People Can Fly (PCF) s'associe à Sony Interactive Entertainment pour travailler sur une nouvelle franchise PlayStation mystérieuse

- People Can Fly a révélé une collaboration avec Sony Interactive Entertainment pour produire un prototype basé sur l'une de ses propriétés intellectuelles.
- People Can Fly agira en tant que développeur pour le compte de PlayStation, qui sera l'éditeur.
- Le studio recevra également une rémunération convenue de la part de PlayStation.
People Can Fly et Sony Interactive Entertainment ont annoncé le 13 mars un nouveau partenariat visant à produire un prototype d'un nouveau jeu basé sur une propriété intellectuelle (PI) détenue par PlayStation. Le studio, basé en Pologne, agira en tant que développeur pour le compte de PlayStation, qui sera l'éditeur.
Le studio a déclaré recevra une rémunération convenue de la part de PlayStation. People Can Fly a également indiqué qu'il diviserait le prototype en plusieurs étapes.
People Can Fly s'associe à Sony Interactive Entertainment
People Can Fly a signé un accord avec Sony Interactive Entertainment pour un nouveau jeu codé Project Delta !#PeopleCanFly #PlayStation #SIE pic.twitter.com/q5kS4mveOH
— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) mars 14, 2025
Le studio derrière Outriders et Gears of War Judgment, People Can Fly (PCF), a révélé avoir signé un accord de travail à façon (work-for-hire) avec Sony Interactive Entertainment. Le studio a déclaré que cette collaboration nécessite des deux parties la création d'un prototype basé sur une PI inconnue détenue par PlayStation.
PCF a également noté qu'il recevrait la rémunération convenue de l'éditeur en tant que développeur du projet.
« L'accord de production prévoit que les travaux sur le Produit seront effectués selon le modèle du travail à façon, c'est-à-dire par la Société en tant que développeur, sur commission et pour le compte de l'éditeur, en échange de quoi le développeur recevra la rémunération convenue de la part de l'éditeur. »
Le développeur de Bulletstorm a souligné que les travaux sur le Produit seraient divisés en étapes conformément à l'accord de production. Le rapport a également noté que les termes détaillés de la coopération entre les parties concernant l'atteinte et le paiement des jalons suivants sont prévus dans l'accord de production.
Le studio a révélé que la prochaine sortie est codée « Projet Delta », bien que peu de détails supplémentaires soient disponibles pour le moment concernant le prototype. People Can Fly a déclaré que le Projet Delta serait basé sur une franchise dont Sony détient les droits de propriété intellectuelle.
PCF a indiqué que la conclusion de l'accord de production s'alignait sur la mise à jour de la stratégie de l'entreprise. Le studio a annoncé le 31 janvier qu'il tirerait pleinement parti de toute opportunité de coopération commercialement attractive avec des partenaires de renom selon le modèle du travail à façon.
Hermen Hulst, co-PDG de PlayStation, a souligné que Sony était ouvert à la relance de son catalogue de franchises de jeux classiques. Il à a déclaré à Famitsu que, à l'avenir, l'entreprise entendait offrir une large gamme d'expériences issues de ses studios de première partie ainsi que grâce à la collaboration avec des développeurs externes.
Hulst a mentionné que, dans le cadre de ses efforts pour renforcer son portefeuille, l'entreprise examinait des opportunités pour exploiter les anciennes PI « ainsi que développer de nouvelles franchises ». Il a également ajouté que l'objectif de l'entreprise était « de publier des jeux créés par les meilleurs créateurs du monde, à la fois à l'intérieur et à l'extérieur de PlayStation, et nous avons remporté de nombreux succès jusqu'à présent en travaillant étroitement avec des studios de développement externes ».
People Can Fly suspend des projets et procède à des licenciements
Le développeur de jeux a signé a effectué un dépôt réglementaire similaire auprès de Microsoft en 2023 pour développer un nouveau projet basé sur l'une des PI de Microsoft. L'entreprise a déclaré que le jeu était codé « Projet Maverick » et serait entièrement financé par Microsoft avec un budget de 30 à 50 millions de dollars.
People Can Fly a également révélé en avril de l'année dernière qu'il avait annulé un RPG d'action coopératif codé « Projet Dagger ». Take-Two a annoncé en septembre 2022 qu'il se retirait de l'accord, laissant PCF continuer à développer le jeu pour l'auto-édition.
Le studio a également subi plusieurs vagues de licenciements après avoir annoncé en décembre sa deuxième série de licenciements en moins d'un an. Le PDG de People Can Fly, Sebastian Wojciechowski a écrit a déclaré que l'entreprise se séparait de « plus de 120 Aviateurs talentueux ».
Il a indiqué que l'entreprise avait suspendu le Projet Victoria, réduit l'équipe du Projet Bifrost et restructuré certaines de ses équipes de soutien. Wojciechowski a blâmé les « pressions du marché externe » qui ont persisté au-delà de leurs prévisions.
People Can Fly a également été révélé en tant que co-développeur de Gears of War: E-Day aux côtés de The Coalition. Wojciechowski a qualifié cette collaboration de « privilège et d'opportunité passionnante de s'appuyer sur l'action intense, viscérale et le riche récit que les fans ont appris à aimer ».
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Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.















