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Rockstar repousse une nouvelle fois la sortie de GTA 6 à novembre 2026, l'action de Take Two chute de 18 %

ParJai HamidJai Hamid
2 minutes de lecture -
Le studio Rockstar Games, développeur de GTA 6, réfute les accusations de répression syndicale
  • L'action de Take-Two a chuté de 18 % après que Rockstar a reporté la sortie de GTA 6 au 19 novembre 2026.

  • La société a annoncé une croissance de son chiffre d'affaires de 33 %, mais a tout de même enregistré une perte nette trimestrielle.

  • D'anciens employés de Rockstar ont protesté contre des licenciements qu'ils estiment liés à leur syndicalisation.

L'action de Take-Two Interactive Software a chuté de 7 % lors des échanges après la clôture jeudi après que Rockstar Games a annoncé un nouveau report de la sortie de Grand Theft Auto (GTA) 6 au 19 novembre 2026, alors même que le titre était déjà prévu pour l'automne 2025, avant d'être repoussé une fois en mai avec une deuxième bande-annonce.

Dans sa déclaration concernant X, Rockstar a indiqué : « Nous sommes désolés d'ajouter du temps à ce qui a déjà été une longue attente, mais ces mois supplémentaires nous permettront de terminer le jeu avec le niveau de finition que vous attendez et méritez. »

L'annonce du report est intervenue peu après que des groupes d'anciens employés se soient rassemblés devant les bureaux britanniques de Rockstar pour protester contre les licenciements survenus fin octobre.

Ils ont déclaré que la direction « se fiche des retards de GTA 6 » et ont soutenu que les licenciements étaient des représailles contre l'activité syndicale, ce que la société mère de Rockstar a nié.

Les résultats font état d'une croissance du chiffre d'affaires et de pertes continues

Par ailleurs, Take-Two a également publié aujourd'hui ses résultats trimestriels, et son chiffre d'affaires pour le deuxième trimestre a augmenté de 33 % pour atteindre 1,96 milliard de dollars, dépassant les estimations de LSEG de 1,72 milliard de dollars, grâce auxtronperformances de titres comme NBA 2K26, Borderlands 4 et aux ventes continues de Red Dead Redemption 2.

Malgré la hausse du chiffre d'affaires, la société a enregistré une perte nette de 133,9 millions de dollars, soit 0,73 dollar par action. À titre de comparaison, la perte nette s'élevait à 365,5 millions de dollars, soit 2,08 dollars par action, pour la même période de l'exercice précédent. Ce qui indique une réduction de la perte, même si celle-ci demeure importante.

Lors de la conférence téléphonique sur les résultats, le PDG Strauss Zelnick a déclaré : « Nous sommes à la fois enthousiastes etdent leur capacité à offrir une expérience de divertissement à succès inégalée. Forts du portefeuille de projets le plus important de l’histoire de notre entreprise, nous prévoyons d’atteindre des niveaux records de réservations nettes pour l’exercice 2027. »

Strauss a souligné la dynamique de croissance continue, notamment dans le secteur mobile et grâce à la franchise NBA 2K, qui a désormais vendu plus de 167 millions d'exemplaires dans le monde. Take-Two a relevé ses prévisions de chiffre d'affaires, les portant à une fourchette de 6,38 à 6,48 milliards de dollars, supérieure à l'estimation précédente de 6,05 à 6,15 milliards de dollars.

Des informations ont révélé qu'une quarantaine d'employés ont été licenciés après avoir participé à un groupe de discussion privé sur Discord consacré aux échanges avec les syndicats. Un porte-parole de la société mère de Rockstar aurait déclaré ceci à Bloomberg :

« La semaine dernière, nous avons pris des mesures disciplinaires à l'encontre d'un petit nombre d'individus qui diffusaient et discutaient d'informationsdentsur un forum public, en violation de notre règlement intérieur. Cela n'avait aucun lien avec le droit des personnes d'adhérer à un syndicat ou de participer à des activités syndicales. »

Le Syndicat des travailleursdent de Grande-Bretagne a contesté cette version, qualifiant ces licenciements de « l'un des actes de répression syndicale les plus flagrants et les plus impitoyables de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo »

Alex Marshall,dent du syndicat, a déclaré en réponse aux allégations de Rockstar que le studio « craignait que des employés dévoués discutent en privé de leurs droits à un environnement de travail plus juste et à une représentation collective. La direction montre qu'elle se fiche des retards de GTA VI et qu'elle privilégie la répression syndicale en ciblant précisément ceux qui créent le jeu. »

Depuis la fuite de 2022, lorsque des images inachevées du jeu suivant ont été rendues publiques, les mesures de sécurité sont appliquées avec rigueur chez Rockstar.

Puis, début 2024, le personnel a été contraint de retourner au bureau cinq jours par semaine, Rockstar invoquant des problèmes de sécurité, une décision que le syndicat des travailleurs a qualifiée d'« irresponsable ».

Entre-temps, la communauté a réagi à sa manière. Sur Polymarket, les traders estimaient à 48 % la probabilité que Bitcoin atteigne le million de dollars avant la sortie de GTA 6, et à près de 50 % la probabilité que Jésus revienne avant.

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