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Rockstar verschiebt GTA 6 erneut auf November 2026, Take-Two-Aktie stürzt um 18 % ab

VonJai HamidJai Hamid 2 Min. Lesezeit
GTA 6 Entwickler, Rockstar Games, wehrt sich gegen Vorwürfe der Gewerkschaftsbekämpfung
  • Die Take-Two-Aktie fiel um 18 %, nachdem Rockstar die Veröffentlichung von GTA 6 auf den 19. November 2026 verschoben hatte.

  • Das Unternehmen verzeichnete ein Umsatzwachstum von 33 %, wies jedoch dennoch einen quartalsweisen Nettoverlust aus.

  • Ehemalige Mitarbeiter von Rockstar protestierten gegen Kündigungen, die sie mit gewerkschaftlichen Organisationsbemühungen in Verbindung brachten.

Die Aktie von Take-Two Interactive Software stürzte am Donnerstag während des After-Hours-Handels um 7 % ab, nachdem Rockstar Games eine weitere Verschiebung der Veröffentlichung von Grand Theft Auto (GTA) 6 auf den 19. November 2026 bekannt gab, obwohl der Titel bereits für den Herbst 2025 geplant war, bevor er im Mai zusammen mit einem zweiten Trailer einmal verschoben wurde.

In einer Erklärung auf X sagte Rockstar: „Es tut uns leid, zusätzliche Zeit zu dem hinzuzufügen, was wir als lange Wartezeit erkennen, aber diese zusätzlichen Monate werden es uns ermöglichen, das Spiel mit dem Grad an Polierarbeit abzuschließen, den Sie von uns erwarten und verdienen.“

Die Ankündigung der Verschiebung kam kurz nachdem sich Gruppen ehemaliger Mitarbeiter vor den britischen Büros von Rockstar versammelt hatten, um gegen Entlassungen zu protestieren, die Ende Oktober stattfanden.

Sie sagten, das Management „kümmere sich nicht um Verzögerungen bei GTA 6“ und argumentierte, die Kündigungen seien Vergeltungsmaßnahmen gegen Gewerkschaftsaktivitäten, was Rockstars Muttergesellschaft bestritt.

Gewinne zeigen Umsatzwachstum und anhaltende Verluste

Auf jeden Fall meldete Take-Two auch heute die Quartalsgewinne, und sein Umsatz im zweiten Quartal stieg um 33 % auf 1,96 Milliarden US-Dollar und übertraf die Schätzungen von LSEG von 1,72 Milliarden US-Dollar, dank der starken Leistung von Titeln wie NBA 2K26, Borderlands 4 und den anhaltenden Verkäufen von Red Dead Redemption 2.

Trotz des Umsatzanstiegs meldete das Unternehmen einen Nettoverlust von 133,9 Millionen US-Dollar bzw. 73 Cent pro Aktie. Im gleichen Zeitraum des Vorjahres wurde ein Nettoverlust von 365,5 Millionen US-Dollar bzw. 2,08 US-Dollar pro Aktie verzeichnet, was zeigt, dass der Verlust zwar schmaler wurde, aber immer noch erheblich war.

CEO Strauss Zelnick sagte im Rahmen der Gewinnkonferenz: „Wir sind sowohl aufgeregt als auch zuversichtlich, dass sie ein unvergleichliches Blockbuster-Unterhaltungserlebnis liefern werden. Mit dem robustesten Pipeline in der Geschichte unseres Unternehmens erwarten wir, im Geschäftsjahr 2027 Rekordwerte bei den Net Bookings zu erzielen.“

Strauss wies auf anhaltendes Wachstumsmomentum hin, insbesondere im mobilen Bereich und in der NBA 2K-Franchise, die weltweit bereits mehr als 167 Millionen Einheiten verkauft hat. Take-Two erhöhte seine Prognose für die Buchungen auf einen Bereich von 6,38 Milliarden bis 6,48 Milliarden US-Dollar, über der vorherigen Schätzung von 6,05 Milliarden bis 6,15 Milliarden US-Dollar.

Berichten zufolge wurden etwa 40 Mitarbeiter entlassen, nachdem sie an einer privaten Discord-Chat-Gruppe teilgenommen hatten, die Diskussionen über Gewerkschaften beinhaltete. Ein Sprecher von Rockstars Muttergesellschaft sagte angeblich gegenüber Bloomberg: „-

„Letzte Woche haben wir gegen eine kleine Anzahl von Personen vorgegangen, die dabei erwischt wurden, vertrauliche Informationen in einem öffentlichen Forum zu verbreiten und zu diskutieren, was gegen unsere Unternehmensrichtlinien verstößt. Dies hatte in keiner Weise mit dem Recht der Menschen zu tun, einer Gewerkschaft beizutreten oder sich an Gewerkschaftsaktivitäten zu beteiligen.“

Der Independent Workers’ Union of Great Britain argumentierte anders und nannte die Kündigungen „eine der offenkundigsten und rücksichtslosesten Aktionen zur Zerschlagung von Gewerkschaften in der Geschichte der Spieleindustrie.“

Alex Marshall, Präsident der Gewerkschaft, sagte als Antwort auf Rockstars Vorwürfe, dass der Spielehersteller „Angst vor hart arbeitenden Mitarbeitern hat, die privat ihre Rechte für einen faireren Arbeitsplatz und eine kollektive Stimme diskutieren. Das Management zeigt, dass es sich nicht um Verzögerungen bei GTA VI kümmert und dass es die Zerschlagung von Gewerkschaften priorisiert, indem es genau die Leute angreift, die das Spiel machen.“

Die Sicherheitsdurchsetzung war bei Rockstar seit dem Leak von 2022 streng, als unvollständiges Footage des nächsten Spiels öffentlich wurde.

Dann Anfang 2024 mussten die Mitarbeiter fünf Tage pro Woche ins Büro zurückkehren, wobei Rockstar Sicherheitsbedenken anführte, etwas, das die Gewerkschaft als „rücksichtslose“ Entscheidung für die Rückkehr-ins-Büro-Anordnung bezeichnete.

Währenddessen reagierte die Community auf ihre eigene Weise. Auf Polymarket gaben Händler eine 48-prozentige Chance, dass Bitcoin vor der Veröffentlichung von GTA 6 1.000.000 US-Dollar erreicht, und fast 50-prozentige Chancen, dass Jesus zuerst zurückkehrt.

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Jai Hamid

Jai Hamid

Jai Hamid berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Aktienmärkte, Technologie, die globale Wirtschaft und geopolitische Ereignisse, die die Märkte beeinflussen. Sie hat für auf Blockchain spezialisierte Publikationen wie AMB Crypto, Coin Edition und CryptoTale Marktanalysen, Berichte über große Unternehmen, Regulierung und makroökonomische Trends verfasst. Sie hat die London School of Journalism besucht und dreimal Krypto-Marktanalysen in einem der führenden Fernsehsender Afrikas vorgestellt.

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