gaming-Marktes bemerkten wir jedoch bestimmte Lücken. Wenn zum Beispiel einige Minecraft-Spielserver heruntergefahren werden, verlieren Nutzer den Zugang zu allen gekauften In-Game-Elementen. Darüber hinaus entstand ein Graumarkt, auf dem Nutzer ihre Konten mit wertvollen Elementen verkauften. Ähnliche Situationen wurden in anderen großen Titeln beobachtet.
An diesem Punkt erkannten wir, dass wir einen Marktplatz für Nutzer erstellen mussten, um ihre Elemente zu verkaufen, und begrenzte Element-Drops freigeben mussten, um mehr Nutzerwert hinzuzufügen. Das war der Moment, in dem wir Blockchain-Technologie, Web3 und NFTs entdeckten. Diese Technologien waren die perfekte Lösung, die Nutzern das echte Eigentum an ihren gekauften Elementen gab.
Gaming-Ökonomie und Wettbewerb
Erzählen Sie uns von der Gaming-Ökonomie. Sie haben einen bevorstehenden Token-Launch.
Unsere In-Game-Währung ist das Rückgrat unserer Gaming-Ökonomie, sowohl für unsere Spiele als auch für community-erstellte Spiele. Spieler können Münzen durch verschiedene In-Game-Aktivitäten verdienen, wie das Abschließen von Quests, die Teilnahme an Turnieren und das Erreichen von Meilensteinen.
Darüber hinaus haben wir unseren NFT-Marktplatz, auf dem Spieler In-Game-Assets kaufen, verkaufen und handeln können. Diese Assets umfassen einzigartige Elemente wie Skins und Realms, die das Spielerlebnis verbessern können. Unsere primären Einnahmequellen umfassen daher Mikrotransaktionen, NFT-Verkäufe und Gebühren aus Marktplatz-Transaktionen.
Wir freuen uns auch, die bevorstehende Einführung unseres Tokens bekannt zu geben. Dieser Token wird ein wesentlicher Bestandteil unseres Gaming-Ökosystems sein und Liquidität bereitstellen sowie verschiedene wirtschaftliche Aktivitäten auf unserer Plattform ermöglichen. Die Token-Einführung ist für das dritte Quartal dieses Jahres geplant.
Nach der Einführung können Spieler ihre Tokens staken, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Darüber hinaus können Token-Inhaber an Governance-Entscheidungen teilnehmen und so die Zukunft des Spiels und der Plattform mitgestalten. Dazu gehört das Abstimmen über neue Funktionen, Spielmodi und andere wichtige Entwicklungen.
Unser Wirtschaftsmodell ist auf Nachhaltigkeit und Skalierbarkeit ausgelegt. Durch die kontinuierliche Einführung neuer Inhalte, die Aufrechterhaltung einer aktiven Community-Beteiligung und die Förderung eines blühenden Marktplatzes zielen wir darauf ab, den langfristigen Erfolg und das Wachstum unserer Plattform sicherzustellen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass unsere Gaming-Wirtschaft darauf ausgelegt ist, den Spielern ein immersives und lohnendes Erlebnis zu bieten, während gleichzeitig ein robustes und nachhaltiges Ökosystem gewährleistet wird. Die bevorstehende Token-Einführung ist entscheidend für die Erreichung dieser Ziele, und wir freuen uns darauf, unserer Community in den kommenden Wochen weitere Details mitzuteilen.
Wie gehen Sie mit Lag, Frame-Rate-Einbrüchen oder Abstürzen um? Außerdem: Was sind die minimalen Hardwareanforderungen zum Spielen?
Eine unserer obersten Prioritäten ist es, unseren Spielern ein reibungsloses und angenehmes Spielerlebnis zu gewährleisten. Wir verwenden die Unreal Engine 5, eine der fortschrittlichsten und am besten optimierten verfügbaren Game-Engines. Diese Engine ist darauf ausgelegt, hochwertige Grafiken und komplexe Spielmechaniken effizient zu verarbeiten, wodurch die Wahrscheinlichkeit von Lag und Frame-Rate-Einbrüchen reduziert wird.
Darüber hinaus führt unser Entwicklungsteam regelmäßig Leistungstests und Optimierungen durch, um potenzielle Probleme zu identifizieren und zu beheben. Dazu gehören Stresstests unter verschiedenen Bedingungen, um sicherzustellen, dass das Spiel auch bei hoher Auslastung reibungslos läuft.
