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Se démarquer de la concurrence : Q&A avec Tom Cichocki, Fondateur & PDG de Revived Overworld & FYE Game Studios

ParBrian KoomeBrian Koome 8 min de lecture
Se démarquer de la concurrence : Q&A avec Tom Cichocki, fondateur et PDG de Revived Overworld & FYE Game Studios

Interview de Cryptopolitan avec Tom Cichocki, fondateur et PDG de Revived Overworld & FYE Game Studios

Tom Cichocki, fondateur et PDG de Revived Overworld, a commencé à jouer tôt en créant des serveurs Minecraft. Maintenant, il construit un écosystème de jeu Web3 inspiré de Minecraft qui permet aux joueurs de créer leurs jeux de rêve sans écrire une seule ligne de code. Nous avons discuté avec Tom pour en savoir plus sur ses expériences, les objectifs de son projet et leur prochain lancement de token.

À propos de Tom Cichocki et Revived Overworld

Bonjour Tom, veuillez nous parler brièvement de vous et des expériences qui ont inspiré Revived Overworld.

Le jeu a toujours été une partie importante de ma vie. Tout a commencé lorsque mon père a ramené un Commodore64 à la maison quand j'avais environ quatre ans. Mon parcours a continué lorsqu'un ami d'école et moi avons commencé à travailler sur notre premier serveur Minecraft, où nous avons recréé League of Legends dans Minecraft. Ce n'était que le début.

Nous avons ensuite développé des serveurs suivants en collaboration avec divers influenceurs, et l'un d'eux est devenu le plus grand serveur de jeu Minecraft en Pologne. En 2017 et 2018, mon intérêt pour l'esport a considérablement augmenté, en particulier les tournois massifs organisés dans de grandes arènes qui attiraient des milliers de participants. Cet esprit de compétition manquait dans Minecraft.

Nous avons donc décidé de nous concentrer sur le mode de jeu le plus compétitif de notre serveur, BedWars, qui était également populaire sur d'autres serveurs Minecraft mondiaux. Nous avons créé notre version unique qui répondait à toutes les normes esport et a reçu l'approbation de Mojang et Microsoft pour organiser un tournoi esport dans un lieu physique. 

 

Nous avons invité les meilleurs influenceurs avec un public combiné de plus de 25 millions, ce qui a résulté en l'un des plus grands tournois Minecraft physiques, avec plus de 5 000 participants. C'était le test parfait pour le gameplay de notre jeu à venir, Strifest.

Maintenant, nous transférons Strifest de Minecraft vers le moteur le plus avancé, Unreal Engine 5, avec des graphismes de haute qualité pour répondre aux attentes des joueurs exigeants. Mais nous nous sommes arrêtés là. 

La plupart des jeux majeurs, comme Minecraft, Fortnite ou GTA V, sont moddés, alors pourquoi ne pas permettre aux utilisateurs de modifier notre jeu sur une plateforme dédiée ? Nous offrons des outils comme un créateur de jeux sans code, un créateur d'actifs et un marché. Toutes les mécaniques et les actifs que nous avons créés seront disponibles pour les joueurs pour les utiliser de manière simple, sans codage, pour créer leurs jeux et expériences.

Ainsi, pour répondre à la question, le gameplay le plus compétitif dans Minecraft a inspiré la création de Strifest et de la plateforme Revived Overworld.

Revived Overworld est un écosystème. Présentez-nous les différentes fonctionnalités de la plateforme.

Revived Overworld est un écosystème qui permet aux utilisateurs de construire facilement et agréablement leurs jeux et expériences basés sur les jeux que nous créons. 

