Bethesda Game Studios offre aux fans d'Elder Scrolls 6 la possibilité de créer leur propre PNJ dans le jeu

- Bethesda Game Studios a lancé une vente aux enchères qui permettrait à un heureux gagnant de créer un PNJ dans le prochain jeu, The Elder Scrolls 6.
- Cette opportunité s'inscrit dans le cadre de la vente aux enchères caritative Make-A-Wish Mid-Atlantic qui offre aux enfants atteints de maladies graves la possibilité de réaliser leurs vœux.
- Le jeu, annoncé en 2018, il y a environ sept ans, n'a fait aucune annonce majeure concernant son développement ou son lancement.
L'éditeur de jeux vidéo Bethesda Softworks a annoncé sur Twitter le 17 février que les joueurs et les fans de fantasy auraient l'opportunité de collaborer avec Bethesda Game Studios pour créer un PNJ dans le jeu The Elder Scrolls 6, dont la sortie n'est pas encore annoncée. L'éditeur a lancé une enchère caritative Make-A-Wish Mid-Atlantic pour offrir la possibilité de créer un personnage aux côtés de l'équipe de développement de Bethesda, pour un prix actuel de plus de 11 000 $.
La description de la vente aux enchères silencieuse soulignait l'opportunité offerte aux fans de s'immortaliser dans un jeu vidéo très attendu et de laisser leur empreinte sur la franchise. Bethesda a par ailleurs décrit la série The Elder Scrolls comme un jeu renommé proposant des mondes ouverts, un univers riche et une narration captivante. L'éditeur n'a cependant donné aucune information concernant l'avancement du développement ou la date de sortie de The Elder Scrolls 6.
Le prochain opus de la franchise Elder Scrolls a été annoncé en 2018, il y a près de sept ans. L'éditeur avait prévenu les joueurs que le jeu était encore loin d'être sorti, confirmant qu'Elder Scrolls 6 suivrait Starfield. Starfield était le premier nouveau monde de Bethesda depuis plus de vingt ans. Le jeu est sorti au troisième trimestre 2023 et est disponible sur Xbox, PC et PlayStation.
Le PDG de Xbox affirme qu'Elder Scrolls 6 n'est pas prévu avant plus de 5 ans
Interrogé sur les plateformes d'Elder Scrolls VI : « C'est tellement loin qu'il est difficile de savoir quelles seront les plateformes… » … « On parle d'un jeu qui ne sortira que dans plus de cinq ans. »
Spencer est resté flou quant à savoir s'il avait précédemment fait une déclaration publique indiquant que le jeu serait exclusivement disponible sur Xbox
— Stephen Totilo (@stephentotilo) 23 juin 2023
Phil Spencer, PDG de Xbox, a indiqué lors du conflit juridique de 2023 opposant Microsoft à la Commission américaine du commerce (FTC) qu'Elder Scrolls 6 ne sortirait pas avant au moins cinq ans, soit au plus tôt en 2028. Cette déclaration faisait suite à une question sur l'exclusivité de Microsoft concernant les jeux développés par Bethesda, notamment Starfield. Le patron de Xbox a expliqué qu'il était difficile de se prononcer sur les plateformes de sortie du jeu, compte tenu de l'échéance encore lointaine.
D'après un article de Metro UK, la bataille juridique a révélé des courriels suggérant que Microsoft prévoyait de rendre les productions Bethesda, dont Starfield, exclusives à la Xbox. Ces courriels auraient également révélé que Spencer avait décidé de faire de Fallout 5 et Elder Scrolls 6 des exclusivités Xbox en 2021, après le rachat de Bethesda par Microsoft. Ces courriels, prétendument envoyés par Pete Hines, responsable marketing Xbox, indiquaient également que cette décision avait été imposée à l'éditeur par le géant technologique.
Lors de la bataille juridique, la FTC a soutenu que Microsoft s'assurerait également que tous les titres d'Activision Blizzard deviennent des exclusivités Xbox, citant la décision concernant Bethesda comme preuve. Microsoft avait conclu un accord pour racheter Activision pour 69 milliards de dollars. Les accusations contestaient toujours l'affirmation de Microsoft selon laquelle Call of Duty d'Activision resterait multiplateforme même après le rachat de la société de développement de jeux par le conglomérat.
Lors des audiences, Satya Nadella, PDG de Microsoft, a réaffirmé que l'entreprise était opposée aux exclusivités consoles. Il a insisté sur le fait que Sony et PlayStation étaient les sociétés ayant une longue tradition de jeux exclusifs à leurs consoles.
Bethesda dévoile Elder Scrolls 6 plus tôt pour satisfaire les joueurs
Bruce Nesmith, responsable de Skyrim chez Bethesda, a révélé lors d'une interview sur la chaîne YouTube MinnMax que l'annonce d'Elder Scrolls 6 par Bethesda en 2018 visait à apaiser la colère des joueurs. Nesmith a également indiqué que l'éditeur avait essuyé de nombreuses critiques pour le manque d'informations concernant la suite d'Elder Scrolls 5 : Skyrim.
Le concepteur principal de Skyrim a également mis en avant l'avis de Todd Howard de Bethesda, selon lequel les annonces prématurées nuisent au développement des jeux. Howard estimait que les éditeurs devraient attendre environ six mois avant la sortie d'un jeu avant de commencer à faire des annonces.
Nesmith a laissé entendre que le studio avait employé une stratégie similaire avant la sortie de Fallout 4. L'interview a également révélé que Nesmith pensait que Bethesda n'annoncerait aucune nouvelle concernant Elder Scrolls 6 avant les six derniers mois précédant la sortie du jeu.
Howard a également évoqué l' d'Elder Scrolls 6 lors d'une interview accordée à GQ en 2018, mentionnant qu'il regrettait peut-être la manière dont il l'avait gérée. Le dirigeant de Bethesda a également indiqué qu'il aurait envisagé une approche plus décontractée.
Un fil de discussion sur Reddit suggère que l'enthousiasme des joueurs pour le jeu s'estompe depuis son annonce prématurée. Certains utilisateurs de Reddit estiment que Bethesda est resté figé dans le passé, pointant du doigt des problèmes de conception et des fonctionnalités obsolètes. D'autres estiment que Skyrim aurait pu redonner un second souffle à l'enthousiasme autour des titres Bethesda.
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