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Bethesda Game Studios ofrece a los fans de Elder Scroll 6 la oportunidad de crear su propio NPC en el juego

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lectura
Bethesda Game Studios ofrece a los fans de Elder Scroll 6 la oportunidad de crear su propio NPC en el juego
  • Bethesda Game Studios publicó una subasta que permitiría a un afortunado ganador crear un NPC en el próximo juego, The Elder Scrolls 6. 
  • La oportunidad forma parte de la subasta benéfica Make-A-Wish Mid-Atlantic, que ofrece experiencias para cumplir deseos a niños con enfermedades críticas.
  • El juego, anunciado en 2018, hace unos siete años, no ha realizado ningún anuncio importante sobre su desarrollo o lanzamiento. 

La editorial de videojuegos, Bethesda Softworks, tuiteó el 17 de febrero que los jugadores y los fans de la fantasía tendrían la oportunidad de trabajar con Bethesda Game Studios para crear un NPC en el juego aún no lanzado, The Elder Scrolls 6. La editorial creó una oferta en la subasta benéfica Make-A-Wish Mid-Atlantic para la oportunidad de crear un personaje junto con el equipo de desarrollo de Bethesda, actualmente valorada en más de 11.000 dólares. 

La descripción de la subasta silenciosa también destacado la oferta como una oportunidad para que los fans se inmortalicen en un videojuego muy esperado y dejen su huella en la franquicia. Bethesda describió aún más la serie The Elder Scrolls como un juego renombrado que presenta mundos abiertos, lore y una narrativa cautivadora. La editorial de videojuegos aún no mencionó nada sobre el progreso del desarrollo o la ventana de lanzamiento de The Elder Scrolls 6.

El próximo juego de la franquicia Elder Scrolls fue anunciado en 2018, hace casi siete años. La editorial de videojuegos advirtió a los jugadores que el juego aún estaba lejos del lanzamiento, confirmando que Elder Scrolls 6 se lanzaría después de Starfield. Starfield fue el primer mundo nuevo de Bethesda en más de dos décadas. El juego se lanzó en el tercer trimestre de 2023 y está disponible en Xbox, PC y PlayStation. 

El CEO de Xbox dice que Elder Scrolls 6 aún está a más de 5 años de distancia

CEO de Xbox Phil Spencer mencionó en la batalla legal de 2023 entre Microsoft y la Comisión de Comercio Justo (FTC) que Elder Scrolls 6 estaba al menos a 5 años del lanzamiento, situando la ventana de lanzamiento más temprana en 2028. Spencer respondió después de ser cuestionado sobre la exclusividad de Microsoft en los juegos desarrollados por Bethesda, incluido Starfield. El jefe de Xbox explicó que sería difícil decir en qué plataformas se lanzaría el juego, considerando que aún estaba lejos. 

La batalla legal, según el informe de Metro UK, reveló correos electrónicos que sugerían que Microsoft planeaba hacer exclusivos de Xbox los producciones de Bethesda, incluido Starfield. Los correos electrónicos también revelaron supuestamente que Spencer había decidido hacer exclusivos de Xbox Fallout 5 y Elder Scrolls 6 en 2021 después de que Microsoft comprara Bethesda. Los correos electrónicos, supuestamente del jefe de marketing de Xbox, Pete Hines, también detallaron que la decisión fue impuesta a la editorial por el conglomerado tecnológico. 

La FTC argumentó durante la batalla legal que Microsoft también se aseguraría de que todos los títulos de Activision Blizzard se volvieran exclusivos de Xbox, citando la decisión sobre Bethesda como prueba. Microsoft había hecho un acuerdo para comprar Activision por 69.000 millones de dólares. Las afirmaciones aún se oponían a la declaración de Microsoft de que Call of Duty de Activsion sería permanecería multiplataforma incluso después de la compra del conglomerado de la empresa de desarrollo de videojuegos.

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, afirmó aún más durante las audiencias legales que Microsoft estaba en contra de los juegos exclusivos de consola. Nadella insistió en que Sony y PlayStation eran las empresas que tenían un historial de juegos exclusivos de consola. 

Bethesda revela Elder Scrolls 6 antes para apaciguar a los jugadores

El líder de Skyrim de Bethesda, Bruce Nesmith, reveló en una entrevista en el canal de juegos MinnMax en YouTube que el anuncio de Bethesda de Elder Scrolls 6 en 2018 fue para calmar la furia de los jugadores. Nesmith también declaró que la editorial de videojuegos había recibido un gran rechazo por la falta de noticias sobre el sucesor de Elder Scrolls 5: Skyrim. 

El diseñador principal de Skyrim también destacó la creencia de Todd Horward de Bethesda de que los anuncios tempranos de juegos arruinan el proceso de desarrollo. Howard creía que las editoriales de videojuegos deberían esperar aproximadamente seis meses antes de un lanzamiento para comenzar a hacer anuncios. 

Nesmith insinuó que el estudio empleó una estrategia similar antes del lanzamiento de Fallout 4. La entrevista también reveló la creencia de Nesmith de que Bethesda no anunciaría ninguna actualización concerning Elder Scrolls 6 hasta los últimos 6 meses antes del lanzamiento del juego.

Howard también discutió de Elder Scrolls 6 anuncio en una entrevista de 2018 con GQ, mencionando que posiblemente se arrepintió de la forma en que lo manejó. El ejecutivo de Bethesda también dijo que habría considerado un enfoque más casual. 

Un hilo de Reddit ha sugirió que los jugadores ahora están perdiendo la anticipación por el juego desde el anuncio prematuro. Algunos Redditors insistieron en que Bethesda estaba atascada en el pasado, citando problemas de diseño y características obsoletas. Otros sugirieron que Skyrim podría haber impulsado el entusiasmo alrededor de los títulos de Bethesda por un momento.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.

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