Les gens peuvent voler et Sony Interactive Entertainment a annoncé le 13 mars un nouveau partenariat pour produire un prototype d'un nouveau jeu basé sur une IP appartenant à PlayStation. Le studio dont le siège est en Pologne fonctionnera en tant que développeur au nom de PlayStation, qui sera l'éditeur.
Le studio a également déclaré qu'il recevrait une rémunération convenue de PlayStation. Les gens peuvent également voler ont déclaré qu'il diviserait le prototype en étapes.
Les gens peuvent voler des partenaires avec Sony Interactive Entertainment
People Can Fly a conclu un accord avec Sony Interactive Entertainment pour un nouveau jeu de codé nommé Delta! #Peoplecanfly #playstation #sie pic.twitter.com/q5ks4mveoh
- @zuby_tech (@zuby_tech) 14 mars 2025
Outriders et Gears of War Judgment Studio, les gens peuvent voler (PCF) ont révélé qu'il avait conclu un accord de travail pour la location avec Sony Interactive Entertainment. Le studio a déclaré que la collaboration exige que les deux parties créent un prototype basé sur une IP inconnue détenue par PlayStation.
PCF a également noté qu'il recevrait la rémunération convenue de l'éditeur en tant que développeur de projet.
«L'accord de production prévoit que les travaux sur le produit seront effectués dans le modèle Work-for-Hire, c'est-à-dire par la Société en tant que développeur comme commandé par et pour l'éditeur en retour pour lequel le développeur recevra la rémunération convenue de l'éditeur.»
Le développeur de bulletstors a souligné que les travaux sur le produit seront divisés en étapes conformément à l'accord de production. Le rapport a également noté que les termes détaillés de coopération entre les parties concernant la réalisation et le paiement des étapes ultérieurs sont prévus dans l'accord de production.
Le studio a révélé que la prochaine version est le nom de code Delta, malgré plus de détails sur le prototype restant mince pour le moment. Les gens peuvent voler ledit projet Delta sera basé sur une franchise dans laquelle Sony détient les droits de propriété intellectuelle.
PCF a déclaré que la conclusion de l'accord de production était conforme à sa mise à jour de la stratégie de l'entreprise. Le studio a annoncé le 31 janvier qu'il profiterait pleinement de toute opportunitétracdans des possibilités de coopération avec des partenaires réputés dans le modèle de travail à l'embauche.
Le co-PDG de Playstation, Hermen Hulst, a souligné que Sony était ouvert à raviver son catalogue de franchises de jeux classic Il a déclaré à Famitsu que pour aller de l'avant, l'entreprise avait l'intention d'offrir un large éventail d'expériences de ses deux studios de premier parti et de travailler avec des développeurs externes.
Hulst a mentionné que dans le cadre de ses efforts pour renforcer son portefeuille, l'entreprise envisageait de tirer parti de l'IP antérieure «ainsi que de développer de nouvelles franchises». Il a également ajouté que l'objectif de l'entreprise était «de publier des jeux par les meilleurs créateurs du monde, à l'intérieur et à l'extérieur de PlayStation, et nous avons obtenu de nombreux succès jusqu'à présent en travaillant en étroite collaboration avec les studios de développement externes».
Les gens peuvent voler suspend des projets et souffrent de licenciements
Le développeur de jeux a signé un dossier réglementaire similaire auprès de Microsoft en 2023 pour développer un nouveau projet basé sur l'un des IP du Xbox Maker. La firme a déclaré que le jeu avait été nommé Project Maverick et serait entièrement financé par Microsoft avec un budget de 30 millions de dollars à 50 millions de dollars.
People Can Fly a également révélé en avril de l'année dernière qu'il avait annulé une action de coopération de coopérative de codé nommé Project Dagger. Take-Two a annoncé en septembre 2022 qu'il s'était retiré de l'accord et avait quitté PCF pour continuer à développer le jeu pour l'auto-édition.
Le studio a également subi un certain nombre de licenciements après avoir annoncé en décembre son deuxième tour de licenciements en moins d'un an. Les gens peuvent piloter le PDG Sebastian Wojciechowski ont écrit que la société se séparait avec «plus de 120 aviateurs talentueux».
Il a déclaré que l'entreprise avait suspendu le projet Victoria, avait réduit son équipe sur Project Bifrost et restructuré certaines de ses équipes de soutien. Wojciechowski a blâmé les «pressions externes du marché» qui ont persisté au-delà de leurs prévisions.
Les gens peuvent voler ont également été révélés comme co-développeur de Gears of War : E-Day aux côtés de la coalition. Wojciechowski a qualifié la collaboration de «privilège et une opportunité passionnante de s'appuyer sur l'action viscérale intense et la narration riche que les fans ont appris à aimer».
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