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Rockstar verschiebt GTA 6 erneut auf November 2026, Take-Two-Aktie bricht um 18 % ein

VonJai HamidJai Hamid
Lesezeit: 2 Minuten
GTA 6-Entwickler Rockstar Games wehrt sich gegen Vorwürfe der Gewerkschaftszerschlagung
  • Die Take‑Two-Aktie fiel um 18 %, nachdem Rockstar die Veröffentlichung von GTA 6 auf den 19. November 2026 verschoben hatte.

  • Das Unternehmen verzeichnete zwar ein Umsatzwachstum von 33 %, musste aber dennoch einen Quartalsverlust hinnehmen.

  • Ehemalige Rockstar-Mitarbeiter protestierten gegen Entlassungen, die ihrer Ansicht nach mit gewerkschaftlichen Aktivitäten zusammenhingen.

Die Aktie von Take-Two Interactive Software brach am Donnerstag nach Börsenschluss um 7 % ein, nachdem Rockstar Games eine weitere Verschiebung der Veröffentlichung von Grand Theft Auto (GTA) 6 auf den 19. November 2026 bekannt gegeben hatte, obwohl der Titel ursprünglich für Herbst 2025 geplant war, bevor er im Mai zusammen mit einem zweiten Trailer einmal verschoben wurde.

In Rockstars Stellungnahme zu X hieß es: „Es tut uns leid, dass wir die Wartezeit, die wir ohnehin schon als lang empfinden, noch verlängern müssen, aber diese zusätzlichen Monate werden es uns ermöglichen, das Spiel mit dem Qualitätsstandard fertigzustellen, den Sie erwarten und verdienen.“

Die Ankündigung der Verzögerung erfolgte kurz nachdem sich Gruppen ehemaliger Mitarbeiter vor den britischen Büros von Rockstar versammelt hatten, um gegen die Ende Oktober erfolgten Entlassungen zu protestieren.

Sie sagten, dem Management seien die Verzögerungen bei GTA 6 egal und argumentierten, die Entlassungen seien eine Vergeltungsmaßnahme gegen Gewerkschaftsaktivitäten, was Rockstars Mutterkonzern bestritt.

Die Ergebnisse offenbaren Umsatzwachstum und anhaltende Verluste

Take-Two hat heute übrigens auch seine Quartalsergebnisse veröffentlicht. Der Umsatz im zweiten Quartal stieg um 33 % auf 1,96 Milliarden US-Dollar und übertraf damit die Schätzungen der LSEG von 1,72 Milliarden US-Dollar. Dies ist auf dietronPerformance von Titeln wie NBA 2K26, Borderlands 4 und die anhaltenden Verkäufe von Red Dead Redemption 2 zurückzuführen.

Trotz des Umsatzanstiegs verzeichnete das Unternehmen einen Nettoverlust von 133,9 Millionen US-Dollar bzw. 73 Cent pro Aktie. Im Vorjahreszeitraum hatte der Nettoverlust 365,5 Millionen US-Dollar bzw. 2,08 US-Dollar pro Aktie betragen. Der Verlust verringerte sich zwar, war aber immer noch beträchtlich.

CEO Strauss Zelnick sagte im Rahmen der Telefonkonferenz zu den Geschäftszahlen: „Wir sind nach wie vor begeistert und zuversichtlichdent sie ein unvergleichliches Blockbuster-Unterhaltungserlebnis bieten werden. Mit der stärksten Projektpipeline in der Geschichte unseres Unternehmens erwarten wir im Geschäftsjahr 2027 Rekordumsätze bei den Nettobuchungen.“

Strauss hob die anhaltende Wachstumsdynamik hervor, insbesondere im Mobilbereich und bei der NBA 2K-Reihe, die sich mittlerweile weltweit über 167 Millionen Mal verkauft hat. Take-Two erhöhte seine Umsatzprognose auf 6,38 bis 6,48 Milliarden US-Dollar und übertraf damit die vorherige Schätzung von 6,05 bis 6,15 Milliarden US-Dollar.

Berichten zufolge wurden rund 40 Mitarbeiter entlassen, nachdem sie an einer privaten Discord-Chatgruppe teilgenommen hatten, in der es um Gewerkschaftsdiskussionen ging. Ein Sprecher der Muttergesellschaft von Rockstar soll gegenüber Bloomberg Folgendes erklärt haben:

„Letzte Woche sind wir gegen einige wenige Personen vorgegangen, diedentInformationen in einem öffentlichen Forum verbreitet und diskutiert haben, was gegen unsere Unternehmensrichtlinien verstößt. Dies stand in keinerlei Zusammenhang mit dem Recht von Personen, einer Gewerkschaft beizutreten oder sich an gewerkschaftlichen Aktivitäten zu beteiligen.“

Diedent Workers' Union of Great Britain argumentierte anders und bezeichnete die Entlassungen als „einen der eklatantesten und rücksichtslosesten Akte der Gewerkschaftszerschlagung in der Geschichte der Spieleindustrie“

Alex Marshall,dent der Gewerkschaft, sagte als Reaktion auf Rockstars Vorwürfe, der Spielehersteller habe „Angst davor, dass hart arbeitende Mitarbeiter intern über die Wahrnehmung ihrer Rechte für einen faireren Arbeitsplatz und eine kollektive Mitsprache sprechen. Das Management zeigt damit, dass ihm die Verzögerungen bei GTA VI egal sind und dass es die Zerschlagung der Gewerkschaft priorisiert, indem es genau die Menschen ins Visier nimmt, die das Spiel entwickeln.“

Die Sicherheitsvorkehrungen bei Rockstar sind seit dem Leak von 2022, als unfertiges Filmmaterial des nächsten Spiels öffentlich wurde, sehr streng.

Anfang 2024 wurden die Mitarbeiter dann verpflichtet, fünf Tage die Woche ins Büro zurückzukehren. Rockstar begründete dies mit Sicherheitsbedenken, was die Gewerkschaft der Arbeiter als eine „rücksichtslose“ Entscheidung bezeichnete.

Die Community reagierte derweil auf ihre Weise. Auf Polymarket schätzten Händler die Wahrscheinlichkeit, dass Bitcoin vor dem Release von GTA 6 die 1.000.000-Dollar-Marke erreicht, auf 48 % und die Wahrscheinlichkeit, dass Jesus vorher zurückkehrt, auf fast 50 %.

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