يتوقع جمهور Ubisoft المزيد من Prince of Persia، حيث يتجاوز The Lost Crown 2 مليون لاعب

- أعلنت Ubisoft أن لعبتها Metroidvania، Prince of Persia، تجاوزت مليوني لاعب.
- يعتقد المطور أن اللعبة قد عادت إلى الحياة وتكتسب زخماً بعد حل فريقها في أكتوبر.
- أكد عبدالحق إلغيس، المنتج الأول لـ Lost Crown، أن معظم الفريق انتقل إلى مشاريع أخرى ستستفيد من خبراتهم.
في يوم الأربعاء 30 أبريل، أعلنت Ubisoft أن Prince of Persia: The Lost Crown تجاوز 2 مليون لاعب حول العالم. ووفقاً للمنشور، تعتقد Ubisoft أن اللعبة تمهد لعصر جديد للسلسلة، حيث تم الكشف عن عدة مشاريع منذ إصدار Prince of Persia: The Lost Crown في يناير 2024.
فريق التطوير تم حله بعد حل اللعبة في أكتوبر، حيث ذُكر أنها لم تحقق توقعات المبيعات ولن تتلقى تكملة. حاول عبد الحق الجسوس، المنتج الأول للعبة، تقديم جانب إيجابي لرسالته التي يصعب فيها تصور لعبة بأكثر من 2 مليون لاعب دون أن تلفت الانتباه.
Prince of Persia: The Lost Crown يحقق إنجازاً كبيراً
وفقاً لـ Ubisoft، يُعد The Lost Crown، الذي يتميز بشخصية رئيسية جديدة تسمى Sargon، عودة ناعمة للفرع الكلاسيكي. كشفت شركة الألعاب عن عودة Pop إلى جذور ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد بعد فترة طويلة من ألعاب المغامرات ثلاثية الأبعاد في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، مثل The Two Thrones وThe Forgotten Sands.
أكثر من 2M لاعباً حتى الآن.
لقد أحييت الأسطورة. الأمير عاد، وتصديقاً لنا — إنه لا يزال يسخن. pic.twitter.com/hsWpQUgFVz— Prince of Persia™ (@princeofpersia) April 30, 2025
أضافت Ubisoft أنه على الرغم من تطوير اللعبة تحت إشراف ناشر AAA، فإن أحدث إصداراتها يختلف عن الإصدارات السابقة بفضل رسوماتها ثنائية الأبعاد ونصف ثلاثية الأبعاد (2.5D) وتأكيدها على تجربة لاعب واحد دون اتصال. ووفقاً للمطور، يُعزى النمو الأخير في قاعدة معجبيها بشكل كبير إلى نقل اللعبة إلى منصتي iOS وAndroid.
أعلن الحساب الرسمي لـ Prince of Persia على منصة X مؤخراً أن اللعبة تجاوزت 2 مليون لاعب. ووفقاً لامتياز الألعاب، يأتي الرقم بعد تقرير سابق تم إصداره، والذي كشف أن The Lost Crown باعت 1.3 مليون وحدة في عامها الأول في السوق.
في بيانها، استغلت Ubisoft Montpellier الفرصة لإلهام المشاريع المستقبلية التي تتضمن الممثل الرئيسي، Sargon، أو أمراء آخرين. ووفقاً لـ المنشور، من المتوقع صدور تحديثات أخرى قبل الإصدار الكامل المفترض خارج الوصول المبكر. كشف المطور عن إصدار تحديث محتمل وإعادة إصدار أكثر تأخيراً لـ Sands of Time يستهدف 2026 إصدار.
Ubisoft تحتفل بتحقيق قاعدة لاعبين كبيرة
كشف عبد الحق الجسوس، المنتج الأول لـ Lost Crown، في بيان في أكتوبر أن إعادة إحياء Prince of Persia تتطلب هوية جديدة بعيدة جداً عن Assassin’s Creed. اعتقد أنه حتى قام بتضمين مخرج اللعبة، مونير رادي، انضمت قطعة اللغز الأولى من اللعبة.
وفقاً لـ يوبي سوفت، كان الاقتراب من Prince of Persia كلعبة Metroidvania ثنائية الأبعاد ونصف ثلاثية الأبعاد (2.5D) يسمح لمطوري Ubisoft Montpellier بتنفيذ أفكار حول الاستكشاف والألغاز والقتال. كشفت Ubisoft أن هذه الأفكار ستعمل في لعبة عالم مفتوح مع الاستفادة من خبرتهم الكبيرة في ألعاب المنصات الجانبية.
قال رادي إن نهج Metroidvania لم يكن إلزامياً بل فكرة قدموها مباشرة. ووفقاً للمخرج، أراد فريق التطوير التأكد من أنهم يمكنهم صنع لعبة Prince of Persia حقيقية ولا يزالون يفاجئون لاعبيهم؛ وإلا، سيكون من السهل جداً التوصل إلى فكرة متوقعة.
أضاف الجسوس أنه كان من المهم بالنسبة لهم دفع حدود الجانب الخيالي والبطل الخارق بعيداً عن الألعاب الواقعية وإرجاع Prince of Persia بهويته الخاصة. أظهر المنشور مغامرة مستوحاة من Metroidvania ثنائية الأبعاد ونصف ثلاثية الأبعاد (2.5D) تركز على Sargon، الأصغر بين الخالدين، ورحلته لإنقاذ الأمير غسان الأسير من فارس.
اعتقد رادي أن الصيغة التي نجحت مع Lost Crown هي ما أسماه "موسيقية اللعبة"، طريقة لرؤية تحديات المنصات والقتال كأجزاء موسيقية ذات إيقاع مدروس ليتعلمها اللاعبون.
لا تكتفِ بقراءة أخبار العملات الرقمية فحسب، بل افهمها. اشترك في نشرتنا الإخبارية. مجانية.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

كولينز ج. أوكونو
كولينس أوكوث صحفي ومحلل أسواق بخبرة تمتد لـ8 سنوات في تغطية العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد (CFA) وحاصل على درجة علمية في الرياضيات الاكتوارية. عمل كولينس سابقًا مع شركة جيكمبيوتر وشركة كوينرابيت بصفتيه كاتبًا ومحررًا.















