Возвышение над конкурентами: Q&A с Томом Чиковски, основателем и генеральным директором Revived Overworld & FYE Game Studios

Интервью Cryptopolitan с Томом Чиковски, основателем и генеральным директором Revived Overworld & FYE Game Studios
Том Чиковски, основатель и генеральный директор Revived Overworld, начал играть рано, создавая серверы Minecraft. Теперь он создает экосистему Web3-игр, вдохновленную Minecraft, которая позволяет игрокам создавать игры своей мечты без написания единой строки кода. Мы беседовали с Томом, чтобы узнать о его опыте, целях проекта и предстоящем запуске токена.
О Томе Чиковски и Revived Overworld
Привет, Том, пожалуйста, кратко расскажи о себе и о том, какой опыт вдохновил создание Revived Overworld.
Игры всегда были значительной частью моей жизни. Всё началось, когда мой отец принес домой Commodore64, когда мне было около четырех лет. Мой путь продолжился, когда я и школьный друг начали работать над нашим первым сервером Minecraft, где мы воссоздали League of Legends внутри Minecraft. Это было только начало.
Затем мы разработали последующие серверы в сотрудничестве с различными инфлюенсерами, и один из них стал крупнейшим игровым сервером Minecraft в Польше. К 2017 и 2018 годам мой интерес к киберспорту значительно вырос, особенно к масштабным турнирам, проводимым в больших аренах, которые привлекали тысячи участников. В Minecraft не хватало этого соревновательного духа.
Поэтому мы решили сосредоточиться на самом соревновательном режиме нашего сервера, BedWars, который также был популярен на других глобальных серверах Minecraft. Мы создали нашу уникальную версию, которая соответствовала всем стандартам киберспорта и получила одобрение Mojang и Microsoft на проведение киберспортивного турнира в физическом месте.
Мы пригласили ведущих инфлюенсеров с общей аудиторией более 25 миллионов, что привело к одному из крупнейших физических турниров Minecraft с участием более 5000 человек. Это стало идеальным тестом для геймплея нашей будущей игры, Strifest.
Теперь мы переносим Strifest из Minecraft в самый продвинутый движок, Unreal Engine 5, с графикой высшего качества, чтобы соответствовать ожиданиям требовательных игроков. Но на этом мы не остановились.
Большинство крупных игр, таких как Minecraft, Fortnite или GTA V, имеют модификации, так почему бы не позволить пользователям модифицировать нашу игру на выделенной платформе? Мы предлагаем такие инструменты, как конструктор игр без кода, создатель ассетов и маркетплейс. Все механики и ассеты, которые мы создали, будут доступны для использования игроками простым способом, без программирования, для создания их игр и опыта.
Таким образом, отвечая на вопрос, самый соревновательный геймплей в Minecraft вдохновил на создание Strifest и платформы Revived Overworld.
Revived Overworld — это экосистема. Расскажите нам о различных функциях платформы.
Revived Overworld — это экосистема, которая позволяет пользователям легко и с удовольствием создавать свои игры и опыт на основе игр, которые мы создаем.
Будет доступно несколько инструментов, включая:
- Конструктор игр без кода — это инструмент для создания инновационных игр и опыта внутри Revived. Наш набор инструментов Game Maker работает на базе Unreal Engine 5, самого продвинутого инструмента создания в реальном времени в мире. Его готовые механики позволяют любому построить и запустить полностью функциональную игру. Кроме того, создатели получают долю от доходов от игр, запущенных в Overworld.
- Создатель ассетов: простой в использовании инструмент, который позволяет пользователям создавать 3D-элементы для своих игр. Этот инструмент также позволяет пользователям импортировать 3D-объекты из внешних совместимых программ, адаптировать их к инфраструктуре метавселенной и конвертировать в NFT.
- Маркетплейс, где пользователи могут находить и покупать предметы, созданные платформой и сообществом Revived. После покупки пользователи могут использовать свои внутриигровые предметы в своих Реалмах или продавать их на других маркетплейсах, таких как OpenSea.
- Реалмы: Реалмы служат виртуальными пространствами внутри нашего Метавселенной, где пользователи могут размещать и управлять играми и опытом. Они создаются с использованием наших инструментов конструктора игр без кода и создателя ассетов без хлопот по настройке и обслуживанию серверов. Владение Реалмом обеспечивает публичный доступ к вашим творениям и предлагает потенциал для генерации дохода.
Более того, выдающиеся игры и опыт, размещенные в Реалмах, могут быть представлены на нашем основном сайте и внутриигровом браузере, что максимизирует охват и вовлеченность.
Какие функции web3 вы внедряете в игру и почему вы выбрали этот путь?
