- A Sony Group Corporation aumentou sua previsão de lucro para o ano que termina em março de 2026 em 8%.
- A corporação citou o impacto reduzido de tarifas e seus negócios de entretenimento em crescimento como as principais razões para sua abordagem otimista.
- O conglomerado japonês estima realizar ¥1,43 trilhão em lucro, com parte do crédito atribuído ao filme de animação “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle.”
O Grupo Sony anunciou um aumento de 8% em sua previsão de lucro para o ano que termina em março de 2026. A empresa atribui seu desempenho financeiro melhorado a um ambiente de tarifas menos impactante e ao crescimento de seus negócios de entretenimento e chips.
A corporação de entretenimento japonesa Sony aumentou sua estimativa de lucro anual para o ano que termina em março de 2026 em 8%. A empresa estima realizar ¥1,43 trilhão (US$ 9,5 bilhões) de lucro no próximo ano. O conglomerado acredita que o ambiente atual de baixas tarifas criou um ambiente favorável ao seu modelo de negócios.
Sony também atribui a previsão otimista ao crescimento da força de seus negócios de entretenimento e chips.
As projeções vêm em meio a um surto de lucro trimestral realizado. A unidade de música da Sony registrou um aumento nas vendas que acabou elevando os lucros operacionais do trimestre de julho a setembro da empresa em 10% para ¥429 bilhões.
A divisão de música da Sony dispara com o boom de ‘Demon Slayer’
A Sony também atribuiu os números positivos ao sucesso de “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle”, uma ação animada lançada recentemente. O filme foi distribuído mundialmente pela Crunchyroll e Sony Pictures, arrecadando US$ 312 milhões globalmente até o final de setembro.
De acordo com o anúncio, o filme teve o fim de semana de estreia com maior bilheteria para um filme de anime na história.
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— Sony (@Sony) Setembro 18, 2025
Como resultado, a divisão Visual Media & Platform da empresa, que gerencia anime e conteúdo relacionado por meio de sua unidade Aniplex, viu sua receita trimestral aumentar significativamente. A divisão registrou um aumento de receita de ¥62,2 bilhões para ¥105,9 bilhões (US$ 673 milhões), representando um aumento acentuado de 70%. A participação nos lucros da divisão também cresceu significativamente, representando pouco menos de 30% do lucro total da Sony Music.
O domínio de mercado da Sony estava antes intimamente ligado ao negócio de eletrônicos domésticos. No entanto, o conglomerado agora mudou-se para um empreendimento aparentemente mais lucrativo na indústria do entretenimento, com os detalhes se estreitando para a crescente popularidade do anime.
Apesar do desempenho excepcional no entretenimento, a Sony ainda registrou números em queda no setor de jogos. O lucro do negócio de jogos da empresa diminuiu no segundo trimestre, após o registro de perdas por desvalorização relacionadas ao videogame “Destiny 2”.
Diz-se que o jogo está enfrentando problemas após os jogadores relatarem um alto volume de falhas e bugs. Como resultado, o segmento Game & Network Services relatou que sua renda operacional caiu 13% para ¥120,4 bilhões (US$ 781 milhões). No entanto, o lucro do segmento teria subido 23% se as despesas não recorrentes fossem excluídas.
A Take-Two Interactive também . A empresa acredita que o FRUT servirá como uma “expressão de bilhete único” dos aspectos de plataforma e hardware da inteligência artificial. Isso simplesmente significa que os investidores têm acesso à infraestrutura de IA com um produto, em vez de misturar diferentes fabricantes de chips e nomes de plataformas. confirmou que havia adiado o altamente aguardado “Grand Theft Auto VI” para novembro do próximo ano. A movimentação deve impulsionar beneficiar o negócio de PlayStation da Sony, à medida que os jogadores procuram atualizar seus consoles de jogos ou comprar hardware especializado para suportar o videogame.
O Grupo Sony projeta vendas anuais de ¥12 trilhão
A empresa japonesa prevê vendas anuais de ¥12 trilhões (US$ 77,78 bilhões) e renda operacional de ¥1,43 trilhão, com contribuições maiores de música, imagem e uma carga tarifária mais favorável da administração Trump. A empresa manteve seu dividendo interim de ¥12,5 por ação e planeja um dividendo de fim de ano semelhante para seus investidores, estimado em ¥25 por ação, acima dos ¥20 do ano anterior.
Em 1º de outubro, a Sony concluiu a separação de sua unidade de serviços financeiros, Sony Financial Group Inc., e a unidade agora é tratada como operação descontinuada. Os lucros da unidade serão contabilizados sob o método de participação acionária, efetivo a partir do terceiro trimestre. A taxa média de câmbio do grupo para o trimestre caiu de ¥149,5 para o dólar americano no ano anterior para a taxa atual de ¥147,4.
A Nintendo também aumentou suas estimativas de vendas anuais para o Switch 2 para 19 milhões de unidades após testemunhar um surto na demanda dos clientes pelo console de jogos, que foi lançado no início deste ano, em março.
A Sony é um dos principais fabricantes de sensores de imagem usados em smartphones. A empresa observou que os anúncios de tarifas e outros fatores podem ter contribuído para o aumento das vendas. A empresa estima um impacto de ¥50 bilhões devido às tarifas durante o ano financeiro, representando uma redução de ¥20 bilhões em relação à estimativa de agosto de ¥70 bilhões.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.
