Plusieurs outils seront disponibles, notamment :

  • Créateur de jeux sans code, qui est un outil pour construire des jeux et des expériences innovants à l'intérieur de Revived. Notre ensemble d'outils Game Maker est propulsé par Unreal Engine 5, l'outil de création en temps réel le plus avancé au monde. Ses mécaniques préfabriquées permettent à quiconque de construire et de lancer un jeu entièrement fonctionnel. De plus, les créateurs gagnent une part des revenus des jeux lancés dans l'Overworld.
  • Créateur d'actifs : Un outil facile à utiliser qui permet aux utilisateurs de créer des éléments 3D pour leurs jeux. Cet outil permet également aux utilisateurs d'importer des objets 3D depuis des programmes externes compatibles, de les adapter à l'infrastructure du métavers et de les convertir en NFT. 
  • Marché où les utilisateurs peuvent trouver et acheter des objets créés par la plateforme et la communauté Revived. Une fois achetés, les utilisateurs peuvent utiliser leurs objets de jeu dans leurs Royaumes ou les vendre sur d'autres marchés comme OpenSea.
  • Royaumes : Les Royaumes servent d'espaces virtuels au sein de notre Métavers où les utilisateurs peuvent héberger et gérer des jeux et des expériences. Ceux-ci sont créés à l'aide de nos outils de créateur de jeux sans code et de créateur d'actifs sans la corvée de configuration ou de maintenance du serveur. Posséder un Royaume permet un accès public à vos créations et offre un potentiel de génération de revenus. 

De plus, les jeux et expériences exceptionnels hébergés sur les Royaumes peuvent être mis en avant sur notre site web principal et dans le navigateur du jeu, maximisant l'exposition et l'engagement.

Quelles fonctionnalités web3 incorporez-vous dans le jeu, et pourquoi avez-vous choisi cette voie ?

Lorsque nous avons commencé à travailler sur le concept du jeu, nous n'avions pas initialement prévu d'incorporer de fonctionnalités Web3. Cependant, en observant le marché du jeu traditionnel, nous avons remarqué certaines lacunes. Par exemple, lorsque certains serveurs de jeu Minecraft ferment, les utilisateurs perdent l'accès à tous leurs objets de jeu achetés. De plus, un marché gris est apparu où les utilisateurs vendaient leurs comptes avec des objets précieux. Des situations similaires ont été observées dans d'autres titres majeurs.

À ce stade, nous avons réalisé que nous devions construire un marché pour que les utilisateurs puissent vendre leurs objets et lancer des drops d'objets limités pour ajouter plus de valeur aux utilisateurs. C'est là que nous avons découvert la technologie blockchain, le Web3 et les NFT. Ces technologies étaient la solution parfaite, donnant aux utilisateurs une véritable propriété de leurs objets achetés.

Économie du jeu et concurrence

Parlez-nous de l'économie du jeu. Vous avez un prochain lancement de token.

Notre monnaie de jeu est la colonne vertébrale de notre économie de jeu, tant pour nos jeux que pour les jeux construits par la communauté. Les joueurs peuvent gagner des pièces grâce à diverses activités de jeu, telles que compléter des quêtes, participer à des tournois et atteindre des jalons.

En outre, nous avons notre Marché NFT, où les joueurs peuvent acheter, vendre et échanger des actifs de jeu. Ces actifs incluent des objets uniques comme des skins et des royaumes, qui peuvent améliorer l'expérience de jeu. Ainsi, nos principaux flux de revenus incluent les microtransactions, les ventes de NFT et les frais de transactions du marché.

Nous sommes également ravis d'annoncer le prochain lancement de notre token. Ce token sera essentiel à notre écosystème de jeu, fournissant de la liquidité et permettant diverses activités économiques au sein de notre plateforme. Le lancement du token est prévu pour le T3 de cette année. 

Une fois lancé, les joueurs pourront staker leurs tokens pour gagner des récompenses supplémentaires. De plus, les détenteurs de tokens pourront participer aux décisions de gouvernance, façonnant l'avenir du jeu et de la plateforme. Cela inclut le vote sur les nouvelles fonctionnalités, les modes de jeu et d'autres développements clés.

Notre modèle économique est conçu pour être durable et évolutif. En introduisant continuellement de nouveaux contenus, en maintenant un engagement communautaire actif et en favorisant un marché florissant, nous visons à assurer le succès et la croissance à long terme de notre plateforme.

En résumé, notre économie de jeu est conçue pour offrir une expérience immersive et gratifiante pour les joueurs tout en assurant un écosystème robuste et durable. Le prochain lancement de token est crucial pour atteindre ces objectifs, et nous sommes ravis de partager plus de détails avec notre communauté dans les semaines à venir.

