ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

87% разработчиков видеоигр используют ИИ-агенты на фоне рекордных увольнений в отрасли

АвторХанна КоллиморХанна Коллимор 2 мин. чтения
87% разработчиков видеоигр используют ИИ-агенты на фоне рекордных увольнений в отрасли
  • 94% респондентов опроса Google ожидают, что ИИ снизит долгосрочные затраты на разработку, несмотря на высокие расходы на интеграцию.
  • Microsoft столкнулась с критикой после замены 200 разработчиков King инструментами ИИ, которые они сами создали.
  • 63% разработчиков обеспокоены вопросами прав собственности и юридическими рисками, связанными с контентом, созданным ИИ.

Недавно опубликованное исследование Google Cloud показало, что 87% разработчиков теперь используют ИИ-агентов для оптимизации и автоматизации задач, даже несмотря на то, что эта технология вызывает беспокойство среди работников, которые уже переживают исторические увольнения. 

Отчет, проведенный в партнерстве с The Harris Poll, опросил 615 разработчиков в США, Южной Корее, Норвегии, Финляндии и Швеции в конце июня и начале июля.

Большинство респондентов сказали, что ИИ-агенты облегчают бремя повторяющейся или технической работы, согласно отчету. Сорок четыре процента сказали, что они используют агентов для оптимизации контента и обработки информации в быстром темпе, что позволяет им сосредоточиться на более творческих задачах.

94% ожидают, что ИИ снизит затраты на разработку в долгосрочной перспективе, хотя почти четверть респондентов сказала, что остается сложно количественно оценить возврат инвестиций, особенно учитывая высокие первоначальные затраты на интеграцию.

Индустрия видеоигр находится в кризисе

Отношения между разработчиками видеоигр и ИИ не были особенно радужными. С 2022 года по май 2025 года более 35 000 сотрудников были уволены по всему миру в игровой индустрии, при этом крупные издатели, такие как Embracer Group, Electronic Arts, Unity, Microsoft и Sony, все сокращали штат. По данным отраслевых отслеживающих агентств, это самая продолжительная волна увольнений в истории сектора.

В Microsoft, которая сократила около 9 000 рабочих мест в игровом подразделении, сотрудники и организаторы профсоюзов обвинили руководство в том, что оно отдает приоритет инвестициям в проекты с искусственным интеллектом, а не в удержание персонала. В одном из самых резонансных случаев около 200 разработчиков в King, дочерней компании Activision Blizzard, известной игрой Candy Crush, были заменены инструментами на базе ИИ, которые они сами помогали создавать, что вызвало возмущение среди коллег и представителей индустрии.

Профсоюзы становятся все более активными. Команда дизайнеров Blizzard в прошлом месяце проголосовала за создание профсоюза, через неделю после того, как сотрудники франшизы Call of Duty сделали то же самое.

Мнения разделяются по поводу ИИ, пока отрасль обдумывает дальнейшие шаги

Хотя большинство разработчиков в исследовании Google указали на повышение эффективности, большинство из них все же согласны с тем, что есть некоторые серые зоны, требующие лучшего разъяснения. 63% респондентов выразили обеспокоенность по поводу права собственности на данные, с нерешенными вопросами о том, принадлежат ли студии или создателям права на контент, сгенерированный ИИ.

Опрос «Состояние игровой индустрии», опубликованный в январе перед конференцией Game Developers Conference, нарисовал более скептическую картину. Он показал, что более половины студий уже экспериментировали с генеративным ИИ, но почти треть респондентов охарактеризовали его влияние как негативное. Они предупреждали о стандартизации контента, алгоритмической предвзятости и потенциальной потере рабочих мест.

На конференции Develop в июле в Брайтоне участники дискуссии утверждали, что человеческий контроль остается необходимым для аутентичности и инклюзивности в повествовании, подчеркивая, что инструменты ИИ не должны заменять жизненный опыт или культурные нюансы.

Для многих работников ИИ представляет не только технический сдвиг, но и глубокую реструктуризацию того, как создаются игры и кто имеет к этому доступ. Ожидается расширение профсоюзов, так как сотрудники стремятся защитить заработную плату и творческий вклад. Тем временем инвесторы и руководители делают ставку на то, что экономия затрат, обещанная автоматизацией, перевесит юридические, репутационные и культурные риски.

Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Поделиться статьёй
Ханна Коллимор

Ханна Коллимор

Ханна — писатель и редактор с почти десятилетним опытом ведения блогов и освещения мероприятий в криптоиндустрии. В Cryptopolitan Ханна работает над новостной страницей, освещая и анализируя последние события в сферах DeFi, RWA, криптовалютного регулирования, искусственного интеллекта и передовых технологий. Она окончила Университет Аркадии со степенью бакалавра делового администрирования.

ЕЩЁ … НОВОСТИ