tronArts и Krafton делают большую ставку на генеративный искусственный интеллект

- Игровые издателиtronArts и Krafton объявили о своих усилиях по внедрению искусственного интеллекта (ИИ).
- EA сотрудничает со Stability AI для создания моделей искусственного интеллекта, инструментов и преобразования процесса разработки игр.
- Компания Krafton планирует завершить разработку своей платформы искусственного интеллекта ко второй половине 2026 года.
Гиганты игровой индустрииtronArts (EA) и Krafton делают большую ставку на генеративный искусственный интеллект (ИИ), уделяя приоритетное внимание расширению творческих возможностей с помощью этой технологии. Обе компании объявили о своих усилиях по внедрению этой технологии в свою деятельность.
КомпанияtronArts объявила о стратегическом партнерстве со Stability AI. Согласно заявлению компании, обе фирмы будут совместно разрабатывать модели, инструменты и рабочие процессы генеративного искусственного интеллекта, которые преобразят процесс создания игр.
ElectronictronArts в настоящее время является одним из крупнейших сторонних издателей игр, выпускающим такие популярные франшизы, как EA Sports FC, Battlefield и Madden NFL. С другой стороны, компания Stability AI наиболее известна своей популярной моделью стабильной диффузии.
tronArts и Krafton внедряют технологии искусственного интеллекта
В своем заявлении компания Stability AI отметила, что партнерство будет сосредоточено на практических приложениях, которые будут использоваться для улучшения творческих рабочих процессов. Среди проектов, которые будут реализованы, – создание физически корректных материалов (PBR) с помощью рабочих процессов, управляемых художниками, например, генерация 2D-текстур с точной цветопередачей и освещением.
Эти компании также разрабатывают системы искусственного интеллекта, которые будут использоваться для предварительной визуализации целых трехмерных сред на основе заданных параметров.
Партнерство также будет направлено на обеспечение быстрого прототипирования и визуального повествования, позволяя при этом художникам сохранять творческий контроль и стандарты качества. «Креативность всегда была в основе всего, что делают наши команды», — заявил вице-президентtronArts по креативным инновациям Каллол Митра в своем заявлении. «Вместе со Stability AI мы усиливаем эту креативность. Даем художникам, дизайнерам и разработчикам возможность мечтать о большем и создавать больше»
Electronictronкак фирма опубликовала сообщение о достижении соглашения о приобретении Государственным инвестиционным фондом Саудовской Аравии, компанией Silver Lake и Affinity Partners за 55 миллиардов долларов. Планируемая продажа вызвала критику со стороны игрового сообщества, поскольку геймеры и аналитики отрасли критиковали потенциальный размер долга, который ляжет на плечи Electronictron. Сенаторы также высказали критику по поводу потенциального иностранного влияния и угроз национальной безопасности.
Компания Krafton планирует завершить разработку искусственного интеллекта в 2026 году
Компания Krafton, с другой стороны, объявила о масштабной трансформации в компанию, ориентированную на искусственный интеллект. По словам издателя PUBG и Subnautica, компания хочет сосредоточить свою деятельность на агентном ИИ для автоматизации рабочих процессов и предоставления сотрудникам возможности сосредоточиться на творческой деятельности и решении сложных задач. Компания также осуществляет ряд инвестиций в этом направлении, включая вложение 70 миллиардов долларов в инфраструктуру кластеров GPU для поддержки сложных задач логического мышления и итеративного планирования.
Кроме того, ожидается, что начиная с 2026 года Krafton будет ежегодно выделять почти 21 миллиард долларов на использование сотрудниками инструментов искусственного интеллекта, что более чем в 10 раз превышает текущий уровень. Предполагается, что трансформация будет происходить в три этапа, включая создание культуры, ориентированной на ИИ, посредством обучающих платформ и хакатона, внедрение инновационных методов работы путем реструктуризации организационного управления и предоставление новых возможностей для роста за счет расширения мобильности сотрудников и расширения их должностных обязанностей.
«Мы будем двигаться вперед как компания, которая способствует росту числа своих членов и расширяет сферы деятельности организации за счет использования искусственного интеллекта», — заявил генеральный директор Krafton Ким Чан-хан в своем заявлении.
Компания Krafton планирует завершить разработку своей платформы искусственного интеллекта и основы интеграции данных ко второй половине следующего года, создав общекорпоративную инфраструктуру для работы с ИИ, чтобы укрепить свои конкурентные позиции на мировом игровом рынке. Krafton иtronArts присоединяются к другим издателям игр, которые активно используют ИИ.
Если вы это читаете, значит, вы уже впереди. Оставайтесь на шаг впереди, подписавшись на нашу рассылку.
Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.
Овотунсе Адебайо
Адебайо — писатель с четырехлетним опытом работы в криптопространстве. Он окончил Университет Лагоса, где изучал городское и региональное планирование. Адебайо работал в Tokenhell и CryptoTicker, где писал новости о криптовалютах и финтехе. В настоящее время он является автором новостей для Cryptopolitan.
- Какие криптовалюты могут принести вам деньги?
- Как повысить безопасность своего кошелька (и какие из них действительно стоит использовать)
- Малоизвестные инвестиционные стратегии, используемые профессионалами
- Как начать инвестировать в криптовалюту (какие биржи использовать, какую криптовалюту лучше купить и т.д.)













