Der Videospielverlag, Bethesda Softworks, twitterte am 17. Februar, dass Spieler und Fantasy-Fans die Möglichkeit hätten, mit den Bethesda Game Studios zusammenzuarbeiten, um einen NPC im noch zu veröffentlichen Spiel zu erstellen, The Elder Scrolls 6. Der Verlag Erstellte ein Angebot für die Wohltätigkeitsauktion Make-a-Wish Mid-Atlantic, um neben dem Bethesda-Entwicklungsteam einen Charakter zu schaffen, der derzeit über 11.000 US-Dollar kostet.
Die Beschreibung der stillen Auktion hob auch hervor , sich in einem erwarteten Videospiel zu verewern und dem Franchise ihre Spuren zu hinterlassen. Bethesda beschrieb die Elder Scrolls -Serie weiter als ein renommiertes Spiel mit offenen Welten, Überlieferungen und einem ansprechenden Geschichtenerzählen. Der Spielverlag erwähnte immer noch nichts über den Entwicklungsfortschritt oder das Release -Fenster für die Elder Scrolls 6.
Das nächste Spiel in der Franchise von Elder Scrolls wurde 2018 vor fast sieben Jahren bekannt gegeben. Der Game Publisher gab den Spielern einen Heads-up, dass das Spiel noch weit vom Start entfernt war, was bestätigte, dass Elder Scrolls 6 nach Starfield starten würde. Starfield war nach über zwei Jahrzehnten die erste neue Welt von Bethesda. Das Spiel wurde im dritten Quartal von 2023 ins Leben gerufen und ist auf Xbox, PC und PlayStation erhältlich.
Laut Xbox -CEO ist Elder Scrolls 6 noch über 5 Jahre entfernt
Gefragt nach Elder Scrolls VI-Plattformen: "Es ist so weit draußen, dass es schwer zu verstehen ist, was die Plattformen überhaupt sein werden ..." ... "Wir sprechen von einem Spiel, das mehr als fünf Jahre entfernt ist."
Spencer fuzzy darüber, ob er zuvor eine öffentliche Erklärung abgab
- Stephen Totilo (@stephentotilo) 23. Juni 2023
Der Xbox -CEO Phil Spencer, der im Rechtsstreit 2023 zwischen Microsoft und der Fair Trade Commission (FTC) erwähnt wurde -De entwickelte Spiele, einschließlich Starbield. Der Xbox -Chef erklärte, dass die Angabe der Plattformen, auf der das Spiel starten würde, schwer zu sagen sei, wenn man bedenkt, dass es noch weit draußen war.
enthüllte nach dem Bericht von Metro UK, dass Microsoft vorhielt, Bethesda Productions Xbox-Exclusive, einschließlich Starbield, zu machen. Die E -Mails haben angeblich auch bekannt gegeben, dass Spencer sich entschlossen hatte, Fallout 5 und Elder Scrolls 6 Xbox im Jahr 2021 exklusiv zu machen, nachdem Microsoft Bethesda gekauft hatte. Die E -Mails, angeblich aus dem Xbox -Marketing -Leiter Pete Hines, erläuterten auch, dass die Entscheidung dem Verlag vom Technologiekonglomerat gezwungen wurde.
Die FTC argumentierte während des Rechtsstreits, dass Microsoft auch sicherstellen würde, dass alle Activision Blizzard -Titel zu Xbox exklusiv wurden, wobei die Entscheidung über Bethesda als Beweis anführte. Microsoft hatte einen Deal abgeschlossen, um Activision für 69 Milliarden US -Dollar zu kaufen. Die Behauptungen lehnten die Aussage von Microsoft immer noch ab, dass Activsions Call of Duty auch nach dem Kauf der Spieleentwicklungsfirma durch das Konglomerat mehrfach Plattformüberschreitungen bleiben
Satya Nadella von Microsoft erklärte während der rechtlichen Anhörungen weiter, dass Microsoft gegen Konsolen-exklusive Spiele sei. Nadella bestand darauf, dass Sony und PlayStation die Unternehmen waren, die in der Vergangenheit Konsolen-exklusive Spiele hatten.
Bethesda enthüllt Elder Scrolls 6 früher, um Spieler zu besänftigen
Die Führung von Bethesdas Skyrim Bruce Nesmith enthüllte in einem Interview auf dem Minnmax -Spielkanal auf YouTube, dass Bethesdas ältere Schrengkapsel 6 Ankündigung im Jahr 2018 darin bestand, den Mob der wütenden Spieler zu beruhigen. Nesmith erklärte auch, dass der Videospielverlag erhebliche Rückschläge für den Mangel an Nachrichten über den Elder Scrolls 5: Skyrim -Nachfolger erhalten habe.
Der Skyrim -Lead -Designer hat Bethesdas Todd Horwards Überzeugung, dass frühe Spielkündigungen den Entwicklungsprozess verdorben haben, weiter angepriesen. Howard glaubte, dass Spielverleger ungefähr sechs Monate vor einer Veröffentlichung warten sollten, um Ankündigungen zu machen.
Nesmith wies an, dass das Studio vor der Veröffentlichung von Fallout 4 eine ähnliche Strategie angewandt hatte. Das Interview enthüllte auch Nesmiths Überzeugung, dass Bethesda erst in den letzten 6 Monaten vor der Veröffentlichung des Spiels Updates über Elder Scrolls 6 ankündigen würde.
diskutierte auch die von Elder Scrolls 6 in einem GQ -Interview von 2018 und erwähnte, dass er möglicherweise die Art und Weise, wie er damit umgegangen ist, bedauerte. Der Bethesda -Manager sagte auch, er hätte einen lässigeren Ansatz in Betracht gezogen.
Ein Reddit -Thread hat vorgeschlagen , dass Spieler seit der vorzeitigen Ankündigung nun die Vorfreude auf das Spiel verlieren. Einige Redditoren bestanden darauf, dass Bethesda in der Vergangenheit steckte und Probleme mit Design und veralteten Funktionen zitierte. Andere schlugen vor, dass Skyrim die Begeisterung um Bethesda -Titel für einen Moment hätte erhöhen können.
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