People Can Fly e Sony Interactive Entertainment hanno annunciato il 13 marzo una nuova partnership per la produzione del prototipo di un nuovo gioco basato su una proprietà intellettuale di proprietà di PlayStation. Lo studio con sede in Polonia lavorerà come sviluppatore per conto di PlayStation, che ne sarà l'editore.
Lo studio ha anche affermato che avrebbe ricevuto un compenso concordato da PlayStation. People Can Fly ha anche affermato che avrebbe suddiviso il prototipo in più fasi.
People Can Fly collabora con Sony Interactive Entertainment
People Can Fly ha stipulato un accordo con Sony Interactive Entertainment per un nuovo gioco dal nome in codice Project Delta! #PeopleCanFly #PlayStation #SIE pic.twitter.com/q5kS4mveOH
— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) 14 marzo 2025
People Can Fly (PCF), lo studio che ha sviluppato Outriders e Gears of War Judgment, ha annunciato di aver stipulato un accordo di lavoro su commissione con Sony Interactive Entertainment. Lo studio ha affermato che la collaborazione richiederà a entrambe le parti di creare un prototipo basato su una proprietà intellettuale sconosciuta di proprietà di PlayStation.
PCF ha inoltre precisato che riceverà la remunerazione concordata dall'editore in qualità di sviluppatore del progetto.
"Il Contratto di produzione prevede che i lavori sul Prodotto saranno eseguiti secondo il modello di lavoro su commissione, vale a dire dalla Società in qualità di sviluppatore su commissione dell'Editore e per suo conto, in cambio del quale lo sviluppatore riceverà dall'Editore la remunerazione concordata."
Lo sviluppatore di Bulletstorm ha sottolineato che il lavoro sul Prodotto sarà suddiviso in fasi, in conformità con l'Accordo di Produzione. Il rapporto ha inoltre evidenziato che i termini dettagliati della cooperazione tra le parti in merito al raggiungimento e al pagamento dei traguardi successivi sono previsti nell'Accordo di Produzione.
Lo studio ha rivelato che il nome in codice del prossimo gioco sarà Project Delta, nonostante al momento non siano disponibili ulteriori dettagli sul prototipo. People Can Fly ha affermato che Project Delta sarà basato su un franchise di cui Sony detiene i diritti di proprietà intellettuale.
PCF ha affermato che la conclusione dell'Accordo di Produzione è in linea con l'aggiornamento della Strategia aziendale. Lo studio ha annunciato il 31 gennaio che sfrutterà appieno qualsiasi opportunità commercialetracdi cooperazione con partner affidabili nell'ambito del modello di lavoro su commissione.
Il co-CEO di PlayStation, Hermen Hulst, ha sottolineato che Sony è aperta a rilanciare il suo catalogo di franchise di videogiochi classic dichiarato a Famitsu che, in futuro, l'azienda intende offrire un'ampia gamma di esperienze, sia grazie ai suoi studi proprietari sia attraverso la collaborazione con sviluppatori esterni.
Hulst ha affermato che, nell'ambito degli sforzi per rafforzare il proprio portfolio, l'azienda stava valutando opportunità per sfruttare le IP passate "oltre a sviluppare nuovi franchise". Ha anche aggiunto che l'obiettivo dell'azienda era "pubblicare giochi dei migliori creatori al mondo, sia all'interno che all'esterno di PlayStation, e finora abbiamo ottenuto molti successi lavorando a stretto contatto con studi di sviluppo esterni"
People Can Fly sospende i progetti e subisce licenziamenti
Lo sviluppatore del gioco ha firmato un documento normativo simile con Microsoft nel 2023 per sviluppare un nuovo progetto basato su una delle IP del produttore di Xbox. L'azienda ha affermato che il gioco avrebbe avuto nome in codice Project Maverick e sarebbe stato interamente finanziato da Microsoft con un budget compreso tra 30 e 50 milioni di dollari.
People Can Fly ha anche rivelato nell'aprile dello scorso anno di aver cancellato un gioco di ruolo d'azione cooperativo dal nome in codice Project Dagger. Take-Two ha annunciato nel settembre 2022 di essersi ritirata dall'accordo e di aver lasciato PCF per continuare a sviluppare il gioco per l'autopubblicazione.
Lo studio ha anche subito una serie di licenziamenti dopo aver annunciato a dicembre il secondo round di licenziamenti in meno di un anno. Il CEO di People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, ha scritto che l'azienda stava separandosi da "oltre 120 talentuosi aviatori".
Ha affermato che l'azienda ha sospeso il Progetto Victoria, ridimensionato il team del Progetto Bifrost e ristrutturato alcuni dei team di supporto. Wojciechowski ha attribuito la colpa alle "pressioni esterne del mercato" che si sono protratte oltre le previsioni.
People Can Fly è stato anche annunciato come co-sviluppatore di Gears of War : E-Day insieme a The Coalition. Wojciechowski ha definito la collaborazione come "un privilegio e un'entusiasmante opportunità per sviluppare ulteriormente l'azione intensa e viscerale e la ricca narrazione che i fan hanno imparato ad amare".

