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A People Can Fly (PCF) firma parceria com a Sony Interactive Entertainment para trabalhar em uma franquia misteriosa para PlayStation

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo de leitura: 3 minutos
  • A People Can Fly revelou uma colaboração com a Sony Interactive Entertainment para produzir um protótipo baseado em uma de suas propriedades intelectuais.
  • A People Can Fly atuará como desenvolvedora em nome da PlayStation, que será a publicadora.
  • O estúdio também receberá uma remuneração acordada da PlayStation.

A People Can Fly e a Sony Interactive Entertainment anunciaram em 13 de março uma nova parceria para produzir um protótipo de um novo jogo baseado em uma propriedade intelectual da PlayStation. O estúdio, com sede na Polônia, atuará como desenvolvedor em nome da PlayStation, que será a publicadora.

O estúdio também afirmou que receberá uma remuneração previamente acordada com a PlayStation. A People Can Fly também declarou que dividirá o protótipo em etapas.

A People Can Fly firmou uma parceria com a Sony Interactive Entertainment

O estúdio People Can Fly (PCF), responsável por Outriders e Gears of War Judgment, revelou ter firmado um contrato de prestação de serviços com a Sony Interactive Entertainment. O estúdio afirmou que a colaboração exige que ambas as partes criem um protótipo baseado em uma propriedade intelectual (IP) ainda não divulgada, pertencente à PlayStation.

A PCF também observou que receberá da Editora a remuneração acordada como desenvolvedora do projeto.

“O Contrato de Produção prevê que os trabalhos relativos ao Produto serão realizados no modelo de trabalho por encomenda, ou seja, pela Empresa como desenvolvedora, a pedido da Editora, em troca da qual a desenvolvedora receberá da Editora a remuneração acordada.”

As pessoas podem voar.

O desenvolvedor do Bulletstorm destacou que o trabalho no produto será dividido em etapas, de acordo com o Contrato de Produção. O relatório também observou que os termos detalhados de cooperação entre as partes, referentes à obtenção e ao pagamento de marcos subsequentes, estão previstos no Contrato de Produção.

O estúdio revelou que o próximo lançamento tem o codinome Projeto Delta, embora ainda haja poucos detalhes sobre o protótipo. A People Can Fly afirmou que o Projeto Delta será baseado em uma franquia cujos direitos de propriedade intelectual pertencem à Sony.

A PCF afirmou que a conclusão do Acordo de Produção está em consonância com a atualização da estratégia da empresa. O estúdio anunciou em 31 de janeiro que aproveitará ao máximo todas as oportunidades comercialmentetracde cooperação com parceiros de renome no modelo de trabalho por encomenda.

O co-CEO da PlayStation, Hermen Hulst, destacou que a Sony está aberta a reviver seu catálogo de classic franquias disse à Famitsu que, daqui para frente, a empresa pretende oferecer uma ampla gama de experiências, tanto de seus estúdios próprios quanto por meio de parcerias com desenvolvedores externos.

Hulst mencionou que, como parte de seus esforços para fortalecer seu portfólio, a empresa estava buscando oportunidades para alavancar propriedades intelectuais antigas, "bem como desenvolver novas franquias". Ele também acrescentou que o objetivo da empresa era "publicar jogos dos melhores criadores do mundo, tanto dentro quanto fora da PlayStation, e já alcançamos muitos sucessos trabalhando em estreita colaboração com estúdios de desenvolvimento externos"

A People Can Fly suspende projetos e sofre demissões

A desenvolvedora de jogos assinou um documento regulatório semelhante com a Microsoft em 2023 para desenvolver um novo projeto baseado em uma das propriedades intelectuais da fabricante do Xbox. A empresa afirmou que o jogo tinha o codinome Project Maverick e seria totalmente financiado pela Microsoft, com um orçamento entre US$ 30 milhões e US$ 50 milhões.

A People Can Fly também revelou em abril do ano passado o cancelamento de um RPG de ação cooperativo com o codinome Project Dagger. A Take-Two anunciou em setembro de 2022 que havia desistido do acordo e deixado a PCF continuar o desenvolvimento do jogo para autopublicação.

O estúdio também sofreu uma série de demissões após anunciar, em dezembro, sua segunda rodada de cortes em menos de um ano. O CEO da People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, escreveu que a empresa estava se despedindo de “mais de 120 talentosos aviadores”. 

Ele afirmou que a empresa suspendeu o Projeto Victoria, reduziu a equipe do Projeto Bifrost e reestruturou algumas de suas equipes de apoio. Wojciechowski atribuiu a culpa a "pressões externas do mercado" que persistiram além das previsões.

A People Can Fly também foi revelada como co-desenvolvedora de Gears of War: E-Day, juntamente com a The Coalition. Wojciechowski se referiu à colaboração como um "privilégio e uma oportunidade empolgante de expandir a ação intensa e visceral e a rica narrativa que os fãs tanto apreciam".

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é jornalista e analista de mercado com 8 anos de experiência na cobertura de criptomoedas e tecnologia. Ele é Analista Financeiro Certificado (CFA) e possui formação emmaticAtuarial. Collins já trabalhou como redator e editor na Geek Computer e na CoinRabbit.

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