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Bethesda Game Studios oferece aos fãs de Elder Scroll 6 a chance de criar seu próprio NPC no jogo

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de leitura
Bethesda Game Studios oferece aos fãs de Elder Scroll 6 a chance de criar seu próprio NPC no jogo
  • A Bethesda Game Studios realizou um leilão que permitirá a um sortudo criar um NPC no próximo jogo, The Elder Scrolls 6. 
  • A oportunidade faz parte do leilão beneficente Make-A-Wish Mid-Atlantic, que proporciona experiências de realização de desejos para crianças com doenças graves.
  • O jogo, anunciado em 2018, há cerca de sete anos, não fez nenhum anúncio importante sobre seu desenvolvimento ou lançamento. 

A editora de videogames Bethesda Softworks twittou em 17 de fevereiro que os jogadores e fãs de fantasia teriam a oportunidade de trabalhar com a Bethesda Game Studios para criar um NPC no jogo ainda não lançado, The Elder Scrolls 6. A editora criou uma oferta no leilão beneficente Make-A-Wish Mid-Atlantic para uma oportunidade de criar um personagem junto com a equipe de desenvolvimento da Bethesda, atualmente avaliada em mais de $11.000. 

A descrição do leilão silencioso também destacado apresenta a oferta como uma chance para os fãs se imortalizarem em um videogame antecipado e deixarem sua marca na franquia. A Bethesda descreveu ainda mais a série The Elder Scrolls como um jogo renomado com mundos abertos, lore e narrativa envolvente. A editora de jogos ainda não mencionou nada sobre o progresso do desenvolvimento ou a janela de lançamento de The Elder Scrolls 6.

O próximo jogo da franquia Elder Scrolls foi anunciado em 2018, há quase sete anos. A editora de jogos deu uma dica aos jogadores de que o jogo ainda estava longe do lançamento, confirmando que Elder Scrolls 6 seria lançado após Starfield. Starfield foi o primeiro novo mundo da Bethesda em mais de duas décadas. O jogo foi lançado no terceiro trimestre de 2023 e está disponível no Xbox, PC e PlayStation. 

CEO da Xbox diz que Elder Scrolls 6 ainda está a mais de 5 anos de distância

CEO da Xbox Phil Spencer mencionou na batalha legal de 2023 entre a Microsoft e a Comissão de Comércio Justo (FTC) de que Elder Scrolls 6 estava a pelo menos 5 anos do lançamento, colocando a janela de lançamento mais cedo em 2028. Spencer respondeu após ser questionado sobre o exclusivo da Microsoft em jogos desenvolvidos pela Bethesda, incluindo Starfield. O chefe da Xbox explicou que afirmar as plataformas nas quais o jogo seria lançado seria difícil de dizer, considerando que ainda estava longe. 

A batalha legal, conforme o relatório do Metro UK, revelou e-mails que sugeriam que a Microsoft planejava tornar as produções da Bethesda exclusivas para Xbox, incluindo Starfield. Os e-mails também revelaram supostamente que Spencer havia decidido tornar Fallout 5 e Elder Scrolls 6 exclusivos para Xbox em 2021 após a Microsoft comprar a Bethesda. Os e-mails, supostamente do chefe de marketing da Xbox, Pete Hines, também detalharam que a decisão foi imposta à editora pelo conglomerado de tecnologia. 

A FTC argumentou durante a batalha legal que a Microsoft também garantiria que todos os títulos da Activision Blizzard se tornassem exclusivos para Xbox, citando a decisão em relação à Bethesda como prova. A Microsoft havia feito um acordo para comprar a Activision por $69 bilhões. As alegações ainda se opunham à declaração da Microsoft de que o Call of Duty da Activsion seria permanecerá multiplataforma mesmo após a compra do conglomerado da empresa de desenvolvimento de jogos.

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, afirmou ainda durante as audiências legais que a Microsoft era contra jogos exclusivos de console. Nadella insistiu que a Sony e a PlayStation eram as empresas que tinham um histórico de jogos exclusivos de console. 

Bethesda revela Elder Scrolls 6 mais cedo para apaziguar os jogadores

O líder da Skyrim da Bethesda, Bruce Nesmith, revelou em uma entrevista no canal de jogos MinnMax no YouTube que o anúncio da Elder Scrolls 6 da Bethesda em 2018 foi para acalmar a multidão de jogadores furiosos. Nesmith também afirmou que a editora de videogames recebeu um grande retrocesso pela falta de notícias sobre o sucessor de Elder Scrolls 5: Skyrim. 

O designer líder de Skyrim também elogiou a crença de Todd Horward da Bethesda de que os anúncios antecipados de jogos estragavam o processo de desenvolvimento. Howard acreditava que as editoras de jogos deveriam esperar aproximadamente seis meses antes do lançamento para começar a fazer anúncios. 

Nesmith insinuou que o estúdio empregou uma estratégia semelhante antes do lançamento de Fallout 4. A entrevista também revelou a crença de Nesmith de que a Bethesda não anunciaria nenhuma atualização concerning Elder Scrolls 6 até os últimos 6 meses antes do lançamento do jogo.

Howard também discutiu a Elder Scrolls 6 anúncio em uma entrevista de 2018 para a GQ, mencionando que ele possivelmente se arrependeu da maneira como o lidou. O executivo da Bethesda também disse que teria considerado uma abordagem mais casual. 

Um tópico no Reddit tem sugeriu que os jogadores estão perdendo a antecipação pelo jogo desde o anúncio prematuro. Alguns Redditors insistiram que a Bethesda estava presa no passado, citando problemas de design e recursos desatualizados. Outros sugeriram que Skyrim poderia ter impulsionado o entusiasmo em torno dos títulos da Bethesda por um momento.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.

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