게임 업계의 거물인tron아츠(EA)와 크래프턴은 생성형 인공지능(AI)에 막대한 투자를 하고 있으며, 이 기술을 활용한 창의성 강화에 주력하고 있습니다. 두 회사 모두 자사 운영에 AI 기술을 적극적으로 도입하기 위한 노력을 발표했습니다.
tron아츠(Electronic Arts)는 스테빌리티 AI(Stability AI)와 전략적 파트너십을 체결했다고 발표했습니다. 양사는 발표문을 통해 게임 제작 방식을 혁신할 생성형 AI 모델, 도구 및 워크플로우를 공동 개발할 것이라고 밝혔습니다.
일렉트로닉tronEA)는 현재 EA 스포츠 FC, 배틀필드, 매든 NFL과 같은 인기 프랜차이즈를 보유한 최대 규모의 서드파티 게임 퍼블리셔 중 하나입니다. 반면, 스테빌리티 AI는 인기 있는 안정 확산 모델로 가장 잘 알려져 있습니다.
tron아츠와 크래프턴은 AI 기술을 적극적으로 도입하고 있습니다
성명에서 Stability AI는 이번 파트너십이 창작 워크플로우 개선에 활용될 실용적인 응용 분야에 중점을 둘 것이라고 밝혔습니다. 진행될 프로젝트 중 일부는 아티스트 주도 워크플로우를 통해 물리 기반 렌더링(PBR) 소재를 제작하는 것으로, 정확한 색상과 조명 정확도를 갖춘 2D 텍스처 생성 등이 포함됩니다.
이 회사들은 또한 프롬프트를 통해 전체 3D 환경을 미리 시각화하는 데 사용될 AI 시스템을 개발하고 있습니다.
이번 파트너십을 통해 아티스트들이 창작의 자유와 품질 기준을 유지하면서 신속한 프로토타이핑과 시각적 스토리텔링을 구현할 수 있도록 지원할 예정입니다.tron아츠의 크리에이티브 혁신 담당 부사장인 칼롤 미트라는 성명에서 “창의성은 항상 우리 팀의 모든 활동의 핵심이었습니다.”라며, “스테빌리티 AI와 함께 이러한 창의성을 더욱 증폭시켜 아티스트, 디자이너, 개발자들이 더 큰 꿈을 꾸고 더 많은 것을 만들어낼 수 있도록 지원할 것입니다.”라고 밝혔습니다
일렉트로닉tronArts)의 이번 발표는 회사가 한 사우디아라비아 국부펀드(PIF), 실버 레이크(Silver Lake), 어피니티 파트너스(Affinity Partners)에 550억 달러에 인수되기로 합의했다는 성명을 발표tron아츠가 떠안게 될 막대한 부채를 우려했고, 상원 의원들은 외국 세력의 영향력 확대와 국가 안보 위험 가능성을 지적하며 비판의 목소리를 높였습니다.
크래프톤, 2026년까지 AI 사업 마무리 예정
반면 크래프톤은 AI 중심 기업으로의 전면적인 변혁을 발표했습니다. PUBG와 Subnautica의 퍼블리셔인 크래프톤은 에이전트 기반 AI를 활용하여 업무 흐름을 자동화하고 직원들이 창의적인 활동과 복잡한 문제 해결에 집중할 수 있도록 하겠다는 목표를 밝혔습니다. 또한, 정교한 추론 및 반복적인 계획 수립 작업을 지원하기 위해 700억 달러를 투자하여 GPU 클러스터 인프라를 구축하는 등 관련 투자를 적극적으로 추진하고 있습니다.
또한, 크래프톤은 2026년부터 직원들의 AI 도구 활용을 위해 매년 약 210억 달러를 투자할 예정이며, 이는 현재 수준의 10배 이상에 달하는 지원 규모입니다. 이러한 변화는 세 단계에 걸쳐 진행될 것으로 예상되는데, 첫 번째 단계는 학습 플랫폼과 해커톤을 통해 AI 우선 문화를 구축하는 것이고, 두 번째 단계는 조직 관리 구조 개편을 통해 업무 방식을 혁신하는 것이며, 세 번째 단계는 직원 이동성 확대와 직무 확장을 통해 새로운 성장 기회를 제공하는 것입니다.
크래프톤의 김창한 CEO는 성명을 통해 “우리는 AI를 통해 구성원의 성장을 촉진하고 조직의 도전 영역을 확장하는 기업으로 도약할 것”이라고 밝혔다.
크래프톤은 내년 하반기까지 AI 플랫폼 및 데이터 통합 기반 구축을 완료하여 전사적인 AI 운영 인프라를 구축함으로써 글로벌 게임 시장에서의 경쟁력을 강화하고자 합니다. 크래프톤과tron아츠는 AI 활용을 적극적으로 추진하는 다른 게임 퍼블리셔 대열에 합류하고 있습니다.