Wir bieten zudem adaptive Grafikeinstellungen an, mit denen Spieler ihr Spielerlebnis an ihre Hardwarefähigkeiten anpassen können. Spieler können Einstellungen wie Auflösung, Texturqualität und Frame-Rate-Limits anpassen, um das optimale Gleichgewicht zwischen Leistung und visueller Qualität zu finden.
Unsere Netzwerkinfrastruktur ist darauf ausgelegt, Latenzzeiten zu minimieren und stabile Verbindungen zu gewährleisten. Wir verwenden fortschrittliche Servertechnologie, um Spielern weltweit ein konsistentes und latenzarmes Spielerlebnis zu bieten. Darüber hinaus verfügen wir über ein robustes Bug-Meldungssystem, mit dem Spieler Probleme melden können.
Was die Hardwareanforderungen betrifft, so haben wir die Mindestanforderungen noch nicht festgelegt. Wir arbeiten jedoch an Partnerschaften mit Cloud-Gaming-Plattformen, um Nutzern das Spielen auf Geräten mit geringem Budget bei guter Grafikqualität zu ermöglichen.
Wer sind Ihre Konkurrenten in diesem Bereich, und wie hebt sich Revived Overworld ab?

Zu unseren Hauptkonkurrenten gehören Plattformen, die es Nutzern ermöglichen, ihre eigenen Spiele zu erstellen, wie Minecraft, Roblox und Fortnite. Wir stechen im Vergleich zu Plattformen wie Minecraft und Roblox durch die Grafikqualität hervor, und die Gesamtqualität wird unser Unterscheidungsmerkmal sein. Einer unserer wichtigsten Differenzierungsfaktoren ist der Besitz von Gegenständen, den keine dieser Plattformen bietet – eine Funktion, von der wir glauben, dass sie von den Spielern sehr geschätzt wird.
Zu unseren Konkurrenten im Web3-Bereich gehören Plattformen wie Sandbox und Decentraland, die ähnliche Lösungen wie unsere anbieten. Die meisten in diesem Bereich gestarteten Projekte weisen jedoch keine hochwertige Grafik, kein gutes Gameplay und keine gute Gamification auf. Durch die Bereitstellung der Qualität von Web2-Gaming heben wir uns von der Konkurrenz ab.
Zwar erwarten wir, dass in den kommenden Monaten und Jahren einige qualitativ hochwertige Spiele im Web3-Bereich erscheinen werden, doch das, was wir bisher an qualitativ hochwertigem Gaming in Web3 gesehen haben, wurde in einem anderen Stil erstellt und folgt wiederkehrenden Mustern, weshalb wir sie nicht als direkte Konkurrenten betrachten.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass unser Fokus auf hochwertigen Grafiken und dem echten Eigentum an In-Game-Elementen uns von traditionellen und Web3-Gaming-Plattformen abhebt und uns im Markt einzigartig positioniert.
Das Gameplay von Minecraft ist bekannt dafür, einladend und unterstützend zu sein. Es ist jedoch auch dafür bekannt, toxisches Verhalten wie Belästigung und Trolling zu begünstigen. Wie geht Revived Overworld mit diesen Bedenken um?
Wir verstehen die Herausforderungen, die mit Online-Gaming-Umgebungen wie Belästigung und Trolling verbunden sind. Revived Overworld ist bestrebt, eine sichere und unterstützende Umgebung für alle Spieler zu schaffen. Wir werden mehrere Maßnahmen ergreifen, um diesen Bedenken zu begegnen, darunter Moderation, Meldeverfahren, Community-Richtlinien usw.
Wir werden ein umfassendes Moderationssystem mit automatisierten Tools und einem dedizierten Team von menschlichen Moderatoren etablieren. Diese Moderatoren werden das Verhalten im Spiel und die Community-Interaktionen aktiv überwachen, um toxisches Verhalten schnell zu identifizieren und zu adressieren.
Darüber hinaus haben Spieler Zugang zu benutzerfreundlichen Melde-Tools, um Belästigung, Trolling oder jede andere Form von toxischem Verhalten zu melden. Unser Moderationsteam wird alle Meldungen prüfen, und je nach Schwere des Verhaltens werden entsprechende Maßnahmen ergriffen.
