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Bethesda Game Studios ofrece a los fanáticos de Elder Scroll 6 la oportunidad de crear su propio NPC en el juego

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 minutos de lectura
Bethesda Game Studios ofrece a los fanáticos de Elder Scroll 6 la oportunidad de crear su propio NPC en el juego
  • Bethesda Game Studios publicó una subasta que permitiría a un afortunado ganador crear un NPC en el próximo juego, The Elder Scroll 6. 
  • La oportunidad es parte de la subasta benéfica Make-A-Wish Mid-Atlantic que ofrece a los niños con enfermedades críticas experiencias de concesión de deseos.
  • El juego, que se anunció en 2018, hace unos siete años, no ha realizado ningún anuncio importante sobre su desarrollo o lanzamiento. 

El editor de videojuegos, Bethesda Softworks, tuiteó el 17 de febrero que los jugadores y fanáticos de la fantasía tendrían la oportunidad de trabajar con Bethesda Game Studios para crear un NPC en el juego aún no lanzado, The Elder Scrolls 6. El editor creó una oferta en la subasta benéfica Make-A-Wish Mid-Atlantic para tener la oportunidad de crear un personaje junto con el equipo de desarrollo de Bethesda, actualmente con un precio de más de $ 11,000. 

La descripción de la subasta silenciosa también destacó la oferta como una oportunidad para que los fans se inmortalicen en un videojuego esperado y dejen su huella en la franquicia. Bethesda describió además la serie The Elder Scrolls como un juego reconocido por sus mundos abiertos, su historia y una narrativa cautivadora. La editora del juego aún no ha mencionado nada sobre el progreso del desarrollo ni la fecha de lanzamiento de The Elder Scrolls 6.

El siguiente juego de la franquicia Elder Scrolls se anunció en 2018, hace casi siete años. La editora avisó a los jugadores de que aún faltaba mucho para su lanzamiento, confirmando que Elder Scrolls 6 se lanzaría después de Starfield. Starfield fue el primer mundo nuevo de Bethesda después de más de dos décadas. El juego se lanzó en el tercer trimestre de 2023 y está disponible para Xbox, PC y PlayStation. 

El CEO de Xbox dice que Elder Scrolls 6 aún está a más de 5 años de distancia

El director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, mencionó en la batalla legal de 2023 entre Microsoft y la Comisión de Comercio Justo (FTC) que el lanzamiento de Elder Scrolls 6 estaba a por lo menos 5 años de distancia, situando la fecha de lanzamiento más temprana en 2028. Spencer respondió tras ser interrogado sobre la exclusividad de Microsoft en los juegos desarrollados por Bethesda, incluido Starfield. El jefe de Xbox explicó que era difícil precisar las plataformas en las que se lanzaría el juego, dado que aún faltaba mucho tiempo. 

Según informa Metro UK, la batalla legal reveló correos electrónicos que sugerían que Microsoft planeaba convertir las producciones de Bethesda en exclusivas de Xbox, incluyendo Starfield. Los correos también habrían revelado que Spencer había decidido que Fallout 5 y Elder Scrolls 6 fueran exclusivos de Xbox en 2021 tras la compra de Bethesda por parte de Microsoft. Los correos, supuestamente del jefe de marketing de Xbox, Pete Hines, también indicaban que el conglomerado tecnológico había impuesto esta decisión a la editora. 

Durante la batalla legal, la FTC argumentó que Microsoft también garantizaría que todos los títulos de Activision Blizzard se convirtieran en exclusivos de Xbox, citando la decisión sobre Bethesda como prueba. Microsoft había llegado a un acuerdo para comprar Activision por 69 mil millones de dólares. Las demandas seguían contradiciendo la declaración de Microsoft de que Call of Duty de Activision seguiría siendo multiplataforma incluso después de la compra de la compañía de desarrollo de videojuegos por parte del conglomerado.

Satya Nadella, de Microsoft, afirmó además durante las audiencias legales que Microsoft se oponía a los juegos exclusivos para consolas. Nadella insistió en que Sony y PlayStation eran las compañías con un historial de juegos exclusivos para consolas. 

Bethesda revela Elder Scrolls 6 antes para apaciguar a los jugadores

Bruce Nesmith, director de Skyrim de Bethesda, reveló en una entrevista en el canal de videojuegos MinnMax en YouTube que el anuncio de The Elder Scrolls VI en 2018 tenía como objetivo calmar a la multitud de jugadores enfadados. Nesmith también afirmó que la compañía había recibido muchas críticas por la falta de noticias sobre la secuela de The Elder Scrolls V: Skyrim. 

El diseñador jefe de Skyrim también destacó la opinión de Todd Horward, de Bethesda, de que los anuncios iniciales de los juegos arruinaban el proceso de desarrollo. Howard creía que las editoriales deberían esperar aproximadamente seis meses antes de un lanzamiento para empezar a hacer anuncios. 

Nesmith insinuó que el estudio empleó una estrategia similar antes del lanzamiento de Fallout 4. La entrevista también reveló la creencia de Nesmith de que Bethesda no anunciaría ninguna actualización sobre Elder Scrolls 6 hasta los últimos 6 meses antes del lanzamiento del juego.

Howard también habló sobre el Elder Scrolls 6 en una entrevista con GQ en 2018, mencionando que posiblemente lamentaba cómo lo gestionó. El ejecutivo de Bethesda también dijo que habría considerado un enfoque más informal. 

Un hilo de Reddit sugiere que los jugadores están perdiendo la ilusión por el juego desde el anuncio prematuro. Algunos usuarios insistieron en que Bethesda estaba anclada en el pasado, citando problemas de diseño y funciones obsoletas. Otros sugirieron que Skyrim podría haber impulsado momentáneamente el entusiasmo por los títulos de Bethesda.

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