Comment gérez-vous les lag, les baisses de fréquence d'images ou les plantages ? Quelles sont également les exigences matérielles minimales pour jouer ?

L'une de nos priorités est de garantir une expérience de jeu fluide et agréable pour nos joueurs. Nous utilisons Unreal Engine 5, l'un des moteurs de jeu les plus avancés et optimisés disponibles. Ce moteur est conçu pour gérer efficacement des graphismes de haute qualité et des mécaniques de jeu complexes, réduisant les chances de lag et de baisses de fréquence d'images.

En outre, notre équipe de développement effectue régulièrement des tests de performance et d'optimisation pour identifier et résoudre tout problème potentiel. Cela inclut des tests de stress dans diverses conditions pour s'assurer que le jeu fonctionne smoothly, même lors de situations à forte demande.

Nous fournissons également des paramètres graphiques adaptatifs qui permettent aux joueurs de personnaliser leur expérience de jeu en fonction de leurs capacités matérielles. Les joueurs peuvent ajuster des paramètres tels que la résolution, la qualité des textures et les limites de fréquence d'images pour trouver l'équilibre optimal entre performance et qualité visuelle.

Notre infrastructure réseau est conçue pour minimiser la latence et assurer des connexions stables. Nous utilisons une technologie de serveur avancée pour offrir aux joueurs une expérience de jeu cohérente et à faible latence dans le monde entier. De plus, nous disposons d'un système robuste de signalement de bugs qui permet aux joueurs de signaler tout problème.

En ce qui concerne les exigences matérielles, nous n'avons pas encore défini les exigences matérielles minimales. Cependant, nous travaillons sur des partenariats avec des plateformes de cloud gaming pour permettre aux utilisateurs de jouer sur des appareils à petit budget avec de bons graphismes.

Qui sont vos concurrents dans ce domaine, et comment Revived Overworld se distingue-t-il ?

Se démarquer de la concurrence : Q&A avec Tom Cichocki, Fondateur & PDG de Revived Overworld & FYE Game Studios
Revived Overworld

Nos principaux concurrents sont des plateformes qui permettent aux utilisateurs de créer leurs propres jeux, comme Minecraft, Roblox et Fortnite. Nous nous distinguons en termes de qualité graphique par rapport à des plateformes comme Minecraft et Roblox, et la qualité globale sera notre facteur distinctif. L'un de nos principaux différenciateurs est la propriété des objets, une fonctionnalité non fournie par aucune de ces plateformes, une caractéristique que nous pensons que les joueurs apprécieront grandement.

Nos concurrents dans l'espace Web3 incluent des plateformes comme Sandbox et Decentraland, qui offrent des solutions similaires aux nôtres. Cependant, la plupart des projets lancés dans cet espace manquent de bons graphismes, de gameplay et de gamification. En fournissant la qualité du jeu Web2, nous nous distinguons de la concurrence.

Bien que nous nous attendions à ce que certains jeux de qualité soient lancés dans l'espace Web3 dans les mois et années à venir, ce que nous avons vu jusqu'à présent en termes de jeu de qualité dans le Web3 est fait dans un style différent et suit des modèles répétitifs, donc nous ne les voyons pas comme des concurrents directs.

En résumé, notre focus sur des graphismes de haute qualité et la propriété réelle des objets du jeu nous distingue des plateformes de jeu traditionnelles et Web3, nous positionnant de manière unique sur le marché.

Le gameplay de Minecraft est connu pour être accueillant et solidaire. Cependant, il est également connu pour abriter des comportements toxiques comme le harcèlement et le trolling. Comment Revived Overworld répond-il à ces préoccupations ?

Nous comprenons les défis associés aux environnements de jeu en ligne, tels que le harcèlement et le trolling. Revived Overworld s'engage à créer un environnement sûr et solidaire pour tous les joueurs. Nous mettrons en œuvre plusieurs mesures pour répondre à ces préoccupations, y compris la modération, le signalement, les directives communautaires, etc.

Nous établirons un système de modération complet avec des outils automatisés et une équipe dédiée de modérateurs humains. Ces modérateurs surveilleront activement le comportement en jeu et les interactions communautaires pour identifier et résoudre rapidement les comportements toxiques.

