Superando a concorrência: Perguntas e respostas com Tom Cichocki, Fundador e CEO da Revived Overworld & FYE Game Studios

Entrevista do Cryptopolitan com Tom Cichocki, Fundador e CEO da Revived Overworld & FYE Game Studios
Tom Cichocki, fundador e CEO da Revived Overworld, começou a jogar cedo criando servidores de Minecraft. Agora, ele está construindo um ecossistema de jogos Web3 inspirado no Minecraft que permite aos jogadores criar seus jogos dos sonhos sem escrever uma única linha de código. Conversamos com Tom para conhecer suas experiências, os objetivos do seu projeto e o lançamento de seu token.
Sobre Tom Cichocki e Revived Overworld
Olá Tom, por favor, conte-nos brevemente sobre você e as experiências que inspiraram a Revived Overworld.
Os jogos sempre foram uma parte significativa da minha vida. Tudo começou quando meu pai trouxe um Commodore64 para casa, por volta dos quatro anos. Minha jornada continuou quando um amigo da escola e eu começamos a trabalhar em nosso primeiro servidor de Minecraft, onde recriamos League of Legends dentro do Minecraft. Isso foi apenas o começo.
Passamos a desenvolver servidores subsequentes em colaboração com vários influenciadores, e um deles se tornou o maior servidor de jogos Minecraft na Polônia. Em 2017 e 2018, meu interesse por esports cresceu significativamente, especialmente os torneios massivos realizados em grandes arenas que atraíram milhares de participantes. Esse espírito competitivo faltava no Minecraft.
Então, decidimos focar no modo de jogo mais competitivo do nosso servidor, BedWars, que também era popular em outros servidores globais de Minecraft. Criamos nossa versão exclusiva que atendia a todos os padrões de esports e recebeu aprovação da Mojang e da Microsoft para realizar um torneio de esports em um local físico.
Convidamos os principais influenciadores com uma audiência combinada de mais de 25 milhões, resultando em um dos maiores torneios físicos de Minecraft, com mais de 5.000 participantes. Este foi o teste perfeito para a jogabilidade do nosso próximo jogo, Strifest.
Agora, estamos transferindo o Strifest do Minecraft para o mecanismo mais avançado, Unreal Engine 5, com gráficos de alta qualidade para atender às expectativas dos jogadores exigentes. Mas não paramos por aí.
A maioria dos grandes jogos, como Minecraft, Fortnite ou GTA V, são modificados, então por que não permitir que os usuários modifiquem nosso jogo em uma plataforma dedicada? Oferecemos ferramentas como um criador de jogos sem código, criador de ativos e mercado. Todas as mecânicas e ativos que criamos estarão disponíveis para os jogadores usarem de maneira simples e sem codificação para criar seus jogos e experiências.
Então, para responder à pergunta, a jogabilidade mais competitiva no Minecraft inspirou a criação do Strifest e da plataforma Revived Overworld.
A Revived Overworld é um ecossistema. Conte-nos sobre as várias funcionalidades da plataforma.
A Revived Overworld é um ecossistema que permite aos usuários construir seus jogos e experiências de forma fácil e agradável, com base nos jogos que criamos.
Várias ferramentas estarão disponíveis, incluindo:
- Criador de Jogos Sem Código, que é uma ferramenta para construir jogos e experiências inovadoras dentro da Revived. Nosso conjunto de ferramentas de Game Maker é alimentado pela Unreal Engine 5, a ferramenta de criação em tempo real mais avançada do mundo. Suas mecânicas pré-fabricadas permitem que qualquer pessoa construa e lance um jogo totalmente funcional. Além disso, os criadores ganham uma parte da receita dos jogos lançados no Overworld.
- Criador de Ativos: Uma ferramenta fácil de usar que permite aos usuários criar elementos 3D para seus jogos. Esta ferramenta também permite aos usuários importar objetos 3D de programas externos compatíveis, adaptá-los à infraestrutura do metaverso e convertê-los em NFTs.
- Mercado onde os usuários podem encontrar e comprar itens criados pela plataforma e pela comunidade Revived. Uma vez comprados, os usuários podem usar seus itens no jogo em seus Reinos ou vendê-los em outros mercados como a OpenSea.
- Reinos: Os Reinos servem como espaços virtuais dentro do nosso Metaverso onde os usuários podem hospedar e gerenciar jogos e experiências. Estes são criados usando nossas ferramentas de criador de jogos sem código e criador de ativos, sem o incômodo de configuração ou manutenção de servidores. Possuir um Reino permite acesso público às suas criações e oferece o potencial de geração de receita.
Além disso, jogos e experiências excepcionais hospedados nos Reinos podem ser destacados em nosso site principal e no navegador do jogo, maximizando a exposição e o engajamento.
Quais recursos web3 você está incorporando no jogo e por que escolheu esse caminho?