Erwähnenswert sind auch unsere Community-Richtlinien, die akzeptables Verhalten und die Konsequenzen bei Verstößen gegen diese Regeln beschreiben. Diese werden den Spielern während des Onboarding-Prozesses klar kommuniziert.
Darüber hinaus werden präventive Maßnahmen wie Chat-Filter und Verhaltensverfolgungsalgorithmen implementiert, um das Auftreten von toxischem Verhalten zu reduzieren. Diese Tools erkennen automatisch und filtern beleidigende Sprache und Verhaltensmuster, die auf Belästigung oder Trolling hindeuten.
Wir werden ein Belohnungssystem für Spieler einführen, die zu einer einladenden und unterstützenden Community beitragen, um positives Verhalten zu fördern. Dazu gehören Anerkennung, In-Game-Belohnungen und besondere Privilegien für vorbildliches Verhalten.
Wir glauben an die Förderung einer Kultur des Respekts und der Inklusion. Wir planen, regelmäßige In-Game-Events, Workshops und Community-Diskussionen abzuhalten, um das Bewusstsein für die Auswirkungen von toxischem Verhalten und die Bedeutung eines positiven Gaming-Umfelds zu schärfen.
Schließlich integriert unser Spieldesign Funktionen, die Zusammenarbeit und Teamarbeit fördern. Indem wir kooperatives Gameplay fördern und Spielern Möglichkeiten bieten, gemeinsam an gemeinsamen Zielen zu arbeiten, zielen wir darauf ab, die Wahrscheinlichkeit negativer Interaktionen zu verringern.
Bevorstehende Funktionen/Updates
STRIFEST ist ein aufregendes Spiel.

Absolut! STRIFEST ist ein aufregendes neues Spiel, das Sie begeistern wird. Unser Team hat unermüdliche Anstrengungen und Hingabe in die Entwicklung dieses Spiels investiert. Mit seinem innovativen Gameplay, atemberaubenden Grafiken und einer epischen Storyline wird es für Gamer ein Vergnügen sein, und wir versprechen, ein unvergessliches Erlebnis zu liefern.
Auf welche bevorstehenden Funktionen/Updates sollten sich Gamer freuen?
Wir planen unsere Genesis-NFT-Minting in den kommenden Wochen. Dies wird ein kostenloses Minting mit einer Gesamtmenge von 600 sein, was es exklusiv macht. Inhaber der Revived Genesis Collection erhalten verschiedene Vorteile, darunter exklusiven Zugang zu bestimmten Spielfunktionen, frühen Zugang zu neuen Inhalten und spezielle Belohnungen. Spezifische Details zum Datum, zum Prozess und zu den Vorteilen werden in Kürze bekannt gegeben.
Bald planen wir Playtests, an denen unsere engagiertesten Nutzer teilnehmen können.
Was würden Sie Spielern sagen, die Bedenken haben, Web3 beizutreten?
Web3 hat das Potenzial, das Gaming durch die Ermöglichung echter Eigentumsrechte an digitalen Assets und die Schaffung neuer Wege für die Wertschöpfung und den Austausch neu zu gestalten. Es ist ein aufregendes und lohnendes Ökosystem, das Gamer nicht verpassen sollten.
Haftungsausschluss. Die bereitgestellten Informationen stellen keine Anlageberatung dar. Cryptopolitan.com Wir übernehmen keine Haftung für Investitionen, die auf den auf dieser Seite bereitgestellten Informationen basieren. Wir empfehlen dringend, vor jeglichen Anlageentscheidungen eine unabhängige Recherche durchzuführen und/oder einen qualifizierten Fachmann zu konsultieren.

Brian Koome
Brian Koome verfügt über mehr als sieben Jahre Erfahrung in der Blockchain- und Kryptowährungsberichterstattung und ist seit 2017 in der Branche tätig. Er hat zu führenden Publikationen beigetragen, darunter BlockToday.com. Zudem entwickelte er den Ethereum-101-Kurs für BitDegree.org, bevor er als Vollzeit-Autor zu Cryptopolitan wechselte. Brian verfasst evergreen Guides (EGs), Deep Dives, Interviews und Preisanalysen. Sein Fokus auf DeFi, Blockchain-Innovationen und aufstrebende Crypto-Projekte begeistert die Leser.
















