ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Sony отчиталась о прибыли за третий квартал в размере 515 млрд иен: рост на 22% и превышение ожиданий, пересмотр прогнозов в сторону повышения

АвторДжай ХамидДжай Хамид 2 мин. чтения
Sony отчиталась о прибыли за третий квартал в размере 515 млрд иен: рост на 22% и превышение ожиданий, пересмотр прогнозов в сторону повышения
  • Sony отчиталась о прибыли за третий квартал в размере 515 млрд иен, что на 22% выше и превышает прогнозы аналитиков.
  • Годовой прогноз был пересмотрен в сторону повышения: прогноз прибыли увеличен до 1,54 трлн иен.
  • Продажи игрового подразделения снизились из-за дефицита чипов и роста стоимости DRAM.

Sony отчиталась об операционной прибыли за декабрьский квартал в размере 515 млрд иен, значительно превзойдя аналитические оценки в 468,9 млрд иен. Это на 22% больше по сравнению с прошлым годом, что позволило компании исправить спад, зафиксированный в предыдущем квартале.

Общая выручка составила 3,71 трлн иен (или 23,68 млрд долларов), что лишь незначительно превысило прогнозы в 3,69 трлн иен. Более высокие результаты были поддержаны благоприятным валютным курсом, несмотря на быстрый рост цен на микросхемы памяти.

Компания повысила свой прогноз операционной прибыли на полный год до 1,54 трлн иен, увеличив его на 110 млрд иен, или на 8% по сравнению с предыдущим прогнозом. Прогноз годовой выручки также был увеличен на 300 млрд иен до 12,3 трлн иен, теперь ожидается рост на 3%. Но, несмотря на оптимизм, Sony сохранила свою оценку убытков от тарифов США в размере 50 млрд иен без изменений.

Продажи в сегменте игр и сетей снижаются на фоне роста стоимости чипов

Дивизион игровых и сетевых услуг Sony, включающий PlayStation, показал выручку в размере 1,613 трлн иен, что на 68,7 млрд иен меньше, чем годом ранее. Хотя цифровые загрузки игр и подписки PlayStation Plus продолжали показывать хорошие результаты, отгрузки консолей не успевали за спросом.

«Рост продаж оборудования был ограничен», — признала компания, указав на дефицит DRAM-чипов, технологии памяти, используемой в консолях PlayStation. Эти чипы становится сложнее закупать из-за огромного спроса со стороны систем искусственного интеллекта и центров обработки данных.

По данным отчета TrendForce, цены на DRAM в этом квартале должны вырасти на 90–95% по сравнению с предыдущим. Один из генеральных директоров чиповой индустрии заявил CNBC, что дефицит может продлиться до 2027 года.

Несмотря на эти проблемы, Sony зафиксировала небольшой рост продаж игр за девять месяцев: с 3,498 трлн иен до 3,558 трлн иен, что составляет увеличение на 60,5 млрд иен.

Дивизионы музыки и изображений обеспечивают рост

Вне игрового бизнеса дела обстояли лучше. Музыкальный дивизион показал сильный квартал: выручка выросла на 12,6% по сравнению с прошлым годом.

Общая выручка увеличилась до 1,55 трлн иен, прибавив 178,2 млрд иен. Sony объяснила это ростом доходов от живых выступлений, мерчандайзинга и стриминговых платформ, которые приносят больше денег, чем раньше.

Подразделение решений для изображений и сенсоров, производящее полупроводниковые датчики, показало рост выручки более чем на 20%.

Только за счет продаж клиентам доход вырос с 1,324 трлн иен до 1,555 трлн иен, увеличившись на 231 млрд иен. Общие продажи сегмента, включая внутренние, достигли 1,627 трлн иен, что на 237 млрд иен больше. Этот участок бизнеса пользуется спросом со стороны секторов промышленной и потребительской электроники.

Для сравнения, в подразделении изображений выручка снизилась с 1,091 трлн иен до 1,026 трлн иен, упав на 65 млрд иен. Аналогичная ситуация сложилась в сегментах развлечений, технологий и услуг, где выручка снизилась на 157 млрд иен в годовом исчислении.

Общая консолидированная выручка всех подразделений выросла на 213,2 млрд иен, достигнув 9,44 трлн иен за девять месяцев, завершившихся в декабре.

По данным баланса, текущие активы резко снизились. Денежные средства и их эквиваленты упали на 894,5 млрд иен с марта по декабрь 2025 года. Общие текущие активы сократились с 7,45 трлн иен до 6,29 трлн иен.

Значительное снижение также произошло в сегменте финансовых услуг, где инвестиции и авансы исчезли из отчетности, упав с 18,7 трлн иен до нуля.

Это само по себе объясняет колоссальное падение общих активов на 19,4 трлн иен, с 35,3 трлн иен до 15,88 трлн иен. Необоротные активы, такие как недвижимость, гудвилл и активы в сфере контента, либо сохранились на прежнем уровне, либо выросли.

В частности, активы в сфере контента выросли на 317 млрд иен, что свидетельствует о том, что Sony инвестирует больше средств во владение интеллектуальной собственностью. Также на 92,9 млрд иен увеличилась гудвилл, возможно, в результате поглощений.

Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Поделиться статьёй
Джай Хамид

Джай Хамид

Джай Хамид последние 6 лет освещает криптовалюты, фондовые рынки, технологии, мировую экономику и геополитические события, влияющие на рынки. Она работала с изданиями, сфокусированными на блокчейне, включая AMB Crypto, Coin Edition и CryptoTale, над рыночными аналитическими материалами, обзорами крупных компаний, регулированием и макроэкономическими трендами. Окончила Лондонскую школу журналистики и трижды выступала с аналитическими обзорами криптовалютного рынка на одном из ведущих телеканалов Африки.

ЕЩЁ … НОВОСТИ