تقدم استوديوهات Bethesda Game Studios لمعجبي Elder Scroll 6 فرصة لإنشاء شخصية غير قابلة للعب (NPC) خاصة بهم في اللعبة

- أعلنت استوديوهات Bethesda Game Studios عن مزاد يسمح للفائز المحظوظ بإنشاء شخصية غير قابلة للعب (NPC) في اللعبة القادمة، The Elder Scroll 6.
- تُعد هذه الفرصة جزءًا من مزاد Make-A-Wish Mid Atlantic الخيري الذي يقدم تجارب تحقيق الأمنيات للأطفال الذين يعانون من أمراض خطيرة.
- اللعبة التي أُعلن عنها قبل حوالي سبع سنوات في عام 2018، لم تصدر أي إعلانات كبرى تتعلق بتطويرها أو إطلاقها.
أصدر ناشر ألعاب الفيديو، Bethesda Softworks، تغريدة في 17 فبراير مفادها أن اللاعبين ومعجبي الخيال سيكون لديهم فرصة للعمل مع استوديوهات Bethesda Game Studios لإنشاء شخصية غير قابلة للعب (NPC) في اللعبة التي لم يتم إصدارها بعد، The Elder Scrolls 6. أنشأ الناشر عرضًا في مزاد Make-A-Wish Mid-Atlantic الخيري للحصول على فرصة لإنشاء شخصية إلى جانب فريق تطوير Bethesda، والسعر الحالي يتجاوز 11,000 دولار.
وصف المزاد الصامت أيضًا أشار الفرصة كفرصة للمعجبين لتخليد أنفسهم في لعبة فيديو متوقعة وترك بصمتهم على السلسلة. وصفت Bethesda سلسلة The Elder Scrolls على أنها لعبة شهيرة تتميز بعوالم مفتوحة، وأسطوريات، وسرد قصصي جذاب. لم يذكر ناشر اللعبة أي شيء بعد عن تقدم التطوير أو نافذة الإصدار لـ The Elder Scrolls 6.
أُعلن عن اللعبة التالية في سلسلة Elder Scrolls في عام 2018، قبل ما يقرب من سبع سنوات. أعطى ناشر اللعبة اللاعبين تحذيرًا بأن اللعبة لا تزال بعيدة عن الإطلاق، مؤكدًا أن Elder Scrolls 6 سيطلق بعد Starfield. كانت Starfield أول عالم جديد لـ Bethesda بعد أكثر من عقدين. أُطلقت اللعبة في الربع الثالث من عام 2023 وهي متاحة على Xbox وPC وPlayStation.
رئيس Xbox يقول إن Elder Scrolls 6 لا يزال بعيدًا عن 5 سنوات
سُئل عن منصات Elder Scrolls VI: "إنها بعيدة جدًا لدرجة يصعب معها فهم ما ستكون عليه المنصات حتى..." ... "نحن نتحدث عن لعبة ستستغرق أكثر من خمس سنوات"
سبنسر غير واضح بشأن ما إذا كان قد أصدر سابقًا بيانًا علنيًا يفيد بأنها ستكون حصرية على Xbox فقط
— Stephen Totilo (@stephentotilo) يونيو 23، 2023
رئيس Xbox فيل سبنسر ذكر في معركة عام 2023 القانونية بين Microsoft وهيئة التجارة العادلة (FTC) أن Elder Scrolls 6 كانت على الأقل 5 سنوات من الإطلاق، مما يضع نافذة الإصدار المبكر في عام 2028. أجاب سبنسر بعد أن سئل عن حصرية Microsoft على ألعاب تطوير Bethesda، بما في ذلك Starfield. أوضح رئيس Xbox أن تحديد المنصات التي ستطلق عليها اللعبة سيكون من الصعب القول، بالنظر إلى أنها لا تزال بعيدة.
