Компании People Can Fly и Sony Interactive Entertainment 13 марта объявили о новом партнерстве для создания прототипа новой игры, основанной на интеллектуальной собственности PlayStation. Польская студия будет работать в качестве разработчика от имени PlayStation, которая выступит в роли издателя.
Студия также заявила, что получит оговоренное вознаграждение от PlayStation. People Can Fly также сообщила, что разделит разработку прототипа на этапы.
Компания People Can Fly сотрудничает с Sony Interactive Entertainment
Компания People Can Fly заключила соглашение с Sony Interactive Entertainment о выпуске новой игры под кодовым названием Project Delta! #PeopleCanFly #PlayStation #SIE pic.twitter.com/q5kS4mveOH
– @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) 14 марта 2025 г.
Студия People Can Fly (PCF), создавшая игры Outriders и Gears of War Judgment, объявила о заключении соглашения с Sony Interactive Entertainment о сотрудничестве. По словам представителей студии, в рамках этого сотрудничества обеим сторонам необходимо создать прототип на основе неизвестной интеллектуальной собственности, принадлежащей PlayStation.
Компания PCF также отметила, что получит согласованное вознаграждение от издателя как разработчик проекта.
«Соглашение о производстве предусматривает, что работы над Продуктом будут выполняться по модели «работа по заказу», то есть Компанией в качестве разработчика по поручению Издателя, за что разработчик получит согласованное вознаграждение от Издателя»
Разработчик Bulletstorm подчеркнул, что работа над продуктом будет разделена на этапы в соответствии с производственным соглашением. В сообщении также отмечалось, что подробные условия сотрудничества между сторонами в отношении достижения и оплаты последующих этапов запланированы в производственном соглашении.
Студия сообщила, что предстоящий релиз получит кодовое название Project Delta, хотя подробности о прототипе пока остаются скудными. People Can Fly заявила, что Project Delta будет основан на франшизе, права на интеллектуальную собственность которой принадлежат Sony.
Компания PCF заявила, что заключение производственного соглашения соответствует обновленной стратегии компании. 31 января студия объявила, что в полной мере воспользуется любыми коммерческиtracвозможностями для сотрудничества с авторитетными партнерами по модели работы по заказу.
Со-генеральный директор PlayStation Гермен Хулст подчеркнул, что Sony открыта для возрождения своего каталога classic игровых франшиз. В интервью Famitsu он заявил , что в будущем компания намерена предлагать широкий спектр игр как от собственных студий, так и в сотрудничестве с внешними разработчиками.
Хулст упомянул, что в рамках усилий по укреплению своего портфолио компания рассматривает возможности использования ранее созданной интеллектуальной собственности, «а также развития новых франшиз». Он также добавил, что цель компании — «издавать игры от лучших в мире разработчиков, как внутри, так и за пределами PlayStation, и мы уже добились многих успехов, тесно сотрудничая с внешними студиями разработки»
Организация People Can Fly приостанавливает проекты и проводит сокращения штата
разработчик игр подписал аналогичное соглашение с Microsoft о разработке нового проекта, основанного на одной из интеллектуальных собственностей производителя Xbox. Компания заявила, что игра получила кодовое название Project Maverick и будет полностью финансироваться Microsoft с бюджетом от 30 до 50 миллионов долларов.
В апреле прошлого года компания People Can Fly также сообщила об отмене кооперативной экшен-RPG под кодовым названием Project Dagger. В сентябре 2022 года компания Take-Two объявила о выходе из сделки и оставила PCF продолжать разработку игры для самостоятельного издания.
Студия также столкнулась с рядом сокращений после того, как в декабре объявила о втором раунде увольнений менее чем за год. Генеральный директор People Can Fly Себастьян Войцеховски написал , что компания расстается с «более чем 120 талантливыми авиаторами».
Он заявил, что компания приостановила проект «Виктория», сократила штат сотрудников, работающих над проектом «Бифрост», и реорганизовала некоторые вспомогательные подразделения. Войцеховский объяснил это «внешним рыночным давлением», которое сохранялось дольше, чем прогнозировалось.
Также стало известно, что компания People Can Fly является соразработчиком Gears of War : E-Day вместе с The Coalition. Войцеховский назвал это сотрудничество «привилегией и захватывающей возможностью развить напряженный, захватывающий экшен и богатый сюжет, которые так полюбились фанатам».