Quando começamos a trabalhar no conceito do jogo, inicialmente não planejávamos incorporar nenhum recurso Web3. No entanto, ao observar o mercado de jogos tradicional, percebemos certas lacunas. Por exemplo, quando alguns servidores de jogos Minecraft são desligados, os usuários perdem o acesso a todos os seus itens comprados no jogo. Além disso, surgiu um mercado cinza onde os usuários vendiam suas contas com itens valiosos. Situações semelhantes foram observadas em outros grandes títulos.
Nesse ponto, percebemos que precisávamos construir um mercado para os usuários venderem seus itens e lançar lançamentos limitados de itens para adicionar mais valor ao usuário. Foi então que descobrimos a tecnologia blockchain, Web3 e NFTs. Essas tecnologias eram a solução perfeita, dando aos usuários verdadeira propriedade de seus itens comprados.
Economia e competição nos jogos
Conte-nos sobre a economia dos jogos. Você tem um lançamento de token próximo.
Nossa moeda do jogo é a espinha dorsal de nossa economia de jogos, tanto para nossos jogos quanto para os jogos construídos pela comunidade. Os jogadores podem ganhar moedas através de várias atividades no jogo, como completar missões, participar de torneios e alcançar marcos.
Além disso, temos nosso Mercado de NFTs, onde os jogadores podem comprar, vender e trocar ativos do jogo. Esses ativos incluem itens exclusivos como skins e reinos, que podem aprimorar a experiência de jogo. Portanto, nossas principais fontes de receita incluem microtransações, vendas de NFTs e taxas de transações do mercado.
Também estamos animados para anunciar o lançamento próximo de nosso token. Este token será fundamental para nosso ecossistema de jogos, fornecendo liquidez e permitindo várias atividades econômicas dentro de nossa plataforma. O lançamento do token está agendado para o terceiro trimestre deste ano.
Após o lançamento, os jogadores poderão fazer stake de seus tokens para ganhar recompensas adicionais. Além disso, os detentores do token poderão participar de decisões de governança, moldando o futuro do jogo e da plataforma. Isso inclui votar em novos recursos, modos de jogo e outros desenvolvimentos importantes.
Nosso modelo econômico é projetado para ser sustentável e escalável. Ao introduzir continuamente novo conteúdo, manter o engajamento ativo da comunidade e fomentar um mercado próspero, visamos garantir o sucesso e o crescimento de longo prazo de nossa plataforma.
Em resumo, nossa economia de jogos é construída para fornecer uma experiência imersiva e recompensadora para os jogadores, ao mesmo tempo em que garante um ecossistema robusto e sustentável. O lançamento próximo do token é crucial para alcançar esses objetivos, e estamos animados para compartilhar mais detalhes com nossa comunidade nas próximas semanas.
Como você lida com atrasos, quedas de taxa de quadros ou travamentos? Além disso, quais são os requisitos mínimos de hardware para jogar?
Uma de nossas principais prioridades é garantir uma experiência de jogo suave e agradável para nossos jogadores. Usamos a Unreal Engine 5, um dos mecanismos de jogo mais avançados e otimizados disponíveis. Este mecanismo é projetado para lidar com gráficos de alta qualidade e mecânicas de jogo complexas de forma eficiente, reduzindo as chances de atrasos e quedas na taxa de quadros.
Além disso, nossa equipe de desenvolvimento realiza testes de desempenho e otimização regulares para identificar e resolver quaisquer problemas potenciais. Isso inclui testes de estresse sob várias condições para garantir que o jogo funcione suavemente, mesmo durante situações de alta demanda.
Também fornecemos configurações gráficas adaptativas que permitem aos jogadores personalizar sua experiência de jogo com base em suas capacidades de hardware. Os jogadores podem ajustar configurações como resolução, qualidade das texturas e limites de taxa de quadros para encontrar o equilíbrio ideal entre desempenho e qualidade visual.
Nossa infraestrutura de rede é projetada para minimizar a latência e garantir conexões estáveis. Usamos tecnologia de servidor avançada para fornecer aos jogadores uma experiência de jogo consistente e de baixa latência em todo o mundo. Além disso, temos um sistema robusto de relatórios de bugs que permite aos jogadores relatar quaisquer problemas.
Em termos de requisitos de hardware, ainda não definimos os requisitos mínimos de hardware. No entanto, estamos trabalhando em parcerias com plataformas de jogos em nuvem para permitir que os usuários joguem em dispositivos de baixo orçamento com gráficos de boa qualidade.
Quais são seus concorrentes no setor e como a Revived Overworld se destaca?

Nossos principais concorrentes são plataformas que permitem aos usuários criar seus próprios jogos, como Minecraft, Roblox e Fortnite. Nos destacamos em termos de qualidade gráfica em comparação com plataformas como Minecraft e Roblox, e a qualidade geral será nosso fator diferenciador. Um de nossos principais diferenciais é a propriedade dos itens, algo não fornecido por nenhuma dessas plataformas, uma funcionalidade que acreditamos que os jogadores apreciarão muito.
