ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Bethesda Game Studios дает фанатам Elder Scrolls 6 шанс создать собственного NPC в игре

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 3 мин. чтения
Bethesda Game Studios дает фанатам Elder Scrolls 6 шанс создать собственного NPC в игре
  • Bethesda Game Studios провела аукцион, на котором один счастливый победитель сможет создать персонажа (NPC) для будущей игры The Elder Scrolls 6. 
  • Эта возможность является частью благотворительного аукциона Make-A-Wish Mid-Atlantic, предоставляющего детям с тяжёлыми заболеваниями исполнение желаний.
  • Игра, анонсированная в 2018 году, то есть около семи лет назад, до сих пор не делала никаких крупных заявлений относительно своего развития или даты выхода. 

Издатель видеоигр Bethesda Softworks 17 февраля написал в твиттере, что геймеры и фанаты фэнтези получат возможность поработать с Bethesda Game Studios над созданием NPC в еще не вышедшей игре The Elder Scrolls 6. Издатель разместил лот на благотворительном аукционе Make-A-Wish Mid-Atlantic за возможность создать персонажа вместе с командой разработчиков Bethesda; текущая цена превышает 11 000 долларов. 

Описание аукциона с закрытым предложением также отмечено представляет предложение как шанс для фанатов увековечить себя в ожидаемой видеоигре и оставить свой след во франшизе. Bethesda дополнительно описала серию The Elder Scrolls как известную игру с открытыми мирами, лором и увлекательным повествованием. Издатель игр все еще не упоминал ничего о ходе разработки или окне выпуска The Elder Scrolls 6.

Следующая игра во франшизе Elder Scrolls была анонсирована в 2018 году, почти семь лет назад. Издатель игр предупредил геймеров, что до запуска игры еще далеко, подтвердив, что Elder Scrolls 6 выйдет после Starfield. Starfield стала первым новым миром Bethesda после более чем двух десятилетий. Игра вышла в третьем квартале 2023 года и доступна на Xbox, PC и PlayStation. 

Генеральный директор Xbox говорит, что Elder Scrolls 6 все еще за 5 года до выхода

Генеральный директор Xbox Фил Спенсер упомянул в ходе судебного разбирательства 2023 года между Microsoft и Федеральной торговой комиссией (FTC), что до выхода Elder Scrolls 6 как минимум 5 лет, что ставит самый ранний возможный срок выпуска на 2028 год. Спенсер ответил после вопросов об эксклюзивности Microsoft для игр, разработанных Bethesda, включая Starfield. Глава Xbox объяснил, что сложно сказать, на каких платформах выйдет игра, учитывая, что до ее выхода еще очень далеко. 

Согласно сообщению Metro UK, сообщила письма, которые предполагают, что Microsoft планировала сделать продукты Bethesda эксклюзивными для Xbox, включая Starfield. Письма также якобы раскрыли, что Спенсер решил сделать Fallout 5 и Elder Scrolls 6 эксклюзивами для Xbox в 2021 году после покупки Bethesda корпорацией Microsoft. Письма, предположительно от главы маркетинга Xbox Пита Хайнса, также указывали, что это решение было навязано издателю технологическим конгломератом. 

FTC утверждала во время судебного разбирательства, что Microsoft также обеспечит эксклюзивность для Xbox всех игр Activision Blizzard, ссылаясь на решение по Bethesda как на доказательство. Microsoft заключила сделку о покупке Activision за 69 млрд долларов. Эти утверждения противоречили заявлению Microsoft о том, что Call of Duty от Activision будет останется кроссплатформенной даже после покупки игровой студии конгломератом.

Сатья Наделла, генеральный директор Microsoft, дополнительно заявил во время судебных слушаний, что Microsoft выступает против эксклюзивности для консолей. Наделла настаивал на том, что Sony и PlayStation — это компании, у которых есть история игр, эксклюзивных для консолей. 

Bethesda раскрывает Elder Scrolls 6 раньше, чтобы успокоить геймеров

Руководитель проекта Skyrim от Bethesda, Брюс Несмит, сообщила в интервью на игровом канале MinnMax на YouTube заявил, что анонс Elder Scrolls 6 от Bethesda в 2018 году был сделан, чтобы успокоить разгневанную толпу геймеров. Несмит также заявил, что издатель видеоигр столкнулся со значительной критикой из-за отсутствия новостей о преемнике Elder Scrolls 5: Skyrim. 

Ведущий дизайнер Skyrim дополнительно похвалил веру Тодда Ховарда из Bethesda в то, что ранние анонсы игр портят процесс разработки. Ховард считал, что издателям игр следует подождать примерно шесть месяцев до релиза, прежде чем делать анонсы. 

Несмит намекнул, что студия использовала аналогичную стратегию перед выпуском Fallout 4. В интервью также раскрылось мнение Несмита о том, что Bethesda не будет анонсировать никаких обновлений, касающихся Elder Scrolls 6, до последних 6 месяцев перед выходом игры.

Ховард также обсудила на тот момент было идентифицировано Elder Scrolls 6 анонс в интервью GQ 2018 года, упомянув, что, возможно, сожалеет о том, как он это обработал. Исполнительный директор Bethesda также сказал, что он рассмотрел бы более неформальный подход. 

Тред на Reddit который что геймеры теперь теряют предвкушение игры из-за преждевременного анонса. Некоторые пользователи Reddit настаивали на том, что Bethesda застряла в прошлом, ссылаясь на проблемы с дизайном и устаревшие функции. Другие предположили, что Skyrim могла бы на время поднять энтузиазм вокруг игр Bethesda.

Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