Когда мы начали работать над концепцией игры, мы изначально не планировали внедрять какие-либо функции Web3. Однако, наблюдая за традиционным игровым рынком, мы заметили определенные пробелы. Например, когда некоторые серверы Minecraft закрываются, пользователи теряют доступ ко всем купленным внутриигровым предметам. Кроме того, возник серый рынок, где пользователи продавали свои аккаунты с ценными предметами. Аналогичные ситуации наблюдались и в других крупных играх.
В этот момент мы поняли, что нам нужно создать маркетплейс для продажи пользователями своих предметов и выпустить ограниченные дропы предметов, чтобы добавить больше ценности для пользователей. Именно тогда мы открыли для себя технологию блокчейна, Web3 и NFT. Эти технологии стали идеальным решением, давая пользователям истинное право собственности на купленные ими предметы.
Экономика игр и конкуренция
Расскажите нам об игровой экономике. У вас есть предстоящий запуск токена.
Наша внутриигровая валюта является основой нашей игровой экономики как для наших игр, так и для игр, созданных сообществом. Игроки могут зарабатывать монеты через различные внутриигровые активности, такие как выполнение заданий, участие в турнирах и достижение вех.
Кроме того, у нас есть наш NFT-маркетплейс, где игроки могут покупать, продавать и обмениваться внутриигровыми активами. Эти активы включают уникальные предметы, такие как скины и реалмы, которые могут улучшить игровой опыт. Таким образом, наши основные источники дохода включают микротранзакции, продажи NFT и комиссии от транзакций на маркетплейсе.
Мы также рады объявить о предстоящем запуске нашего токена. Этот токен будет неотъемлемой частью нашей игровой экосистемы, обеспечивая ликвидность и позволяя осуществлять различные экономические активности на нашей платформе. Запуск токена запланирован на третий квартал этого года.
После запуска игроки смогут стейкать свои токены, чтобы получать дополнительные награды. Кроме того, держатели токенов смогут участвовать в принятии управленческих решений, формируя будущее игры и платформы. Это включает голосование за новые функции, режимы игры и другие ключевые разработки.
Наша экономическая модель разработана так, чтобы быть устойчивой и масштабируемой. Постоянно внедряя новый контент, поддерживая активное взаимодействие с сообществом и способствуя процветающему рынку, мы стремимся обеспечить долгосрочный успех и рост нашей платформы.
Подводя итог, наша игровая экономика построена так, чтобы обеспечить погружающий и вознаграждающий опыт для игроков, гарантируя при этом надежную и устойчивую экосистему. Предстоящий запуск токена имеет решающее значение для достижения этих целей, и мы рады поделиться более подробной информацией с нашим сообществом в ближайшие недели.
Как вы решаете проблемы задержек, падения частоты кадров или сбоев? Также, каковы минимальные системные требования для игры?
Одним из наших главных приоритетов является обеспечение плавного и приятного игрового опыта для наших игроков. Мы используем Unreal Engine 5, один из самых продвинутых и оптимизированных игровых движков. Этот движок разработан для эффективной обработки высококачественной графики и сложных игровых механик, что снижает вероятность задержек и падения частоты кадров.
Кроме того, наша команда разработки регулярно проводит тестирование производительности и оптимизацию, чтобы выявлять и устранять любые потенциальные проблемы. Это включает стресс-тестирование в различных условиях, чтобы убедиться, что игра работает плавно, даже в ситуациях высокой нагрузки.
Мы также предоставляем адаптивные настройки графики, которые позволяют игрокам настраивать свой игровой опыт в зависимости от возможностей их оборудования. Игроки могут настраивать такие параметры, как разрешение, качество текстур и ограничения частоты кадров, чтобы найти оптимальный баланс между производительностью и визуальным качеством.
Наша сетевая инфраструктура разработана для минимизации задержек и обеспечения стабильных соединений. Мы используем передовые серверные технологии, чтобы предоставлять игрокам последовательный и низколатентный игровой опыт по всему миру. Кроме того, у нас есть надежная система отчетности об ошибках, которая позволяет игрокам сообщать о любых проблемах.
Что касается аппаратных требований, мы еще не определили минимальные системные требования. Однако мы работаем над партнерствами с платформами облачного гейминга, чтобы позволить пользователям играть на устройствах с низким бюджетом с графикой хорошего качества.
Кто ваши конкуренты в этой сфере и чем выделяется Revived Overworld?

Наши основные конкуренты — это платформы, позволяющие пользователям создавать свои игры, такие как Minecraft, Roblox и Fortnite. Мы выделяемся качеством графики по сравнению с платформами вроде Minecraft и Roblox, а общее качество станет нашим ключевым отличием. Одним из наших главных преимуществ является право собственности на предметы, чего не предоставляют ни одна из этих платформ — функция, которую, как мы считаем, игроки высоко оценят.
