ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС
Еженедельно
ОСТАВАЙТЕСЬ НА ВЕРШИНЕ

Лучшие аналитические материалы о криптовалютах прямо в вашу электронную почту.

87% разработчиков видеоигр используют агентов на основе искусственного интеллекта, а рекордные сокращения рабочих мест сотрясают индустрию

КХанна КоллиморХанна Коллимор
2 минуты чтения,
87% разработчиков видеоигр используют агентов на основе искусственного интеллекта, а рекордные сокращения рабочих мест сотрясают индустрию
  • Согласно опросу Google, 94%dentожидают, что ИИ позволит сократить долгосрочные затраты на разработку, несмотря на высокие расходы на интеграцию.
  • Компания Microsoft подверглась критике после того, как заменила 200 разработчиков King инструментами искусственного интеллекта, разработанными ею же.
  • 63% разработчиков обеспокоены вопросами авторских прав и юридическими рисками, связанными с контентом, созданным с помощью ИИ.

Согласно результатам недавнего опроса Google Cloud, 87% разработчиков теперь используют агентов искусственного интеллекта для оптимизации и автоматизации задач, хотя эта технология вызывает беспокойство среди работников, уже пострадавших от беспрецедентных сокращений рабочих мест. 

В отчете, подготовленном в сотрудничестве с компанией The Harris Poll, были опрошены 615 застройщиков из США, Южной Кореи, Норвегии, Финляндии и Швеции в конце июня и начале июля.

большинство респондентовdent, что агенты на основе ИИ облегчают бремя рутинной или технической работы Согласно отчету. Сорок четыре процента сказали, что используют агентов для оптимизации контента и быстрой обработки информации, что позволяет им сосредоточиться на более творческих задачах.

Девяносто четыре процента опрошенных ожидают, что ИИ в долгосрочной перспективе снизит затраты на разработку, хотя почти четвертьdentзаявили, что по-прежнему сложно количественно оценить окупаемость инвестиций, особенно учитывая высокие первоначальные затраты на интеграцию.

Индустрия видеоигр находится в кризисе

Отношения между разработчиками видеоигр и искусственным интеллектом не отличались особой гладкостью. В период с 2022 по май 2025 года в мировой игровой индустрии было уволено более 35 000 сотрудников, при этом такие крупные издатели, как Embracer Group, Electronictron, Unity, Microsoftи Sony, сокращали штат. По данным отраслевых trac, это самая продолжительная волна увольнений в истории сектора.

В Microsoft, где было сокращено около 9000 рабочих мест в игровой индустрии, сотрудники и профсоюзные организаторы обвинили руководство в том, что оно отдает приоритет инвестициям в инициативы в области искусственного интеллекта, а не удержанию персонала. В одном из крайне спорных случаев около 200 разработчиков в King, дочерней компании Activision Blizzard, известной по игре Candy Crush, были заменены инструментами ИИ, в разработке которых они принимали участие, что вызвало возмущение среди коллег и представителей отрасли.

Профсоюзы стали проявлять все большую активность. сюжета Blizzard проголосовала за создание профсоюза, спустя неделю после того, как то же самое сделали сотрудники Call of Duty .

Мнения об искусственном интеллекте разделились, и отрасль обдумывает дальнейшие шаги

Хотя большинство разработчиков, участвовавших в исследовании Google, отметили повышение эффективности, большинство из них по-прежнему согласны с тем, что существуют некоторые спорные моменты, требующие более четкого разъяснения. 63%dentвыразили обеспокоенность по поводу прав собственности на данные, при этом остались нерешенными вопросы о том, обладают ли студии или создатели правами на контент, сгенерированный ИИ.

Опрос «Состояние игровой индустрии», опубликованный в январе перед конференцией разработчиков игр, представил более скептическую картину. Он показал, что более половины студий уже экспериментируют с генеративным ИИ, но почти третьdentохарактеризовали его влияние как негативное. Они предупредили об однородности контента, алгоритмической предвзятости и потенциальном сокращении рабочих мест.

На конференции Develop в Брайтоне в июле участники дискуссии утверждали, что человеческий контроль по-прежнему имеет важное значение для аутентичности и инклюзивности в повествовании, подчеркивая, что инструменты ИИ не должны заменять личный опыт или культурные нюансы.

Для многих работников ИИ представляет собой не только технический сдвиг, но и глубокую перестройку процесса создания игр и круга лиц, имеющих право их создавать. Ожидается расширение профсоюзов, поскольку сотрудники стремятся защитить свою заработную плату и право на творческое участие. Тем временем инвесторы и руководители делают ставку на то, что экономия средств, обещанная автоматизацией, перевесит юридические, репутационные и культурные риски.

Если вы хотите более спокойно начать знакомство с DeFi криптовалютами без привычного ажиотажа, начните с этого бесплатного видео.

Поделитесь этой статьей
ЕЩЕ… НОВОСТИ
ЭКСПРЕСС- ПО ГЛУБОКОЙ
КУРС