最新新闻
为您推荐

电子艺界和Krafton在生成式AI上押下重注

作者Owotunse AdebayoOwotunse Adebayo 3 分钟阅读
电子艺界和Krafton在生成式AI上押下重注
  • 游戏发行商 Electronic Arts 和 Krafton 已宣布致力于采用人工智能(AI)。
  • EA 与 Stability AI 合作构建 AI 模型、工具,并变革游戏创作流程。
  • Krafton 计划于 2026 年下半年完成其 AI 平台的最终部署。

游戏行业巨头电子艺界(EA)和Krafton正在大力押注生成式人工智能(AI),优先考虑利用该技术实现创意赋能。两家公司均已宣布致力于推动该技术在其业务中的整合。

电子艺界宣布与Stability AI建立战略合作伙伴关系。根据其声明,两家公司将共同开发生成式AI模型、工具和工作流程,以变革游戏创作。

Electronic Arts目前是最大的第三方游戏发行商之一,推动着EA Sports FC、Battlefield和Madden NFL等热门系列。另一方面,Stability AI以其流行的Stable Diffusion模型而闻名。

电子艺界和Krafton拥抱AI技术

在声明中,Stability AI提到,合作将侧重于将用于改善创意工作流程的实际应用。将要开展的一些项目包括通过艺术家驱动的工作流程创建基于物理的渲染(PBR)材料,例如生成具有精确颜色和光照准确性的2D纹理。

两家公司还在开发AI系统,该系统将根据提示词预可视化整个3D环境。

该合作还将致力于实现快速原型设计和视觉叙事,同时允许艺术家保持其创意控制和质量标准。“创意始终是我们团队所做一切的核心,”电子艺界创意创新副总裁Kallol Mitra在声明中表示。“与Stability AI合作,我们正在放大这种创造力。赋予艺术家、设计师和开发者更大的梦想和构建能力。”

电子艺界(Electronic Arts)的宣布,是在该公司发布声明称已同意以550亿美元的价格被沙特公共投资基金、银湖(Silver Lake)和Affinity Partners收购的几周之后。这项计划中的出售交易遭到了游戏社区多方面的批评,因为玩家和行业分析师批评电子艺界将背负大量潜在债务。参议员们也对外国影响和国家安全风险的可能性表达了批评。

Krafton即将在2026完成其AI推进计划

另一方面,Krafton宣布全面转型为一家AI优先的公司。据《PUBG》和《深海迷航》的发行商称,该公司希望围绕代理式AI(agentic AI)开展业务,以自动化工作流程,使员工能够专注于创造性活动并解决复杂问题。该公司还为此进行了多项投资,包括投入700亿美元用于GPU集群基础设施,以支持复杂的推理和迭代规划任务。

此外,预计Krafton将从2026年开始每年分配近210亿美元用于员工AI工具的使用,这一支持水平是其当前水平的10倍以上。这一转型预计将分三个阶段进行,包括通过学习平台和黑客马拉松建立AI优先文化,通过重组组织管理创新工作方法,以及通过扩大员工流动性和角色扩展提供新的增长机会。

Krafton首席执行官Kim Chang-han在声明中表示:“我们将作为一家促进成员成长并通过AI扩展组织挑战领域的公司实现飞跃。”

Krafton旨在明年下半年完成其AI平台和数据集成基础,建立全公司范围的AI运营基础设施,以加强其在全球游戏市场的竞争地位。Krafton和电子艺界加入了其他拥抱AI使用的游戏发行商行列。

最聪明的加密领域人士已经在阅读我们的通讯。想加入吗?加入他们。

免责声明。 本文提供的信息不构成交易建议。 Cryptopolitan.com 对于基于本页信息进行的任何投资,我们不承担任何责任。我们强烈建议在进行任何投资决策之前,进行独立研究或咨询合格的专业人士。

Owotunse Adebayo

Owotunse Adebayo

Adebayo 是一位拥有四年加密货币领域经验的作家。他毕业于拉各斯大学,主修城市与区域规划。Adebayo 曾在 Tokenhell 和 CryptoTicker 工作,撰写加密货币和金融科技新闻。目前,他是 Cryptopolitan 的新闻撰稿人。

更多新闻…