Rockstar rimanda ancora una volta GTA 6 a novembre 2026, le azioni di Take Two crollano del 18%

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Le azioni di Take-Two sono crollate del 18% dopo che Rockstar ha posticipato l'uscita di GTA 6 al 19 novembre 2026.
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L'azienda ha registrato una crescita del fatturato del 33%, ma ha comunque registrato una perdita netta trimestrale.
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Gli ex dipendenti della Rockstar hanno protestato contro i licenziamenti che, a loro dire, erano legati all'organizzazione sindacale.
Le azioni di Take-Two Interactive Software sono crollate del 7% durante le contrattazioni after-hours di giovedì, dopo che Rockstar Games ha annunciato un altro rinvio dell'uscita di Grand Theft Auto (GTA) 6 al 19 novembre 2026, nonostante il titolo fosse già previsto per l'autunno 2025, prima di essere posticipato una volta a maggio insieme a un secondo trailer.
Nella dichiarazione di Rockstar su X si legge: "Ci scusiamo per aver aggiunto altro tempo a quella che ci rendiamo conto essere stata una lunga attesa, ma questi mesi extra ci consentiranno di terminare il gioco con il livello di rifinitura che vi aspettate e meritate"
L'annuncio del rinvio è arrivato poco dopo che gruppi di ex dipendenti si erano radunati davanti agli uffici britannici di Rockstar, per protestare contro i licenziamenti avvenuti a fine ottobre.
Hanno affermato che la dirigenza "non si preoccupa dei ritardi di GTA 6" e hanno sostenuto che i licenziamenti erano una ritorsione contro l'attività sindacale, cosa che la società madre di Rockstar ha negato.
Gli utili rivelano una crescita dei ricavi e perdite in corso
In ogni caso, Take-Two ha anche annunciato oggi i suoi utili trimestrali e i suoi ricavi per il secondo trimestre sono aumentati del 33%, raggiungendo 1,96 miliardi di dollari, superando le stime di LSEG di 1,72 miliardi di dollari, grazie alletronprestazioni di titoli come NBA 2K26, Borderlands 4 e alle vendite in corso di Red Dead Redemption 2.
Nonostante l'aumento dei ricavi, la società ha registrato una perdita netta di 133,9 milioni di dollari, pari a 73 centesimi per azione. Lo stesso periodo dell'anno precedente aveva registrato una perdita netta di 365,5 milioni di dollari, pari a 2,08 dollari per azione, a dimostrazione di una riduzione della perdita, pur rimanendo significativa.
L'amministratore delegato Strauss Zelnick ha dichiarato durante la conference call sui risultati finanziari: "Siamo entusiasti edent che offriranno un'esperienza di intrattenimento di successo senza pari. Con la pipeline più solida nella storia della nostra azienda, prevediamo di raggiungere livelli record di prenotazioni nette nell'anno fiscale 2027"
Strauss ha sottolineato la continua crescita, soprattutto nel mercato mobile e nel franchise NBA 2K, che ha venduto oltre 167 milioni di unità in tutto il mondo. Take-Two ha alzato le sue previsioni di fatturato a un intervallo compreso tra 6,38 e 6,48 miliardi di dollari, al di sopra della precedente stima di 6,05-6,15 miliardi di dollari.
Secondo alcune indiscrezioni, circa 40 dipendenti sarebbero stati licenziati dopo aver partecipato a una chat privata su Discord incentrata su discussioni sindacali. Un portavoce della società madre di Rockstar avrebbe dichiarato a Bloomberg:
"La scorsa settimana, abbiamo preso provvedimenti nei confronti di un piccolo numero di individui che sono stati scoperti a distribuire e discutere informazionidentin un forum pubblico, in violazione delle nostre politiche aziendali. Ciò non era in alcun modo correlato al diritto delle persone di iscriversi a un sindacato o di partecipare ad attività sindacali."
L'dent Workers' Union of Great Britain ha sostenuto il contrario, definendo i licenziamenti "uno degli atti più sfacciati e spietati di distruzione dei sindacati nella storia dell'industria dei videogiochi"
Alex Marshall,dent del sindacato, ha dichiarato in risposta alle accuse di Rockstar che il produttore del gioco aveva "paura che i dipendenti che lavorano duramente discutessero privatamente dell'esercizio dei propri diritti per un ambiente di lavoro più equo e una voce collettiva. La dirigenza sta dimostrando di non preoccuparsi dei ritardi di GTA VI e di dare priorità alla lotta ai sindacati prendendo di mira proprio le persone che creano il gioco"
Rockstar ha adottato misure di sicurezza rigorose fin dalla fuga di notizie del 2022, quando sono emerse pubblicamente delle riprese incomplete del prossimo gioco.
Poi, all'inizio del 2024, il personale è stato obbligato a tornare in ufficio cinque giorni a settimana, e Rockstar ha citato problemi di sicurezza, cosa che il sindacato dei lavoratori ha definito l'obbligo di tornare in ufficio una decisione "sconsiderata".
Nel frattempo, la comunità ha reagito a modo suo. Su Polymarket, i trader hanno dato una probabilità del 48% che Bitcoin raggiungesse 1.000.000 di dollari prima dell'uscita di GTA 6, e quasi del 50% che Gesù tornasse prima.
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