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Bethesda Game Studios 为《上古卷轴6》的粉丝们提供了一个在游戏中创建自己NPC的机会。

作者:柯林斯·J·奥科斯柯林斯·J·奥科斯
阅读时长:3分钟
Bethesda Game Studios 为《上古卷轴6》的粉丝们提供了一个在游戏中创建自己NPC的机会。
  • Bethesda Game Studios 发布了一项拍卖,一位幸运的获胜者将有机会在即将推出的游戏《上古卷轴 6》中创建一个 NPC。. 
  • 这次机会是“愿望成真”中大西洋慈善拍卖会的一部分,该拍卖会旨在为身患重疾的儿童提供实现愿望的体验。.
  • 这款游戏于 2018 年公布,距今已有七年之久,但至今尚未发布任何关于其开发或发售的重大消息。. 

电子游戏发行商 Bethesda Softworks 于 2 月 17 日在推特上宣布,玩家和奇幻爱好者将有机会与 Bethesda 游戏工作室合作,在尚未发布的游戏《上古卷轴 6》中创建一个 NPC。该发行商在 Make-A-Wish Mid-Atlantic 慈善拍卖会上发起了一项竞拍,提供与 Bethesda 开发团队共同创建角色的机会,目前起拍价超过 11,000 美元。. 

无声拍卖的说明还 强调 ,此次拍卖为粉丝们提供了一个在备受期待的电子游戏中留下自己印记、永垂不朽的机会。Bethesda进一步将《上古卷轴》系列描述为一款以开放世界、丰富的背景故事和引人入胜的剧情而闻名的游戏。不过,这家游戏发行商仍然没有提及《上古卷轴6》的开发进度或发售日期。

《上古卷轴》系列的下一部作品早在2018年就已公布,距今已近七年。游戏发行商当时就告知玩家,游戏距离发售还有很长一段时间,并确认《上古卷轴6》将在《星空》之后推出。《星空》是Bethesda时隔二十余年推出的首款全新世界观游戏。该游戏于2023年第三季度发售,登陆Xbox、PC和PlayStation平台。. 

Xbox CEO表示,《上古卷轴6》距离发售还有五年多的时间。

Xbox CEO菲尔·斯宾塞 提到 ,《上古卷轴6》至少还要五年才能发售,最早也要到2028年。此前,斯宾塞被问及微软对Bethesda开发的游戏(包括《星空》)的独占权问题。他解释说,考虑到游戏距离发售还有很长一段时间,现在很难确定它将在哪些平台上发布。 

据英国《地铁报》报道,这场法律纠纷 显示 ,微软曾计划将Bethesda旗下的游戏,包括《星空》(Starfield),设为Xbox独占。邮件还显示,在微软收购Bethesda后,Spencer决定在2021年将《辐射5》(Fallout 5)和《上古卷轴6》(Elder Scrolls 6)设为Xbox独占。这些据称出自Xbox市场营销主管Pete Hines之手的邮件还指出,这一决定是微软这家科技巨头强加给Bethesda的。 

在法律诉讼中,联邦贸易委员会辩称,微软也会确保所有动视暴雪的游戏都成为Xbox独占,并以微软对贝塞斯达的决定为例。微软曾以690亿美元收购动视。尽管如此,联邦贸易委员会的说法仍然与微软此前关于动视的《使命召唤》系列游戏在收购后仍将 保持 跨平台运营的声明相悖。

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉在法律听证会上进一步表示,微软反对主机独占游戏。纳德拉坚称,索尼和PlayStation才是真正有主机独占游戏历史的公司。. 

Bethesda提前公布《上古卷轴6》是为了安抚玩家。

Bethesda《上古卷轴5:天际》的负责人布鲁斯·内史密斯 透露 ,Bethesda在2018年公布《上古卷轴6》是为了安抚愤怒的玩家群体。内史密斯还表示,由于缺乏关于《上古卷轴5:天际》续作的消息,这家游戏发行商受到了玩家的强烈批评。 

《上古卷轴5:天际》首席设计师进一步赞同了Bethesda的Todd Horward的观点,即过早公布游戏信息会破坏开发过程。Howard认为,游戏发行商应该在游戏发售前大约六个月再开始发布公告。. 

内史密斯暗示,工作室在《辐射4》发布前也采用了类似的策略。采访中还透露,内史密斯认为贝塞斯达在《上古卷轴6》发布前最后6个月才会公布任何相关消息。.

霍华德在2018年接受《GQ》杂志采访时也 谈到了上古卷轴6》 的公布,并表示他可能后悔当时的处理方式。这位Bethesda高管还表示,他本可以考虑采取更轻松的方式。 

Reddit 上的一个帖子 指出 ,由于游戏过早公布,玩家们对它的期待值正在下降。一些 Reddit 用户坚持认为 Bethesda 仍然停留在过去,并列举了游戏设计上的问题和过时的功能。另一些用户则认为,《上古卷轴5:天际》本可以暂时提升玩家对 Bethesda 游戏的热情。

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柯林斯·J·奥科斯

柯林斯·J·奥科斯

柯林斯·奥科斯是一位拥有8年加密货币和科技领域报道经验的记者和市场分析师。他持有注册金融分析师(CFA)资格,并拥有精算matic学位。柯林斯曾担任Geek Computer和CoinRabbit的撰稿人和编辑。.

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