De plus, les joueurs auront accès à des outils de signalement conviviaux pour signaler le harcèlement, le trolling ou toute autre forme de comportement toxique. Notre équipe de modération examinera tous les signalements, et des mesures appropriées seront prises en fonction de la gravité du comportement.

Il convient également de mentionner nos Directives communautaires qui définissent le comportement acceptable et les conséquences de la violation de ces règles. Celles-ci sont clairement communiquées aux joueurs lors de l'étape d'intégration.

En outre, des mesures préventives telles que des filtres de chat et des algorithmes de suivi du comportement seront mises en œuvre pour réduire la survenance de comportements toxiques. Ces outils détectent et filtrent automatiquement le langage offensant et les schémas de comportement indicatifs de harcèlement ou de trolling.

Nous introduirons un système de récompense pour les joueurs qui contribuent à une communauté accueillante et solidaire pour encourager un comportement positif. Cela inclut la reconnaissance, des récompenses en jeu et des privilèges spéciaux pour une conduite exemplaire.

Nous croyons en la promotion d'une culture de respect et d'inclusivité. Nous prévoyons d'organiser régulièrement des événements en jeu, des ateliers et des discussions communautaires pour sensibiliser à l'impact des comportements toxiques et à l'importance de maintenir un environnement de jeu positif.

Enfin, la conception de notre jeu intègre des fonctionnalités qui favorisent la collaboration et le travail d'équipe. En encourageant le jeu coopératif et en offrant des opportunités aux joueurs de travailler ensemble vers des objectifs communs, nous visons à réduire la probabilité d'interactions négatives.

Fonctionnalités/mises à jour à venir

STRIFEST est un jeu passionnant.

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Jeu Strifest

Absolument ! STRIFEST est un nouveau jeu passionnant qui va vous épater. Notre équipe a investi un effort et une dédication immenses dans le développement de ce jeu. Avec son gameplay innovant, ses graphismes époustouflants et son histoire épique, ce sera un moment inoubliable pour les joueurs, et nous promettons de livrer une expérience mémorable.

Quelles fonctionnalités/mises à jour futures les joueurs devraient-ils attendre avec impatience ?

Nous prévoyons de lancer notre mint Genesis NFT dans les prochaines semaines. Il s'agira d'un mint gratuit avec une offre totale de 600 unités, ce qui le rendra exclusif. Les détenteurs de la collection Genesis Revived bénéficieront de divers avantages, notamment un accès exclusif à certaines fonctionnalités du jeu, un accès anticipé aux nouveaux contenus et des récompenses spéciales. Des détails spécifiques concernant la date, le processus et les avantages seront annoncés prochainement.

Bientôt, nous prévoyons de mener des tests de jeu auxquels nos utilisateurs les plus engagés pourront participer.

Que diriez-vous aux joueurs qui sont réticents à rejoindre le Web3 ?

Le Web3 a le potentiel de transformer le jeu vidéo en permettant une véritable propriété des actifs numériques et en créant de nouvelles voies pour la création et l'échange de valeur. C'est un écosystème passionnant et gratifiant que les joueurs ne devraient pas manquer.

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Avertissement. Les informations fournies ne constituent pas des conseils en matière d'investissement. Cryptopolitan.com ne saurait être tenue responsable des investissements réalisés sur la base des informations fournies sur cette page. Nous recommandons vivement de mener vos propres recherches et/ou de consulter un professionnel qualifié avant de prendre toute décision d'investissement.

Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome compte plus de sept ans d'expérience dans la rédaction sur la blockchain et les cryptomonnaies, étant actif dans le secteur depuis 2017. Il a contribué à des publications de premier plan, dont BlockToday.com. Par ailleurs, il a développé le cours Ethereum 101 pour BitDegree.org avant de rejoindre Cryptopolitan en tant qu'auteur à temps plein. Brian rédige des guides intemporels (EG), des analyses approfondies, des interviews et des analyses de prix. Son focus sur la DeFi, l'innovation blockchain et les projets crypto émergents ravit ses lecteurs.

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