Nossos concorrentes no espaço Web3 incluem plataformas como Sandbox e Decentraland, que oferecem soluções semelhantes às nossas. No entanto, a maioria dos projetos lançados neste espaço carece de gráficos de boa qualidade, jogabilidade e gamificação. Ao fornecer a qualidade dos jogos Web2, nos destacamos da concorrência.
Embora esperemos que alguns jogos de qualidade sejam lançados no espaço Web3 nos próximos meses e anos, o que vimos até agora em termos de jogos de qualidade no Web3 é feito em um estilo diferente e segue padrões repetidos, então não os vemos como concorrentes diretos.
Em resumo, nosso foco em gráficos de alta qualidade e na verdadeira propriedade dos itens do jogo nos diferencia das plataformas tradicionais e de jogos Web3, posicionando-nos de forma única no mercado.
A jogabilidade do Minecraft é conhecida por ser acolhedora e solidária. No entanto, também é conhecida por abrigar comportamentos tóxicos como assédio e trollagem. Como a Revived Overworld aborda essas preocupações?
Entendemos os desafios associados a ambientes de jogos online, como assédio e trollagem. A Revived Overworld está comprometida em criar um ambiente seguro e solidário para todos os jogadores. Implementaremos várias medidas para abordar essas preocupações, incluindo moderação, relatórios, diretrizes da comunidade, etc.
Estabeleceremos um sistema abrangente de moderação com ferramentas automatizadas e uma equipe dedicada de moderadores humanos. Esses moderadores monitorarão ativamente o comportamento no jogo e as interações da comunidade para identificar e abordar rapidamente o comportamento tóxico.
Além disso, os jogadores terão acesso a ferramentas de relatórios fáceis de usar para reportar assédio, trollagem ou qualquer outra forma de comportamento tóxico. Nossa equipe de moderação revisará todos os relatórios e as ações apropriadas serão tomadas com base na gravidade do comportamento.
Vale mencionar também nossas Diretrizes da Comunidade que delineiam o comportamento aceitável e as consequências de violar essas regras. Estas são claramente comunicadas aos jogadores durante a fase de integração.
Além disso, medidas preventivas, como filtros de chat e algoritmos de rastreamento de comportamento, serão implementadas para reduzir a ocorrência de comportamento tóxico. Essas ferramentas detectam e filtram automaticamente linguagem ofensiva e padrões de comportamento indicativos de assédio ou trollagem.
Introduziremos um sistema de recompensa para jogadores que contribuem para uma comunidade acolhedora e solidária para incentivar o comportamento positivo. Isso inclui reconhecimento, recompensas no jogo e privilégios especiais por conduta exemplar.
Acreditamos em fomentar uma cultura de respeito e inclusão. Planejamos realizar eventos regulares no jogo, workshops e discussões comunitárias para aumentar a conscientização sobre o impacto do comportamento tóxico e a importância de manter um ambiente de jogo positivo.
Por fim, o design do nosso jogo incorpora recursos que promovem colaboração e trabalho em equipe. Ao incentivar a jogabilidade cooperativa e fornecer oportunidades para os jogadores trabalharem juntos em direção a objetivos comuns, visamos reduzir a probabilidade de interações negativas.
Próximas funcionalidades/atualizações
STRIFEST é um jogo emocionante.

Absolutamente! STRIFEST é um novo jogo emocionante que vai explodir sua mente. Nossa equipe dedicou imenso esforço e dedicação ao desenvolvimento deste jogo. Com sua jogabilidade inovadora, gráficos deslumbrantes e história épica, será uma diversão para os jogadores, e prometemos entregar uma experiência inesquecível.
Quais funcionalidades/atualizações próximas os jogadores devem esperar com entusiasmo?
Estamos planejando nosso mint de NFTs Genesis nas próximas semanas. Este será um mint gratuito com um fornecimento total de 600, tornando-o exclusivo. Os detentores da Coleção Genesis Revived receberão vários benefícios, incluindo acesso exclusivo a certas funcionalidades do jogo, acesso antecipado a novo conteúdo e recompensas especiais. Detalhes específicos sobre a data, processo e benefícios serão anunciados em breve.
Em breve, planejamos realizar testes de jogabilidade nos quais nossos usuários mais engajados podem participar.
O que você diria aos jogadores que estão apreensivos em entrar no Web3?
O Web3 tem o potencial de remodelar os jogos, permitindo a verdadeira propriedade de ativos digitais e criando novas vias para criação e troca de valor. É um ecossistema emocionante e recompensador que os jogadores não devem perder.
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Brian Koome
Brian Koome tem mais de sete anos de experiência em reportagens sobre blockchain e criptomoedas, estando ativo no setor desde 2017. Ele contribuiu para publicações de destaque, incluindo BlockToday.com. Além disso, desenvolveu o curso Ethereum 101 para BitDegree.org antes de se juntar à Cryptopolitan como escritor em tempo integral. Brian cobre guias perenes (EGs), análises aprofundadas, entrevistas e análise de preços. Seu foco em DeFi, inovação em blockchain e projetos emergentes de criptomoedas encanta os leitores.
















