سوني تسجل ربحاً تشغيلياً بقيمة 515 مليار ين للربع الثالث، بزيادة 22% وتجاوز التوقعات، وترفع التوقعات

- أعلنت سوني عن أرباح ربع سنوية بقيمة 515 مليار ين، بزيادة 22% وتجاوزت توقعات المحللين.
- تم رفع التوقعات للسنة المالية كاملة، حيث تم زيادة توقعات الأرباح إلى 1.54 تريليون ين.
- انخفضت مبيعات قسم الألعاب، متأثرة بنقص الرقائق وارتفاع تكاليف ذاكرة DRAM.
أبلغت سوني عن ربح تشغيلي بقيمة 515 مليار ين لربع ديسمبر، متجاوزة تقديرات المحللين البالغة 468.9 مليار ين بفارق كبير. هذا يمثل زيادة بنسبة 22% مقارنة بالعام الماضي، مما يعكس الانخفاض الذي شهدته في الربع السابق.
بلغت إجمالي الإيرادات 3.71 تريليون ين (أو 23.68 مليار دولار)، وهو ما يفوق قليلاً توقعات بلغت 3.69 تريليون ين. وساعدت في تحسن النتائج أسعار الصرف المواتية، رغم الارتفاع السريع في أسعار شرائح الذاكرة.
رفعت الشركة توقعاتها لـ ربح التشغيل للعام بأكمله إلى 1.54 تريليون ين، بزيادة قدرها 110 مليار ين، أو 8% من التوقعات السابقة. تم أيضاً رفع توجيهات الإيرادات السنوية بمقدار 300 مليار ين إلى 12.3 تريليون ين، مع توقع ارتفاع بنسبة 3%. ولكن على الرغم من التفاؤل، التزمت سوني بتقديرها البالغ 50 مليار ين للخسائر الناتجة عن التعريفات الجمركية الأمريكية، دون إجراء أي تعديلات.
انخفاض مبيعات الألعاب والشبكات مع ارتفاع تكاليف الشرائح
حققت وحدة ألعاب وخدمات الشبكة التابعة لسوني، التي تشمل بلايستيشن، مبيعات بقيمة 1.613 تريليون ين، بانخفاض قدره 68.7 مليار ين مقارنة بالعام الماضي. وعلى الرغم من استمرار أداء جيد لتحميلات الألعاب الرقمية واشتراكات بلايستيشن بلس، إلا أن شحنات أجهزة الكونسول لم تواكب ذلك.
وأقرت الشركة بأن "نمو الأجهزة كان محدوداً"، مشيرة إلى شح إمدادات شرائح DRAM، وهي تقنية الذاكرة المستخدمة داخل أجهزة بلايستيشن. وتزداد صعوبة الحصول على هذه الشرائح بفضل الطلب الهائل من أنظمة الذكاء الاصطناعي ومراكز البيانات.
وقد أشار تقرير من تريند فورس إلى أن أسعار شرائح DRAM من المتوقع أن ترتفع بنسبة تتراوح بين 90% و95% في هذا الربع مقارنة بالربع السابق. وقال الرئيس التنفيذي لشركة في صناعة الشرائح لشبكة سي إن بي سي إن النقص قد يستمر حتى عام 2027.
وعلى الرغم من هذه المشكلات، سجلت سوني مكسباً طفيفاً في مبيعات الألعاب على مدار تسعة أشهر، حيث ارتفعت من 3.498 تريليون ين إلى 3.558 تريليون ين، بزيادة قدرها 60.5 مليار ين.
أقسام الموسيقى والتصوير تقود النمو
وخارج مجال الألعاب، بدت الأمور أفضل. فقد شهد قسم الموسيقى فصلاً قوياً، مع ارتفاع الإيرادات بنسبة 12.6% مقارنة بالعام الماضي.
وارتفعت إجمالي المبيعات إلى 1.55 تريليون ين، بزيادة قدرها 178.2 مليار ين. وعزت سوني ذلك إلى العروض الحية والبضائع التجارية ومنصات البث، التي تجلب إيرادات أكثر من السابق.
سجلت وحدة حلول التصوير والاستشعار، التي تصنع أجهزة استشعار تعتمد على أشباه الموصلات، مكسباً في الإيرادات بنسبة تزيد عن 20%.
من مبيعات العملاء وحدها، قفزت الإيرادات من 1.324 تريليون ين إلى 1.555 تريليون ين، بزيادة قدرها 231 مليار ين. بلغت مبيعات القطاع الإجمالية، بما في ذلك الداخلية، 1.627 تريليون ين، بزيادة 237 مليار ين. هذا الجزء من الأعمال يستفيد من الطلب في قطاعات الإلكترونيات الصناعية والاستهلاكية.
وبالمقارنة، انخفضت إيرادات قسم الصور من 1.091 تريليون ين إلى 1.026 تريليون ين، بانخفاض قدره 65 مليار ين. وينطبق الأمر نفسه على الترفيه والتكنولوجيا والخدمات، التي انخفضت بمقدار 157 مليار ين على أساس سنوي.
وارتفعت إجمالي الإيرادات الموحدة عبر جميع الأقسام بمقدار 213.2 مليار ين، لتصل إلى 9.44 تريليون ين خلال الأشهر التسعة المنتهية في ديسمبر.
وفي الميزانية العمومية، انخفضت الأصول المتداولة بشكل حاد. وانخفضت النقدية وما يعادلها بمقدار 894.5 مليار ين من مارس إلى ديسمبر 2025. وهبطت إجمالي الأصول المتداولة من 7.45 تريليون ين إلى 6.29 تريليون ين.
وجاءت الانخفاضات الرئيسية أيضاً من قطاع الخدمات المالية، حيث اختفت الاستثمارات والسلفيات من السجلات، متراجعة من 18.7 تريليون ين إلى الصفر.
وهذا وحده يفسر الانخفاض الهائل في إجمالي الأصول بمقدار 19.4 تريليون ين، من 35.3 تريليون ين إلى 15.88 تريليون ين. إما أن الأصول غير المتداولة مثل الممتلكات وسمعة العلامة التجارية وأصول المحتوى قد ظلت مستقرة أو ارتفعت.
ومن الجدير بالذكر أن أصول المحتوى قفزت بمقدار 317 مليار ين، مما يظهر أن سوني تستثمر أكثر في الملكية الفكرية المملوكة لها. ارتفعت أيضاً القيمة التجارية (Goodwill) بمقدار 92.9 مليار ين، ربما بسبب عمليات الاستحواذ.
أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يقرأون بالفعل نشرتنا الإخبارية. هل تريد الانضمام؟ انضم إليهم.

جاي حميد
جاي حميد تغطي منذ 6 سنوات عملات الكريبتو، والأسواق المالية، والتكنولوجيا، والاقتصاد العالمي، والأحداث الجيوسياسية التي تؤثر في الأسواق. عملت مع منشورات تركز على البلوكشين بما فيها AMB Crypto وCoin Edition وCryptoTale في تحليلات السوق والشركات الكبرى والتنظيم والاتجاهات الكلية الاقتصادية. درست في مدرسة لندن للصحافة، وقدمت رؤى حول أسواق الكريبتو ثلاث مرات على أحد أفضل شبكات التلفزيون في أفريقيا.
















