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People Can Fly (PCF) faz parceria com a Sony Interactive Entertainment para trabalhar em uma nova franquia misteriosa do PlayStation

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de leitura
  • A People Can Fly revelou uma colaboração com a Sony Interactive Entertainment para produzir um protótipo baseado em uma de suas franquias.
  • A People Can Fly atuará como desenvolvedora em nome da PlayStation, que será a editora.
  • O estúdio também receberá uma remuneração acordada da PlayStation.

People Can Fly e Sony Interactive Entertainment anunciaram em 13 de março uma nova parceria para produzir um protótipo de um novo jogo baseado em uma IP pertencente ao PlayStation. O estúdio, sediado na Polônia, trabalhará como desenvolvedor em nome do PlayStation, que será o editor.

O estúdio também disse receberia uma remuneração acordada da PlayStation. A People Can Fly também afirmou que dividiria o protótipo em etapas.

People Can Fly faz parceria com a Sony Interactive Entertainment

O estúdio de Outriders e Gears of War Judgment, People Can Fly (PCF), revelou que entrou em um acordo de trabalho sob encomenda com a Sony Interactive Entertainment. O estúdio disse que a colaboração exige que ambas as partes criem um protótipo baseado em uma IP desconhecida pertencente ao PlayStation.

A PCF também observou que receberá a remuneração acordada do Editor como desenvolvedora do projeto.

“O Acordo de Produção prevê que os trabalhos no Produto serão realizados no modelo de trabalho sob encomenda, ou seja, pela Empresa como desenvolvedora, conforme encomendado e para o Editor, em troca do qual o desenvolvedor receberá a remuneração acordada do Editor.”

–People Can Fly.

O desenvolvedor de Bulletstorm destacou que o trabalho no Produto será dividido em etapas de acordo com o Acordo de Produção. O relatório também observou que os termos detalhados da cooperação entre as partes para alcançar e pagar as etapas subsequentes estão agendados no Acordo de Produção.

O estúdio revelou que o lançamento futuro tem o codinome Projeto Delta, apesar de mais detalhes sobre o protótipo permanecerem escassos no momento. A People Can Fly disse que o Projeto Delta será baseado em uma franquia da qual a Sony detém os direitos de propriedade intelectual.

A PCF disse que a conclusão do Acordo de Produção estava alinhada com a atualização da Estratégia da empresa. O estúdio anunciou em 31 de janeiro que aproveitará plenamente quaisquer oportunidades comercialmente atraentes de cooperação com parceiros reputados no modelo de trabalho sob encomenda.

O co-CEO da PlayStation, Hermen Hulst, destacou que a Sony estava aberta a reviver seu catálogo de franquias de jogos clássicos. Ele disse disse à Famitsu que, em diante, a empresa pretendia oferecer uma ampla gama de experiências tanto de seus estúdios de primeira mão quanto trabalhando com desenvolvedores externos.

Hulst mencionou que, como parte de seus esforços para fortalecer seu portfólio, a empresa estava analisando oportunidades para aproveitar IPs passados “bem como desenvolver novas franquias.” Ele também acrescentou que o objetivo da empresa era “publicar jogos dos melhores criadores do mundo, tanto dentro quanto fora do PlayStation, e alcançamos muitos sucessos até agora trabalhando de perto com estúdios de desenvolvimento externos.”

People Can Fly suspende projetos e sofre demissões

O desenvolvedor de jogos assinou fez um registro regulatório semelhante com a Microsoft em 2023 para desenvolver um novo projeto baseado em uma das IPs da fabricante do Xbox. A empresa disse que o jogo tinha o codinome Projeto Maverick e seria totalmente financiado pela Microsoft com um orçamento de US$ 30 milhões a US$ 50 milhões.

A People Can Fly também revelou em abril do ano passado que havia cancelado um RPG de ação cooperativo codinome Projeto Dagger. A Take-Two anunciou em setembro de 2022 que havia desistido do acordo e deixado a PCF para continuar desenvolvendo o jogo para autopublicação.

O estúdio também sofreu uma série de demissões após anunciar em dezembro sua segunda rodada de demissões em menos de um ano. O CEO da People Can Fly, Sebastian Wojciechowski escreveu disse que a empresa estava se despedindo de “mais de 120 talentosos Aviators.” 

Ele disse que a empresa suspendeu o Projeto Victoria, reduziu sua equipe no Projeto Bifrost e reestruturou algumas de suas equipes de apoio. Wojciechowski culpou “pressões de mercado externas” que persistiram além de suas previsões.

A People Can Fly também foi revelada como co-desenvolvedora de Gears of War: E-Day junto com a The Coalition. Wojciechowski referiu-se à colaboração como um “privilégio e uma oportunidade emocionante de construir sobre a ação intensa, visceral e a rica narrativa que os fãs aprenderam a amar.”

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.

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