随着Meta大幅削减Reality Labs workforce,对“VR寒冬”的担忧加剧

- Meta裁减了1,000名Reality Labs员工,将重心从VR转向AI和智能眼镜。
- 自2020年底以来,Reality Labs已亏损超过700亿美元,且2025年不会有新的Quest头显发布。
- 分析师表示,VR将继续保持小众市场地位,难以实现大规模消费者普及。
Meta已放缓其虚拟现实(VR)推进步伐,导致那些职业生涯建立在曾被视为公司未来计划核心的技术之上的开发者们感到担忧。
据CNBC报道,这家社交媒体公司上周从Reality Labs部门裁减了约1000名员工,占该部门员工总数的10%。从事Quest VR头显开发的团队受到的打击尤为严重。开发Meta社交VR平台Horizon Worlds的团队也遭受了重大裁员,公司还关闭了一些内部制作工作室。
昂贵的愿景失去动力
据Meta称,Reality Labs现在将更专注于可穿戴技术,例如与合作伙伴EssilorLuxottica合作生产的Ray-Ban Meta智能眼镜,以及人工智能计划。除首次发布外,该公司拒绝进一步评论。
对于一家几年前将虚拟现实作为优先事项的公司来说,这一撤退代表了重大转变。当前的VR市场始于2014年Meta以20亿美元收购Oculus。
当首席执行官马克·扎克伯格将Facebook更名为Meta时,这表明了他致力于构建他所谓的元宇宙的承诺, 十月互联的数字世界 人们将在其中工作和娱乐。然而,这一愿景被证明代价高昂。自2020年底以来,Reality Labs已亏损超过700亿美元。
“我能理解为什么这感觉像是一个VR寒冬,”独立创作者Jessica Young表示,她为Horizon Worlds制作内容。
该公司的转变在2025年的Connect大会上变得清晰可见。Meta通常在这些秋季集会上发布新的Quest头显,但这次没有VR硬件亮相。相反,该公司展示了其售价799美元的Meta Ray-Ban Display眼镜,该眼镜配备了一个小型内置屏幕。
“如果Meta在接下来的一两年内不推出新的头显,感觉就会变得陈旧,”Young说。“它现在已经有点这样了。”
Meta的技术负责人Andrew Bosworth反驳了该公司完全放弃虚拟现实的暗示。
“我们仍在这一领域大力投资,但显然,VR的增长速度不如我们预期的那样快,”Bosworth告诉科技通讯来源。“因此,你要确保你的投资规模适当。”
Bosworth 还分享了一篇来自Palmer Luckey的帖子,后者是Oculus的联合创始人,他表示Meta仍拥有“规模大出一个数量级的VR团队”。
行业 面对现实检验
尽管如此,市场观察人士认为更大的变化即将到来。研究机构IDC在12月的一份报告中指出,包括VR头显、混合现实设备和智能眼镜在内的扩展现实(XR)市场正经历重大转变。
IDC的市场分析师Jitesh Ubrani表示,VR头显主要面向一小部分视频游戏爱好者。尽管科技公司十年前曾预测VR将普及,但普通消费者并未接受长时间佩戴“笨重的大头显”。
“市场已经做出了选择,”Ubrani说。“某些小众受众将继续使用这些头显,但它不会具有广泛的吸引力。”
Andrew Eiche经营着由Google拥有的VR游戏工作室Owlchemy Labs。他表示,行业犯了一个错误,将VR头显与智能手机进行比较,并期望实现类似的广泛采用。他称这是“战略失误”。
Eiche也批评Meta大力推广Horizon Worlds,称这使得试图接触Quest用户的外部开发者处境艰难。
“我们受制于Meta,”Eiche说,并补充道,“这创造了一种局面:如果Meta退缩,我们也必须退缩。”
Meta的裁员包括终止了一项帮助企业使用Quest头显进行员工培训等任务的项目。
领导开发用于访问虚拟世界软件的初创公司RP1的Sean Mann表示,Meta过于专注于游戏,而未能探索VR技术的更广泛用途,从而错失了机会。
Young计划继续为Horizon Worlds创作内容,即使Meta正将该平台重塑为类似Roblox的移动游戏服务。但她对移动方向并不兴奋,称疫情期间的VR专注版本具有某种特殊之处,而现在可能已经丧失。
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Hania Humayun
Hania加入Cryptopolitan之前拥有分析金融、经济趋势和预测市场的丰富经验。她曾报道新兴技术、人工智能和金融科技等领域的话题。Hania作为注册建筑师的经验为新闻报道增添了活力与精准度。她毕业于拉合尔国立艺术学院,获得建筑学学位。
















