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소니, 3분기 영업이익 5,150억 위안으로 22% 증가, 추정치 상회, 전망 상향

작성자Jai HamidJai Hamid 2분 읽기
소니, 3분기 영업이익 5,150억 위안으로 22% 증가, 추정치 상회, 전망 상향
  • 소니는 3분기 5150억 엔의 순이익을 기록하며 22% 성장했고, 이는 애널리스트들의 예상치를 웃돌았습니다.
  • 연간 전망이 상향 조정되어 영업이익 예측치는 1조 5400억 엔으로 늘어났습니다.
  • 게임 부문 매출은 칩 부족과 DRAM 비용 상승으로 인해 감소했습니다.

소니는 12월 분기 영업이익이 5,150억 위안으로 분석가들의 4,689억 위안 추정치를 크게 상회했다고 보고했습니다. 이는 전년 대비 22% 증가한 수치로, 직전 분기의 하락세를 반전시켰습니다.

총 매출은 3조 7,100억 위안(236억 8,000만 달러)으로, 3조 6,900억 위안이라는 예측을 약간 상회했습니다. 메모리 칩 가격이 급등했음에도 불구하고 유리한 환율 덕분에 더 강력한 실적이 나왔습니다.

회사는 연간 영업이익 예상을 1,540억 위안으로 상향 조정했으며, 이는 이전 전망보다 1,100억 위안(8%) 증가한 금액입니다. 연간 매출 가이드라인도 3,000억 위안 인상되어 12조 3,000억 위안으로 조정되었으며, 이제 3%의 성장이 예상됩니다. 그러나 낙관론에도 불구하고 소니는 미국 관세로 인한 손실에 대해 500억 위안 추정을 유지했으며, 조정 사항은 없었습니다.

칩 비용 상승으로 게임 및 네트워크 매출 감소

플레이스테이션을 포함한 소니의 게임 및 네트워크 서비스 부문은 매출이 1조 6,130억 위안으로 전년 대비 687억 위안 감소했습니다. 디지털 게임 다운로드와 플레이스테이션 플러스 구독은 여전히 잘 이루어졌으나, 콘솔 하드웨어 출하량은 이를 따라가지 못했습니다.

회사는 “하드웨어 성장은 제한적이었다”고 인정하며, 플레이스테이션 내부에 사용되는 메모리 기술인 DRAM 칩의 공급 부족을 지적했습니다. 이러한 칩들은 AI 시스템과 데이터 센터의 막대한 수요로 인해 조달이 점점 더 어려워지고 있습니다.

트렌드포스의 보고서에 따르면 DRAM 가격은 지난 분기 대비 이번 분기 동안 90%에서 95%까지 뛸 것으로 예상됩니다. 한 칩 업계 최고경영자는 CNBC와의 인터뷰에서 부족 현상이 2027년까지 지속될 수 있다고 말했습니다.

그럼에도 불구하고 소니는 9개월간 게임 매출이 3조 4,980억 위안에서 3조 5,580억 위안으로 605억 위안 증가하는 작은 성장을 보고했습니다.

음악 및 이미징 부문이 성장을 견인

게임을 제외한 다른 부문에서는 상황이 더 좋았습니다. 음악 부문은 전년 대비 매출이 12.6% 증가하는 강력한 분기를 보였습니다.

총 매출은 1조 5,500억 위안으로 1,782억 위안 증가했습니다. 소니는 이는 라이브 쇼, merchandise(상품), 스트리밍 플랫폼 등이 이전보다 더 많은 수익을 올리고 있기 때문이라고 밝혔습니다.

반도체 기반 센서를 제작하는 이미징 및 센싱 솔루션 부서는 매출이 20% 이상 증가했습니다.

고객 매출만으로도 매출은 1조 3,240억 위안에서 1조 5,550억 위안으로 2,310억 위안 증가했습니다. 내부 거래를 포함한 총 부문 매출은 1조 6,270억 위안으로 2,370억 위안 증가했으며, 이 사업 부문은 산업용 및 소비자 전자 부문에서의 수요를 타고 있습니다.

비교하면, 사진 부문은 매출이 1조 910억 위안에서 1조 260억 위안으로 650억 위안 감소했습니다. 엔터테인먼트, 테크 및 서비스 부문도 전년 대비 1,570억 위안 감소했습니다.

모든 부문의 총 통합 매출은 2,132억 위안 증가하여 12월 종료 기준 9개월간 9조 4,400억 위안에 도달했습니다.

대차대조표에서 유동자산이 급감했습니다. 현금 및 현금성 자산은 2025년 3월부터 12월까지 8,945억 위안 감소했으며, 총 유동자산은 7조 4,500억 위안에서 6조 2,900억 위안으로 줄었습니다.

금융 서비스 부문에서도 주요 감소가 발생했으며, 투자 및 선급금이 장부에서 사라져 18조 7,000억 위안에서 0으로 급감했습니다.

이러한 요인들이 총자산의 급감, 즉 35.3조 엔에서 15.88조 엔으로 19.4조 엔이 줄어든 원인을 설명합니다. 부동산, 영업권, 콘텐츠 자산과 같은 비유동자산은 안정적이거나 오히려 증가했습니다.

특히 콘텐츠 자산은 3,170억 위안 증가했으며, 이는 소니이 자체 IP에 더 많이 투자하고 있음을 보여줍니다. 영업비명도 929억 위안 상승했으며, 이는 인수 합병 때문일 수 있습니다.

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Jai Hamid

Jai Hamid

Jai Hamid 은 지난 6 년간 암호화폐, 주식 시장, 기술, 글로벌 경제 및 시장에 영향을 미치는 지정학적 사건들을 취재해 왔습니다. 그녀는 AMB Crypto, Coin Edition, CryptoTale 등 블록체인 전문 매체에서 시장 분석, 주요 기업, 규제 및 거시경제 동향에 관해 활동했습니다. 런던 저널리즘 스쿨을 졸업했으며 아프리카 최고 TV 네트워크 중 하나에서 세 차례 암호화폐 시장 인사이트를 공유했습니다.

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