- ソニーグループ株式会社は、2026年3月期通期の利益予想を8%引き上げました。
- 同社は、関税の影響が低く、エンターテインメント事業の拡大を楽観的な見通しの主な理由として挙げた。
- 日本のコンglomerateは、利益が1兆4,300億円に達すると推定しており、その一部はアニメ映画『鬼滅の刃 無限城編』による貢献とされている。
ソニーグループは、2026年3月期通期の利益予想を8%引き上げると発表しました。同社は、関税環境の影響が軽減されたこと、およびエンタテインメントおよび半導体事業の成長により、財務パフォーマンスが改善したと説明しています。
日本のエンターテインメント企業ソニーは、2026年3月期通期の年間利益見積もりを8%引き上げました。同社は来年の利益を1兆4300億円(95億ドル)と見積もっています。このコンglomerateは、現在の低関税環境が自社のビジネスモデルに有利な環境を生み出していると信じています。
ソニー また、楽観的な予想には、エンタテインメントおよび半導体事業の成長も寄与していると評価しています。
これらの予測は、実現済みの四半期利益の急増に伴ってなされました。ソニーの音楽部門は売上高の急増を記録し、最終的に7〜9月期の営業利益を10%増の4290億円に押し上げました。
ソニーの音楽部門、「鬼滅の刃」ブームで急伸
ソニーはまた、最近公開されたアニメーションアクション映画「鬼滅の刃 無限城」の成功により、プラスの数字を credit しました。この映画はCrunchyrollとソニー・ピクチャーズによって世界中で配給され、9月末までに世界中で3億1200万ドルを稼ぎ出しました。
によると 発表この映画は、アニメ映画史上最高のオープニングウィークエンド興行収入を記録しました。
「鬼滅の刃 無限城」は記録的なオープニングウィークエンドを迎え、さらに上昇を続けています!今すぐ劇場で鑑賞してください!🏯🔥 pic.twitter.com/fq8elYrLN8
— ソニー (@Sony) 9月 18日、2025
その結果、アニメおよび関連コンテンツをAniplex部門を通じて管理する同社のビジュアルメディア&プラットフォーム部門は、四半期収益が大幅に急増しました。この部門は収益を622億円から1059億円(6億7300万ドル)に増加させ、70%の急増を表しました。部門の利益シェアも大幅に成長し、ソニーミュージックの総利益の約30%を占めるようになりました。
ソニーの市場支配力 かつては家庭用電子機器事業と密接に関連していましたが、同コンglomerateは現在、エンタテインメント業界、特にアニメの人気高まりに焦点を当てた、より収益性の高い事業へとシフトしています。
エンタテインメントでの優れたパフォーマンスにもかかわらず、ソニーはゲーム業界で減少した数字を記録しました。同社のゲーム事業の利益は、「Destiny 2」ビデオゲームに関連する減損損失を計上した後の第2四半期に減少しました。
このゲームは、プレイヤーから多数のグリッチやバグの報告があった後、問題を抱えていると報告されています。その結果、ゲーム&ネットワークサービス部門は営業収入が13%減少し1204億円(7億8100万ドル)になったと報告しました。ただし、一時費用を除外した場合、部門利益は23%増加していたはずです。
Take-Two Interactiveもまた 。同社は、FRUTが人工知能のプラットフォームおよびハードウェア側面の「単一ティッカー表現」として機能すると信じています。これは単に、投資家が異なるチップメーカーやプラットフォーム名を混在させるのではなく、1つの製品でAIインフラストラクチャにアクセスできることを意味します。 非常に期待されていた「グランド・セフト・オート VI」のリリースを来年11月に延期したと述べています。この動きは、 boost ソニーのPlayStation事業に影響を与えると予想されます。ゲーマーはゲームコンソールをアップグレードするか、ビデオゲームをサポートするための専用ハードウェアを購入しようとしています。
ソニーグループは年間売上高を¥12兆と予測
日本の企業は年間売上高を12兆円(777億8000万ドル)、営業利益を1兆4300億円と予測しており、音楽、イメージングからの貢献が高まり、トランプ政権からの関税負担がより有利になることを示しています。同社は1株あたり12.5円の中間配当を維持し、投資家への年末配当も同様に計画しており、推定額は前年の20円から25円に増加します。
10月1日、ソニーは金融サービス部門のソニー・ファイナンシャル・グループ・インクのスピンオフを完了し、この部門は現在廃止事業として扱われています。この部門からの収益は、第3四半期から持分法に基づいて会計処理されます。グループの四半期の平均為替レートは、前年の1ドルあたり149.5円から現在の147.4円に低下しました。
Nintendoもまた、今年3月に発売されたゲームコンソール「Switch 2」に対する顧客需要の急増を目の当たりにした後、年間売上高の見通しを1900万台に引き上げました。
ソニーはスマートフォンで使用される画像センサーの主要メーカーです。同社は、関税発表やその他の要因が売上の急増に寄与した可能性があることに言及しました。同社は、財務年度中に500億円の関税による打撃を見積もっており、これは8月の700億円の推定から200億円の減少を表しています。
これをお読みいただいているあなたは、すでに一歩先を行っています。当社のニュースレターでその先を行ってください。

Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。
















