ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС
Еженедельно
ОСТАВАЙТЕСЬ НА ВЕРШИНЕ

Лучшие аналитические материалы о криптовалютах прямо в вашу электронную почту.

Bethesda Game Studios предлагает поклонникам Elder Scrolls 6 возможность создать собственного NPC в игре

Автор:Коллинз Дж. ОкотКоллинз Дж. Окот
3 минуты чтения,
Bethesda Game Studios предлагает поклонникам Elder Scrolls 6 возможность создать собственного NPC в игре
  • Компания Bethesda Game Studios разместила объявление об аукционе, в рамках которого одному счастливчику представится возможность создать NPC для предстоящей игры The Elder Scrolls 6. 
  • Эта возможность предоставляется в рамках благотворительного аукциона Make-A-Wish Mid-Atlantic, который дарит детям с тяжелыми заболеваниями возможность исполнить свои мечты.
  • Игра, анонсированная в 2018 году, то есть около семи лет назад, с тех пор не делала никаких важных заявлений относительно своей разработки или запуска. 

Издатель видеоигр Bethesda Softworks 17 февраля опубликовал в Твиттере сообщение о том, что у геймеров и поклонников фэнтези появится возможность поработать с Bethesda Game Studios над созданием NPC в еще не вышедшей игре The Elder Scrolls 6. Издатель выставил на благотворительный аукцион Make-A-Wish Mid-Atlantic возможность создать персонажа вместе с командой разработчиков Bethesda, цена которого в настоящее время превышает 11 000 долларов. 

В описании аукциона также подчеркивалось , что это шанс для фанатов увековечить себя в долгожданной видеоигре и оставить свой след во франшизе. Bethesda также описала серию The Elder Scrolls как известную игру с открытыми мирами, богатой историей и захватывающим сюжетом. Издатель игры по-прежнему ничего не сказал о ходе разработки или сроках выхода The Elder Scrolls 6.

Следующая игра во франшизе Elder Scrolls была анонсирована в 2018 году, почти семь лет назад. Издатель игры предупредил игроков, что до релиза ещё далеко, подтвердив, что Elder Scrolls 6 выйдет после Starfield. Starfield стала первым новым миром Bethesda за более чем два десятилетия. Игра вышла в третьем квартале 2023 года и доступна на Xbox, PC и PlayStation. 

Генеральный директор Xbox заявил, что до выхода Elder Scrolls 6 ещё более 5 лет

генеральный директор Xbox Фил Спенсер упомянул , что до выхода Elder Scrolls 6 осталось как минимум 5 лет, что означает, что релиз состоится не раньше 2028 года. Спенсер ответил на вопрос об эксклюзивности Microsoft для игр, разработанных Bethesda, включая Starfield. Глава Xbox объяснил, что назвать платформы, на которых выйдет игра, сложно, учитывая, что до релиза еще далеко. 

Как сообщает Metro UK, в ходе судебного разбирательства были обнаружены электронные письма, свидетельствующие о том, что Microsoft планировала сделать игры Bethesda эксклюзивами для Xbox, включая Starfield. В письмах также якобы указывалось, что Спенсер решил сделать Fallout 5 и Elder Scrolls 6 эксклюзивами для Xbox в 2021 году после приобретения Bethesda компанией Microsoft. В письмах, предположительно от главы отдела маркетинга Xbox Пита Хайнса, также говорилось, что это решение было навязано издателю технологическим конгломератом. 

В ходе судебного разбирательства Федеральная торговая комиссия (FTC) утверждала, что Microsoft также обеспечит эксклюзивность всех игр Activision Blizzard для Xbox, приводя в качестве доказательства решение по делу Bethesda. Microsoft заключила сделку по приобретению Activision за 69 миллиардов долларов. Эти утверждения по-прежнему противоречили заявлению Microsoft о том, что Call of Duty от Activision останется мультиплатформенной игрой даже после покупки компанией-разработчиком игр.

В ходе судебных слушаний Сатья Наделла из Microsoft также заявил, что Microsoft выступает против игр, эксклюзивных для консолей. Наделла настаивал на том, что Sony и PlayStation — это компании, которые имеют опыт выпуска эксклюзивных игр для консолей. 

Компания Bethesda анонсировала Elder Scrolls 6 раньше, чтобы порадовать геймеров

Брюс Несмит, руководитель разработки Skyrim от Bethesda, рассказал , что анонс Elder Scrolls 6 в 2018 году был призван успокоить разгневанную толпу геймеров. Несмит также заявил, что издатель видеоигр столкнулся со значительной критикой из-за отсутствия новостей о продолжении Elder Scrolls 5: Skyrim. 

Ведущий дизайнер Skyrim также поддержал мнение Тодда Хорварда из Bethesda о том, что преждевременные анонсы игр портят процесс разработки. Ховард считал, что издателям игр следует подождать примерно шесть месяцев до релиза, прежде чем начинать делать анонсы. 

Несмит намекнул, что студия использовала аналогичную стратегию перед выходом Fallout 4. В интервью также стало известно, что Несмит считал, что Bethesda не будет анонсировать никаких обновлений, касающихся Elder Scrolls 6, до последних шести месяцев перед релизом игры.

Говард также обсудил Elder Scrolls 6 , упомянув, что, возможно, сожалеет о том, как он это сделал. Руководитель Bethesda также сказал, что он мог бы подойти к этому вопросу более непринужденно. 

В одном из обсуждений на Reddit высказывалось предположение , что после преждевременного анонса интерес геймеров к игре снизился. Некоторые пользователи Reddit настаивали на том, что Bethesda застряла в прошлом, ссылаясь на проблемы с дизайном и устаревшие функции. Другие же предполагали, что Skyrim мог бы на мгновение поднять энтузиазм по отношению к играм Bethesda.

Самые умные криптоаналитики уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Вступайте в их ряды.

Поделитесь этой статьей

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtrondentdentdentdentdentdentdentdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

ЕЩЕ… НОВОСТИ
ЭКСПРЕСС- ПО ГЛУБОКОЙ
КУРС