ULTIME NOTIZIE
SELEZIONATO PER TE

Sony aumenta la previsione di profitto dell'8%, accredita il settore anime e l'impatto dei bassi dazi

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min di lettura
Sony aumenta la previsione di profitto dell'8%, accredita il settore anime e l'impatto dei bassi dazi

Foto di P. L. su Unsplash.

  • Sony Group Corporation ha aumentato la sua previsione di profitto per l'anno che termina a marzo 2026 dell'8%. 
  • La società ha citato il basso impatto dei dazi doganali e la crescita delle sue attività di intrattenimento come le principali ragioni del suo approccio ottimistico.
  • Il conglomerato giapponese stima di realizzare un profitto di 1,43 trilioni di yen, con parte del merito attribuito al film animato "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Infinity Castle".

Sony Group ha annunciato un aumento dell'8% nella sua previsione di profitto per l'anno che termina nel marzo 2026. La società attribuisce il suo miglioramento delle prestazioni finanziarie a un ambiente di dazi meno impattante e alle sue crescenti attività di intrattenimento e chip. 

La corporazione di intrattenimento giapponese Sony ha aumentato la sua stima di profitto annuale per l'anno che termina nel marzo 2026 dell'8%. La società stima di realizzare ¥1,43 trilioni ($9,5 miliardi) di profitto l'anno prossimo. Il conglomerato crede che l'attuale ambiente di bassi dazi abbia creato un contesto favorevole al suo modello di business.

Sony attribuisce anche le previsioni ottimistiche alla crescente forza dei suoi settori dell'intrattenimento e dei chip.

Le proiezioni arrivano in mezzo a un'ondata di profitti trimestrali realizzati. L'unità musicale di Sony ha registrato un aumento delle vendite che ha fatto impennare i profitti operativi del trimestre luglio-settembre del 10%, portandoli a 429 miliardi di yen.

Il settore musicale di Sony vola grazie al boom di 'Demon Slayer'

Sony ha inoltre attribuito i numeri positivi al successo di "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle", un'azione animata recentemente rilasciata. Il film è stato distribuito in tutto il mondo da Crunchyroll e Sony Pictures, guadagnando 312 milioni di dollari a livello globale entro la fine di settembre.

Secondo il annuncio, il film ha registrato il weekend di apertura con i maggiori incassi per un film anime nella storia.

Di conseguenza, la divisione Visual Media & Platform dell'azienda, che gestisce i contenuti anime e correlati attraverso la sua unità Aniplex, ha visto la sua revenue trimestrale aumentare in modo significativo. La divisione ha registrato un aumento della revenue da 62,2 miliardi di yen a 105,9 miliardi di yen (673 milioni di dollari), rappresentando un netto aumento del 70%. Anche la quota di profitto della divisione è cresciuta in modo significativo, rappresentando poco meno del 30% del profitto totale di Sony Music.

Il dominio di mercato di Sony era una volta strettamente legato al settore dell'elettronica di consumo. Tuttavia, il conglomerato si è ora spostato verso un'attività apparentemente più redditizia nel settore dell'intrattenimento, con i dettagli che si restringono alla crescente popolarità degli anime.

Nonostante le prestazioni eccezionali nell'intrattenimento, Sony ha ancora registrato numeri in calo nel settore dei videogiochi. Il profitto del business gaming dell'azienda è diminuito nel secondo trimestre, dopo la registrazione di perdite per svalutazione relative al videogioco "Destiny 2". 

Si riporta che il gioco stia riscontrando problemi dopo che i giocatori hanno segnalato un alto volume di glitch e bug. Di conseguenza, il segmento Game & Network Services ha riportato che il suo reddito operativo è diminuito del 13% a 120,4 miliardi di yen (781 milioni di dollari). Tuttavia, il profitto del segmento sarebbe aumentato del 23% se si escludessero le spese una tantum.

Take-Two Interactive ha anche . L'azienda crede che FRUT servirà come “espressione a biglietto unico” degli aspetti della piattaforma e dell'hardware dell'intelligenza artificiale. Questo significa semplicemente che gli investitori ottengono accesso all'infrastruttura AI con un prodotto, invece di mescolare diversi produttori di chip e nomi di piattaforme. rivelato di aver posticipato l'attesoGrand Theft Auto VI" al novembre del prossimo anno. Si prevede che questa mossa per potenziare colpirà il business PlayStation di Sony mentre i giocatori cercano di aggiornare le loro console di gioco o acquistare hardware specializzato per supportare il videogioco.

Sony Group prevede vendite annuali di ¥12 trilioni 

L'azienda giapponese prevede vendite annuali di 12 trilioni di yen (77,78 miliardi di dollari) e un reddito operativo di 1,43 trilioni di yen, con contributi maggiori da musica, imaging e un onere tariffario più favorevole dall'amministrazione Trump. L'azienda ha mantenuto il dividendo intermedio di 12,5 yen per azione e prevede un dividendo simile per la fine dell'anno per i suoi investitori, stimato in 25 yen per azione, in aumento rispetto ai 20 yen dell'anno precedente. 

Il 1° ottobre, Sony ha completato la scissione della sua divisione di servizi finanziari, Sony Financial Group Inc., e l'unità è ora trattata come attività dismessa. Gli utili dell'unità saranno contabilizzati secondo il metodo del patrimonio netto, efficaci a partire dal terzo trimestre. Il tasso di cambio medio del gruppo per il trimestre è diminuito da 149,5 yen per dollaro USA un anno fa all'attuale tasso di 147,4 yen.

Nintendo ha anche aumentato le sue stime di vendita annuali per Switch 2 a 19 milioni di unità dopo aver assistito a un aumento della domanda dei clienti per la console di gioco, lanciata all'inizio di quest'anno a marzo. 

Sony è un produttore leader di sensori di immagine utilizzati negli smartphone. L'azienda ha notato che gli annunci tariffari e altri fattori potrebbero aver contribuito al picco delle vendite. L'azienda stima un colpo di 50 miliardi di yen dalle tariffe durante l'anno finanziario, rappresentando una riduzione di 20 miliardi di yen rispetto alla stima di agosto di 70 miliardi di yen.

Se stai leggendo questo, sei già avanti. Resta così con la nostra newsletter.

Condividi questo articolo
Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.

ALTRE NOTIZIE …