В среду, 30 апреля, Ubisoft объявила, что Принц Персии: The Lost Crown превзошла 2 миллиона игроков по всему миру. Согласно сообщению, Ubisoft считает, что игра открывает в новую эру для серии, поскольку несколько проектов были раскрыты с момента выпуска Prince of Persia: The Lost Crown в январе 2024 года.
Команда разработчиков была распущена после того, как игра была расформирована в октябре, сославшись на то, что она не соответствовала своим ожиданиям продаж и не получит продолжения. Абдельхак Элгесс, старший продюсер игры, попытался положительный поворот в своем послании о том, что трудно представить игру с более чем 2 миллионами игроков под радаром.
Принц Персии: Потерянная корона достигает великой вехи
По словам Ubisoft, The Lost Crown, в которой новый ведущий персонаж по имени Саргон, является мягким возвращением для classic франшизы. Игровая компания раскрыла возвращение POP на свои 2D -корни платформеров после длинной фазы 3D -боевых приключений в начале 2000 -х годов, таких как два престола и забытые пески.
Уже более 2 млн игроков к настоящему времени.
Вы возродили легенду. Принц вернулся и поверьте нам - он просто разогревается. pic.twitter.com/hswpqugfvz- Принц Персии ™ (@princeofpersia) 30 апреля 2025 г.
Ubisoft добавила, что, несмотря на то, что игра была разработана под надзором издателя AAA, их последний релиз отличается от предыдущих с его стилизованной 2,5D-графикой и акцентом на офлайн-опыте с одним игроком. По словам разработчика, недавний рост их фанатской базы в значительной степени связан с тем, что игра переносится на платформы iOS и Android.
Официальный аккаунт X для Prince of Persia недавно объявил, что игра достигла более 2 миллионов игроков. Согласно франшизе Gaming, эта цифра следует за более ранним опубликованным отчетом, который показал, что Lost Crown продала 1,3 миллиона единиц в первый год на рынке.
В своем заявлении Ubisoft Montpellier использовала возможность вдохновить будущие проекты с участием ведущего актера, саргона или других князей. Согласно сообщению , ожидается больше обновлений в преддверии предполагаемого полного выпуска из раннего доступа. Разработчик выявил возможный выпуск обновления и более отложенные пески времени, нацеленные на выпуск 2026 года .
Ubisoft празднует достижение крупной базы игроков
Абдельхак Элгесс, старший продюсер Lost Crown, сообщил в своем заявлении еще в октябре, что возвращение принца Персии нуждается в новом, dent далеко от Assassin's Creed . Он верил, что до тех пор, пока он не забросил игрового директора, Мунир Ради, первая часть игры в игру.
По словам Ubisoft , приближение Prince of Persia в качестве 2,5D Metroidvania позволило разработчикам в Ubisoft Montpellier реализовать идеи для разведки, головоломки и боя. Ubisoft сообщила, что эти идеи будут работать в игре с открытым миром, используя преимущества своего значительного опыта в играх платформы.
Ради сказал, что подход Metroidvania не был мандатом, а идеей, которую они напрямую дали. По словам директора, команда разработчиков хотела быть уверенным, что они могут сделать настоящего принца Персии и все еще удивить своих игроков; В противном случае, было бы слишком легко придумать ожидаемую идею.
Elguess добавил, что для них было важно то, как лимит аспект фэнтези, а измерение супергероя далеко от реалистичных игр и вернуть Принца Персии сdent. Пост показал, что в результате 2,5D приключения, вдохновленное Metroidvania, ориентированное на Саргона, самый молодой из бессмертных, и его стремление спасти похищенного принца Гассана из Персии.
Ради полагал, что формула, которая работала на «Затерянную корону», - это то, что он назвал «музыкальностью игры», способ просмотра платформеров и боевых задач, таких как тщательно развитые музыкальные перегородки для игроков.
Криптополитическая академия: скоро появится - новый способ заработать пассивный доход с DeFi в 2025 году. Узнайте больше