Наши конкуренты в сфере Web3 включают такие платформы, как Sandbox и Decentraland, предлагающие решения, схожие с нашими. Однако большинство запущенных проектов в этом пространстве страдают от низкого качества графики, геймплея и геймификации. Предоставляя уровень качества, характерный для игр Web2, мы выделяемся на фоне конкурентов.
Хотя мы ожидаем, что в ближайшие месяцы и годы в пространстве Web3 появятся качественные игры, то, что мы видели до сих пор, выполнено в другом стиле и следует повторяющимся шаблонам, поэтому мы не рассматриваем их как прямых конкурентов.
Подводя итог, наше внимание к высококачественной графике и истинному владению внутриигровыми предметами отличает нас от традиционных и Web3-игровых платформ, занимая уникальную позицию на рынке.
Геймплей Minecraft известен своей дружелюбностью и поддержкой. Однако в нем также распространены токсичные поведения, такие как преследование и троллинг. Как Revived Overworld решает эти проблемы?
Мы понимаем сложности, связанные с онлайн-игровыми средами, такие как преследование и троллинг. Revived Overworld стремится создать безопасную и поддерживающую среду для всех игроков. Мы внедрим несколько мер для решения этих проблем, включая модерацию, инструменты отчетности, правила сообщества и т.д.
Мы создадим комплексную систему модерации с использованием автоматизированных инструментов и выделенной команды человеческих модераторов. Эти модераторы будут активно отслеживать поведение в игре и взаимодействия в сообществе, чтобы быстро выявлять и устранять токсичное поведение.
Кроме того, игроки получат доступ к удобным инструментам отчетности для сообщения о преследовании, троллинге или любой другой форме токсичного поведения. Наша команда модераторов рассмотрит все сообщения, и соответствующие меры будут приняты в зависимости от тяжести проступка.
Также стоит упомянуть наши Правила сообщества, которые описывают допустимое поведение и последствия их нарушения. Они четко доводятся до сведения игроков на этапе регистрации.
Кроме того, будут внедрены превентивные меры, такие как фильтры чата и алгоритмы отслеживания поведения, чтобы снизить количество случаев токсичного поведения. Эти инструменты автоматически обнаруживают и фильтруют оскорбительный язык и модели поведения, указывающие на преследование или троллинг.
Мы внедрим систему вознаграждений для игроков, которые способствуют созданию дружелюбной и поддерживающей среды, чтобы поощрять позитивное поведение. Это включает признание, внутриигровые награды и особые привилегии за exemplary conduct (примерное поведение).
Мы верим в формирование культуры уважения и инклюзивности. Мы планируем проводить регулярные внутриигровые мероприятия, мастер-классы и обсуждения в сообществе, чтобы повысить осведомленность о влиянии токсичного поведения и важности поддержания позитивной игровой среды.
Наконец, наш игровой дизайн включает функции, способствующие сотрудничеству и командной работе. Поощряя кооперативный геймплей и предоставляя игрокам возможности работать вместе над общими целями, мы стремимся снизить вероятность негативных взаимодействий.
Предстоящие функции/обновления
STRIFEST — захватывающая игра.

Абсолютно! STRIFEST — это захватывающая новая игра, которая поразит ваше воображение. Наша команда вложила огромные усилия и преданность в разработку этой игры. Благодаря инновационному геймплею, потрясающей графике и эпической сюжетной линии, она станет отличным развлечением для геймеров, и мы обещаем предоставить незабываемый опыт.
Какие предстоящие функции/обновления должны воодушевить геймеров?
В ближайшие недели мы планируем провести минтинг Genesis NFT. Это будет бесплатный минтинг с общим объемом выпуска 600 единиц, что сделает его эксклюзивным. Владельцы коллекции Revived Genesis получат различные преимущества, включая эксклюзивный доступ к определенным функциям игры, ранний доступ к новому контенту и специальные награды. Конкретные детали о дате, процессе и преимуществах будут объявлены в ближайшее время.
Вскоре мы планируем провести тестирование игры, в котором смогут принять участие наши самые активные пользователи.
Что бы вы сказали геймерам, которые опасаются присоединяться к Web3?
Web3 имеет потенциал изменить игровую индустрию, обеспечивая истинное владение цифровыми активами и создавая новые возможности для создания и обмена ценностью. Это захватывающая и вознаграждающая экосистема, которую геймеры не должны упускать.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Брайан Кум
Брайан Кум имеет более семи лет опыта в освещении блокчейна и криптовалют, активно работая в отрасли с 2017 года. Он публиковался в ведущих изданиях, включая BlockToday.com. Кроме того, он разработал курс «Ethereum 101» для BitDegree.org до перехода в Cryptopolitan в качестве штатного автора. Брайан пишет вечные руководства (EG), глубокие аналитические материалы, интервью и обзоры цен. Его фокус на DeFi, инновациях в блокчейне и новых криптопроектах радует читателей.
















