- 베데스다 게임 스튜디오는 행운의 당첨자 한 명에게 신작 게임 '엘더 스크롤 6'에서 NPC를 제작할 수 있는 기회를 제공하는 경매를 진행했습니다.
- 이번 기회는 중증 질환을 앓고 있는 어린이들에게 소원 성취 경험을 제공하는 메이크어위시 미드애틀랜틱 자선 경매의 일환입니다.
- 2018년에 발표된 이 게임은 약 7년 동안 개발이나 출시와 관련하여 어떠한 주요 발표도 하지 않았습니다.
비디오 게임 퍼블리셔인 베데스다 소프트웍스는 2월 17일 트위터를 통해 게이머와 판타지 팬들이 베데스다 게임 스튜디오와 협력하여 아직 출시되지 않은 게임 '엘더 스크롤 6'에 등장하는 NPC를 제작할 기회를 갖게 될 것이라고 발표했습니다. 베데스다는 자선 경매 '메이크어위시 미드애틀랜틱'에 베데스다 개발팀과 함께 캐릭터를 만들 수 있는 기회를 위한 입찰을 진행 중이며, 현재 입찰가는 1만 1천 달러가 넘습니다.
경매 설명에는 강조되었습니다 . 베데스다는 엘더 스크롤 시리즈를 오픈 월드, 방대한 세계관, 그리고 몰입도 높은 스토리텔링이 특징인 유명 게임이라고 설명했습니다. 하지만 게임 퍼블리셔는 엘더 스크롤 6의 개발 진행 상황이나 출시 시기에 대해서는 아무런 언급도 하지 않았습니다.
엘더 스크롤 시리즈의 차기작은 2018년, 거의 7년 전에 발표되었습니다. 게임 퍼블리셔는 게이머들에게 게임 출시까지는 아직 시간이 많이 남았다고 미리 알리며, 엘더 스크롤 6는 스타필드 이후에 출시될 것이라고 밝혔습니다. 스타필드는 베데스다가 20여 년 만에 선보이는 새로운 세계관을 담은 게임입니다. 이 게임은 2023년 3분기에 출시되었으며 Xbox, PC, PlayStation에서 플레이할 수 있습니다.
Xbox CEO는 엘더 스크롤 6가 출시되기까지 아직 5년 이상 남았다고 밝혔습니다
엘더스크롤 VI 플랫폼에 대한 질문에 대해: "아직 너무 먼 미래의 일이라 어떤 플랫폼으로 출시될지조차 파악하기 어렵습니다…" … "5년 이상 남은 게임에 대해 이야기하고 있는 겁니다."
스펜서는 이전에 Xbox 전용이라고 공개적으로 밝힌 적이 있는지에 대해 명확한 답변을 피했습니다
— 스티븐 토틸로 (@stephentotilo) 2023년 6월 23일
Xbox CEO 필 스펜서는 언급하며 , 가장 빠른 출시 시기는 2028년이 될 것이라고 밝혔습니다. 스펜서는 스타필드를 포함한 베데스다 개발 게임에 대한 마이크로소프트의 독점 계약에 대한 질문을 받고 답변했습니다. 그는 아직 출시 시기가 멀었기 때문에 어떤 플랫폼으로 출시될지는 말하기 어렵다고 설명했습니다.
영국 매체 메트로의 보도에 따르면, 이번 법적 공방 과정 공개되었습니다 . 이메일에는 또한 마이크로소프트가 베데스다를 인수한 후, 스펜서가 2021년에 폴아웃 5와 엘더스크롤 6를 Xbox 독점작으로 만들기로 결정했다는 내용도 담겨 있는 것으로 알려졌습니다. Xbox 마케팅 책임자인 피트 하인즈가 작성한 것으로 추정되는 이 이메일들은 마이크로소프트가 베데스다에 이러한 결정을 강요했다는 주장도 제기했습니다.
미국 연방거래위원회(FTC)는 법정 공방 과정에서 마이크로소프트가 모든 액티비전 블리자드 게임을 Xbox 독점작으로 만들 것이라고 주장하며, 베데스다 인수 사례를 근거로 들었습니다. 마이크로소프트는 액티비전을 690억 달러에 인수하는 계약을 체결한 상태였습니다. FTC의 주장은 마이크로소프트가 액티비전 인수 후에도 콜 오브 듀티 시리즈는 유지될 .
마이크로소프트의 사티아 나델라는 법정 심리에서 마이크로소프트는 콘솔 독점 게임에 반대한다는 입장을 밝혔습니다. 나델라는 소니와 플레이스테이션이야말로 콘솔 독점 게임을 출시해 온 역사를 가진 회사라고 강조했습니다.
베데스다는 게이머들을 달래기 위해 엘더 스크롤 6를 예정보다 일찍 공개했습니다
베데스다의 스카이림 개발 책임자인 브루스 네스미스는 밝혔습니다 . 네스미스는 또한 베데스다가 엘더스크롤 5: 스카이림의 후속작에 대한 소식이 부족하여 상당한 비난을 받았다고 언급했습니다.
스카이림의 수석 디자이너는 베데스다의 토드 하워드가 게임 출시 전 사전 발표가 개발 과정을 망친다고 생각한다는 점을 강조했습니다. 하워드는 게임 배급사들이 출시 약 6개월 전부터 발표를 시작해야 한다고 믿었습니다.
네스미스는 스튜디오가 폴아웃 4 출시 전에도 비슷한 전략을 사용했다고 암시했습니다. 또한 인터뷰에서 네스미스는 베데스다가 엘더스크롤 6 출시 6개월 전까지는 게임 관련 업데이트를 발표하지 않을 것이라고 믿는다고 밝혔습니다.
하워드는 . 덧붙였 습니다 2018년 GQ와의 인터뷰에서 엘더 스크롤 6 발표에 대해 언급하며, 당시 발표 방식을 후회할 수도 있다고 시사했습니다. 그는 좀 더 편안한 접근 방식을 고려했을 것이라고
레딧의 한 게시글에서는 의견이 제기 . 일부 레딧 사용자들은 베데스다가 과거에 머물러 있다며 디자인 문제와 구식 기능을 지적했습니다. 다른 사용자들은 스카이림이 베데스다 게임에 대한 관심을 일시적으로 끌어올렸을 수도 있다고 언급했습니다.
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