Гиганты игровой индустрииtronArts (EA) и Krafton делают большую ставку на генеративный искусственный интеллект (ИИ), уделяя приоритетное внимание расширению творческих возможностей с помощью этой технологии. Обе компании объявили о своих усилиях по внедрению этой технологии в свою деятельность.
КомпанияtronArts объявила о стратегическом партнерстве со Stability AI. Согласно заявлению компании, обе фирмы будут совместно разрабатывать модели, инструменты и рабочие процессы генеративного искусственного интеллекта, которые преобразят процесс создания игр.
ElectronictronArts в настоящее время является одним из крупнейших сторонних издателей игр, выпускающим такие популярные франшизы, как EA Sports FC, Battlefield и Madden NFL. С другой стороны, компания Stability AI наиболее известна своей популярной моделью стабильной диффузии.
tronArts и Krafton внедряют технологии искусственного интеллекта
В своем заявлении компания Stability AI отметила, что партнерство будет сосредоточено на практических приложениях, которые будут использоваться для улучшения творческих рабочих процессов. Среди проектов, которые будут реализованы, – создание физически корректных материалов (PBR) с помощью рабочих процессов, управляемых художниками, например, генерация 2D-текстур с точной цветопередачей и освещением.
Эти компании также разрабатывают системы искусственного интеллекта, которые будут использоваться для предварительной визуализации целых трехмерных сред на основе заданных параметров.
Партнерство также будет направлено на обеспечение быстрого прототипирования и визуального повествования, позволяя при этом художникам сохранять творческий контроль и стандарты качества. «Креативность всегда была в основе всего, что делают наши команды», — заявил вице-президентtronArts по креативным инновациям Каллол Митра в своем заявлении. «Вместе со Stability AI мы усиливаем эту креативность. Даем художникам, дизайнерам и разработчикам возможность мечтать о большем и создавать больше»
Electronictronкак фирма опубликовала сообщение о достижении соглашения о приобретении Государственным инвестиционным фондом Саудовской Аравии, компанией Silver Lake и Affinity Partners за 55 миллиардов долларов. Планируемая продажа вызвала критику со стороны игрового сообщества, поскольку геймеры и аналитики отрасли критиковали потенциальный размер долга, который ляжет на плечи Electronictron. Сенаторы также высказали критику по поводу потенциального иностранного влияния и угроз национальной безопасности.
Компания Krafton планирует завершить разработку искусственного интеллекта в 2026 году
Компания Krafton, с другой стороны, объявила о масштабной трансформации в компанию, ориентированную на искусственный интеллект. По словам издателя PUBG и Subnautica, компания хочет сосредоточить свою деятельность на агентном ИИ для автоматизации рабочих процессов и предоставления сотрудникам возможности сосредоточиться на творческой деятельности и решении сложных задач. Компания также осуществляет ряд инвестиций в этом направлении, включая вложение 70 миллиардов долларов в инфраструктуру кластеров GPU для поддержки сложных задач логического мышления и итеративного планирования.
Кроме того, ожидается, что начиная с 2026 года Krafton будет ежегодно выделять почти 21 миллиард долларов на использование сотрудниками инструментов искусственного интеллекта, что более чем в 10 раз превышает текущий уровень. Предполагается, что трансформация будет происходить в три этапа, включая создание культуры, ориентированной на ИИ, посредством обучающих платформ и хакатона, внедрение инновационных методов работы путем реструктуризации организационного управления и предоставление новых возможностей для роста за счет расширения мобильности сотрудников и расширения их должностных обязанностей.
«Мы будем двигаться вперед как компания, которая способствует росту числа своих членов и расширяет сферы деятельности организации за счет использования искусственного интеллекта», — заявил генеральный директор Krafton Ким Чан-хан в своем заявлении.
Компания Krafton планирует завершить разработку своей платформы искусственного интеллекта и основы интеграции данных ко второй половине следующего года, создав общекорпоративную инфраструктуру для работы с ИИ, чтобы укрепить свои конкурентные позиции на мировом игровом рынке. Krafton иtronArts присоединяются к другим издателям игр, которые активно используют ИИ.