المعركة القانونية، وفقًا لتقرير Metro UK، كشفت رسائل بريد إلكتروني تشير إلى أن Microsoft خططت لجعل إنتاجات Bethesda حصرية على Xbox، بما في ذلك Starfield. كشفت الرسائل أيضًا زعمًا أن سبنسر قرر جعل Fallout 5 وElder Scrolls 6 حصرية على Xbox في عام 2021 بعد أن اشترت Microsoft Bethesda. حددت الرسائل، التي يُزعم أنها من رئيس التسويق في Xbox، بيت هاينز، أن القرار فُرض على الناشر من قبل التكتل التكنولوجي.
جادلت FTC خلال المعركة القانونية بأن Microsoft ستضمن أيضًا أن جميع عناوين Activision Blizzard تصبح حصرية على Xbox، مستشهدة بالقرار بشأن Bethesda كدليل. كانت Microsoft قد أبرمت صفقة لشراء Activision مقابل 69 مليار دولار. لا تزال الادعاءات تعارض بيان Microsoft بأن Call of Duty من Activsion سيبقى سيكون متعدد المنصات حتى بعد شراء التكتل لشركة تطوير الألعاب.
صرح ساتيا نادالا من Microsoft أيضًا خلال الاستماع القانوني بأن Microsoft كانت ضد الألعاب الحصرية على أجهزة الكونسول. أصر نادالا على أن Sony وPlayStation كانتا الشركتان اللتان لديهما تاريخ من الألعاب الحصرية على أجهزة الكونسول.
تكشف Bethesda عن Elder Scrolls 6 مبكرًا لإرضاء اللاعبين
قائد Skyrim من Bethesda، بروس نيسميث، كشفت في مقابلة على قناة MinnMax للألعاب على YouTube أن إعلان Bethesda عن Elder Scrolls 6 في عام 2018 كان لتهدئة حشد اللاعبين الغاضبين. كما ذكر نيسميث أن ناشر ألعاب الفيديو تلقى انتكاسة كبيرة بسبب نقص الأخبار المتعلقة بـ Elder Scrolls 5: Skyrim الخليفة.
أشاد مصمم Skyrim الرئيسي أيضًا بإيمان تود هوارد من Bethesda بأن الإعلانات المبكرة عن الألعاب تفسد عملية التطوير. اعتقد هوارد أن ناشري الألعاب يجب أن ينتظروا حوالي ستة أشهر قبل الإطلاق لبدء الإعلانات.
أشار نيسميث إلى أن الاستوديو استخدم استراتيجية مماثلة قبل إطلاق Fallout 4. كشفت المقابلة أيضًا عن اعتقاد نيسميث بأن Bethesda لن تعلن عن أي تحديثات تتعلق بـ Elder Scrolls 6 حتى الأشهر الستة الأخيرة قبل إطلاق اللعبة.
هوارد أيضًا ناقشوا ال Elder Scrolls 6 الإعلان في مقابلة مع GQ في عام 2018، مذكّرًا بأنه ربما ندم على الطريقة التي تعامل بها معها. قال التنفيذي من Bethesda أيضًا إنه كان سيأخذ في الاعتبار نهجًا أكثر استرخاءً.
لقد اقترح أن اللاعبين يفقدون الآن التوقعات للعبة منذ الإعلان المبكر. أصر بعض مستخدمي Reddit على أن Bethesda كانت عالقة في الماضي، مستشهدة بمشاكل في التصميم والميزات القديمة. اقترح آخرون أن Skyrim كان يمكن أن يعزز الحماس حول عناوين Bethesda لفترة من الوقت.
لا تكتفِ بقراءة أخبار العملات الرقمية فحسب، بل افهمها. اشترك في نشرتنا الإخبارية. مجانية.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

كولينز ج. أوكونو
كولينس أوكوث صحفي ومحلل أسواق بخبرة تمتد لـ8 سنوات في تغطية العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد (CFA) وحاصل على درجة علمية في الرياضيات الاكتوارية. عمل كولينس سابقًا مع شركة جيكمبيوتر وشركة كوينرابيت بصفتيه كاتبًا ومحررًا.















