يمكن للناس أن يطيروا ، وأعلنت شركة Sony Interactive Entertainment في 13 مارس شراكة جديدة لإنتاج نموذج أولي من لعبة جديدة تعتمد على عنوان IP الذي يملكه PlayStation. سيعمل الاستوديو الذي يقع مقره في بولندا كمطور نيابة عن PlayStation ، والذي سيكون الناشر.
وقال الاستوديو أيضًا إنه سيحصل على مكافأة متفق عليها من PlayStation. يمكن للناس أن يطيروا أيضًا أنه سيقسم النموذج الأولي إلى مراحل.
يمكن للناس أن يطير الشركاء مع Sony Interactive Entertainment
أبرم الأشخاص الذين يطيرون اتفاقًا مع شركة Sony Interactive Entertainment لمشروع جديد في مشروع Delta! #peoplecanfly #playstation #sie pic.twitter.com/q5ks4mveoh
- Zuby_Tech (Zuby_Tech) 14 مارس 2025
كشف الأشخاص الذين يمكن أن يطيروا في Sony Interactive Entertainment ، أن الأشخاص الذين يمكن أن يطيروا (PCF) في Sony Interactive Entertainment. قال الاستوديو إن التعاون يتطلب من كلا الطرفين إنشاء نموذج أولي على أساس عنوان IP غير معروف يملكه PlayStation.
لاحظ PCF أيضًا أنه سيتلقى المكافآت المتفق عليها من الناشر كمطور للمشروع.
"تنص اتفاقية الإنتاج على أنه سيتم تنفيذ الأعمال على المنتج في نموذج العمل مقابل الاستئجار ، أي من قبل الشركة كمطور بتكليف من الناشر وللمرور في المقابل الذي سيتلقى المطور المكافآت المتفق عليها من الناشر."
أبرز مطور Bulletstorm أن العمل على المنتج سيتم تقسيمه إلى مراحل وفقًا لاتفاقية الإنتاج. أشار التقرير أيضًا إلى أن الشروط التفصيلية للتعاون بين الطرفين فيما يتعلق بتحقيق المعالم التالية ودفعها من أجل معالم الإنتاج.
كشف الاستوديو أن الإصدار القادم يتم تسمية Project Delta ، على الرغم من مزيد من التفاصيل حول النموذج الأولي المتبقي ضئيلة في الوقت الحالي. يمكن للناس أن يطيروا إن Project Delta ستستند إلى امتياز تحظى فيه شركة Sony بحقوق الملكية الفكرية.
وقال PCF إن استنتاج اتفاقية الإنتاج كان يتماشى مع تحديث استراتيجية الشركة. أعلن الاستوديو في 31 يناير أنه سيستفيد بشكل كامل من أي فرص تجاريةtracللتعاون مع الشركاء ذوي السمعة الطيبة في نموذج العمل مقابل الاستئجار.
أبرزت شركة PlayStation المشاركة في Ceo Hermen Hulst أن Sony كانت مفتوحة لإحياء كتالوجها الخلفي classic . أخبر كانت الشركة تنوي تقديم مجموعة واسعة من التجارب من كل من استوديوهات الطرف الأول ومن خلال العمل مع المطورين الخارجيين.
ذكرت هولست أنه كجزء من جهودها لتعزيز محفظتها ، كانت الشركة تبحث في فرص للاستفادة من IP الماضي "بالإضافة إلى تطوير امتيازات جديدة". وأضاف أيضًا أن هدف الشركة هو "نشر الألعاب من قبل أفضل المبدعين في العالم ، داخل وخارج PlayStation ، وقد حققنا العديد من النجاحات حتى الآن من خلال العمل عن كثب مع استوديوهات التطوير الخارجية."
يمكن للناس أن يطيروا في تعليق المشاريع ويعانيون من تسريح العمال
وقع مطور اللعبة ملفًا تنظيميًا مشابهًا مع Microsoft في عام 2023 لتطوير مشروع جديد يعتمد على أحد IPs لصناعة Xbox. وقالت الشركة إن اللعبة تم تسجيل اسمها مافريك ، وسيتم تمويلها بالكامل من قبل Microsoft بميزانية تتراوح بين 30 مليون دولار و 50 مليون دولار.
يمكن للأشخاص أن يطيروا أيضًا في أبريل من العام الماضي أنها ألغت شركة تعاونية RPG CodeNamed Dagger Dagger. أعلنت Take-Two في سبتمبر 2022 أنها قد انسحبت من الصفقة وتركت PCF لمواصلة تطوير اللعبة للنشر الذاتي.
عانى الاستوديو أيضًا من عدد من تسريح العمال بعد الإعلان عن جولته الثانية من تسريح العمال في أقل من عام. يمكن للناس أن يطيروا الرئيس التنفيذي لشركة Sebastian Wojciechowski أن الشركة كانت تنفصل عن طرق مع "أكثر من 120 من الطيارين الموهوبين" .
وقال إن الشركة قد علقت Project Victoria ، حيث قامت بتخفيض فريقها في Project Bifrost وأعادت هيكلة بعض فرقها الداعمة. ألقى Wojciechowski باللوم على "ضغوط السوق الخارجية" التي استمرت بعد توقعاتها.
كما تم الكشف عن الأشخاص الذين يطيرون أيضًا على أنه تطوير مشارك لـ Gears of War : E-Day إلى جانب التحالف. أشار Wojciechowski إلى التعاون باعتباره "امتيازًا وفرصة مثيرة للبناء على العمل الشديد والحشوي ورواية القصص الغنية التي أحبها المشجعون".
سلك الفرق الرئيسي : تستخدم مشاريع التشفير السرية للأداة للحصول على تغطية إعلامية مضمونة