- زادت مجموعة سوني المحدودة توقعاتها للأرباح للسنة المنتهية في مارس 2026 بنسبة 8%.
- أشارت الشركة إلى تأثير التعريفة المنخفض ونمو أعمال الترفيه لديها كأسباب رئيسية لنهجها المتفائل.
- تقدّر المجموعة اليابانية تحقيق أرباح بقيمة 1.43 تريليون ين، ويُعزى جزء من ذلك إلى فيلم الأنمي "قاتل الشياطين: قلعة القصر اللامتناهي".
أعلنت مجموعة سوني عن زيادة بنسبة 8% في توقعات أرباحها للسنة المنتهية في مارس 2026. تعزو الشركة تحسن أدائها المالي إلى بيئة تعريفات أقل تأثيراً ونمو أعمال الترفيه والرقائق الخاصة بها.
رفعت شركة الترفيه اليابانية سوني تقدير أرباحها السنوية للسنة المنتهية في مارس 2026 بنسبة 8%. تقدر الشركة تحقيق أرباح بقيمة 1.43 تريليون ين (9.5 مليار دولار) العام المقبل. تعتقد الشركة المتعددة الجنسيات أن بيئة التعريفات المنخفضة السائدة قد خلقت بيئة مواتية تدعم نموذج أعمالها.
سوني كما تعزو التوقعات المتفائلة إلى القوة المتزايدة لأعمال الترفيه والرقائق الخاصة بها.
تأتي التوقعات في خضم ارتفاع الأرباح الربعية المحققة. سجلت وحدة الموسيقى في سوني ارتفاعاً في المبيعات أدى في النهاية إلى ارتفاع أرباح التشغيل للربع من يوليو إلى سبتمبر بنسبة 10% إلى 429 مليار ين.
ارتفاع قسم الموسيقى في سوني بسبب طفرة 'Demon Slayer'
عزت سوني أيضاً الأرقام الإيجابية إلى نجاح فيلم "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle"، وهو عمل أكشن متحرك تم إصداره مؤخراً. تم توزيع الفيلم عالمياً من قبل Crunchyroll وSony Pictures، محققاً 312 مليون دولار عالمياً بنهاية سبتمبر.
وفقاً لـ الإعلان, كان للفيلم أعلى عطلة نهاية أسبوع افتتاحية من حيث الإيرادات لفيلم أنيمي في التاريخ.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba infinity Castle كان له عطلة نهاية أسبوع افتتاحية كسرت الأرقام القياسية وتستمر في الصعود! شاهد الآن، فقط في دور العرض! 🏯🔥 pic.twitter.com/fq8elYrLN8
— سوني (@Sony) سبتمبر 18، 2025
ونتيجة لذلك، شهد قسم الوسائط المرئية والمنصات التابع للشركة، الذي يدير محتوى الأنيمي والمحتوى ذي الصلة من خلال وحدتها Aniplex، ارتفاعاً كبيراً في الإيرادات الربعية. سجل القسم زيادة في الإيرادات من 62.2 مليار ين إلى 105.9 مليار ين (673 مليون دولار)، مما يمثل ارتفاعاً حاداً بنسبة 70%. نما أيضاً حصة الأرباح للقسم بشكل كبير، حيث شكلت ما يقرب من 30% من إجمالي أرباح Sony Music.
هيمنة سوني في السوق كانت مرتبطة في السابق ارتباطاً وثيقاً بأعمال الإلكترونيات المنزلية. ومع ذلك، انتقلت الشركة المتعددة الجنسيات الآن إلى مشروع يبدو أكثر ربحية في صناعة الترفيه، مع تضييق التفاصيل حول الشعبية المتزايدة للأنيمي.
على الرغم من الأداء المتميز في الترفيه، سجلت سوني أرقاماً متراجعة في صناعة الألعاب. انخفضت أرباح أعمال الألعاب التابعة للشركة في الربع الثاني، بعد تسجيل خسائر انخفاض القيمة المتعلقة بلعبة الفيديو "Destiny 2".
تفيد التقارير أن اللعبة تعاني من مشاكل بعد أن أفاد اللاعبون بحجم عالٍ من الأعطال والأخطاء البرمجية. ونتيجة لذلك، أفاد قسم Game & Network Services بأن دخله التشغيلي انخفض بنسبة 13% إلى 120.4 مليار ين (781 مليون دولار). ومع ذلك، كان ربح القسم سيرتفع بنسبة 23% إذا تم استبعاد النفقات لمرة واحدة.
Take-Two Interactive أيضاً . أفادت بأن تأجيلها للعبة "Grand Theft Auto VI" المزمعة بشدة إلى نوفمبر من العام المقبل. من المتوقع أن يؤثر هذا الإجراء على تعزيز أعمال PlayStation التابعة لـ Sony حيث ينظر اللاعبون إلى ترقية أجهزة الألعاب الخاصة بهم أو شراء أجهزة متخصصة لدعم لعبة الفيديو.
تتوقع مجموعة سوني مبيعات سنوية بقيمة ¥12 تريليون
تتوقع الشركة اليابانية مبيعات سنوية كاملة بقيمة 12 تريليون ين (77.78 مليار دولار) ودخل تشغيلي بقيمة 1.43 تريليون ين، مع مساهمات أعلى من الموسيقى، والتصوير، وعبء تعريفات أكثر ملاءمة من إدارة ترامب. احتفظت الشركة بالتوزيعات النقدية المؤقتة البالغة 12.5 ين للسهم وتخطط لتوزيع نقدي مماثل في نهاية العام لمستثمريها، يُقدر بـ 25 ين للسهم، مقارنة بـ 20 ين في العام السابق.
في 1 أكتوبر، أكملت سوني فصل ذراعها للخدمات المالية، مجموعة سوني المالية المحدودة، وأصبح الذراع يُعامل الآن على أنه عملية متوقفة. سيتم احتساب أرباح الوحدة تحت طريقة المساهمة في الملكية، اعتباراً من الربع الثالث. انخفض متوسط سعر الصرف الأجنبي للمجموعة خلال الربع من 149.5 ين ياباني للدولار الأمريكي في العام السابق إلى السعر الحالي البالغ 147.4 ين ياباني.
زادت نينتندو أيضاً تقديرات مبيعاتها السنوية لجهاز سويتش 2 إلى 19 مليون وحدة بعد أن شهدت ارتفاعاً في طلب العملاء على جهاز الألعاب، الذي أُطلق في وقت سابق من هذا العام في مارس.
سوني هي شركة رائدة في تصنيع مستشعرات الصور المستخدمة في الهواتف الذكية. أشارت الشركة إلى أن الإعلانات عن التعريفات الجمركية وعوامل أخرى قد تساهم في الارتفاع الحاد في المبيعات. تقدر الشركة خسارة قدرها 50 مليار ين ياباني بسبب التعريفات خلال السنة المالية، وهو ما يمثل انخفاضاً قدره 20 مليار ين ياباني عن تقدير أغسطس البالغ 70 مليار ين ياباني.
إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدّم بالفعل. ابق هناك مع نشرتنا الإخبارية.

كولينز ج. أوكونو
كولينس أوكوث صحفي ومحلل أسواق بخبرة تمتد لـ8 سنوات في تغطية العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد (CFA) وحاصل على درجة علمية في الرياضيات الاكتوارية. عمل كولينس سابقًا مع شركة جيكمبيوتر وشركة كوينرابيت بصفتيه كاتبًا ومحررًا.
















