ULTIME NOTIZIE
SELEZIONATO PER TE

People Can Fly (PCF) si partnership con Sony Interactive Entertainment per lavorare su un misterioso franchise PlayStation

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min di lettura
  • People Can Fly ha rivelato una collaborazione con Sony Interactive Entertainment per produrre un prototipo basato su uno dei suoi IP.
  • People Can Fly lavorerà come sviluppatore per conto di PlayStation, che sarà l'editore.
  • Lo studio riceverà anche un compenso concordato da PlayStation.

People Can Fly e Sony Interactive Entertainment hanno annunciato il 13 marzo una nuova partnership per produrre un prototipo di un nuovo gioco basato su un IP di proprietà di PlayStation. Lo studio con sede in Polonia lavorerà come sviluppatore per conto di PlayStation, che sarà l'editore.

Lo studio ha anche ha riceverebbe un compenso concordato da PlayStation. People Can Fly ha anche dichiarato che dividerà il prototipo in fasi.

People Can Fly si partnership con Sony Interactive Entertainment

Lo studio di Outriders e Gears of War Judgment, People Can Fly (PCF), ha rivelato di aver firmato un accordo di lavoro per conto di Sony Interactive Entertainment. Lo studio ha dichiarato che la collaborazione richiede a entrambe le parti di creare un prototipo basato su un IP sconosciuto di proprietà di PlayStation.

PCF ha anche notato che riceverà il compenso concordato dall'Editore in qualità di sviluppatore del progetto.

"L'Accordo di Produzione prevede che il lavoro sul Prodotto verrà eseguito nel modello di lavoro per conto, ovvero dall'Azienda come sviluppatore su commissione e per conto dell'Editore, in cambio del quale lo sviluppatore riceverà il compenso concordato dall'Editore."

–People Can Fly.

Lo sviluppatore di Bulletstorm ha sottolineato che il lavoro sul Prodotto sarà diviso in fasi in conformità con l'Accordo di Produzione. Il rapporto ha anche notato che i termini dettagliati della cooperazione tra le parti per il raggiungimento e il pagamento dei successivi traguardi sono previsti nell'Accordo di Produzione.

Lo studio ha rivelato che il prossimo rilascio è codenominato Project Delta, nonostante i dettagli ulteriori sul prototipo siano al momento scarsi. People Can Fly ha detto che Project Delta si baserà su un franchise in cui Sony detiene i diritti di proprietà intellettuale.

PCF ha detto che la conclusione dell'Accordo di Produzione era in linea con l'aggiornamento della strategia aziendale. Lo studio ha annunciato il 31 gennaio che sfrutterà appieno qualsiasi opportunità di cooperazione commercialmente attraente con partner affidabili nel modello di lavoro per conto.

Il co-CEO di PlayStation, Hermen Hulst, ha sottolineato che Sony era aperta a rivivere il suo catalogo di franchise di giochi classici. Lui ha Famitsu che in futuro l'azienda intendeva offrire una vasta gamma di esperienze sia dai suoi studi first-party che lavorando con sviluppatori esterni.

Hulst ha menzionato che, come parte dei suoi sforzi per rafforzare il proprio portafoglio, l'azienda stava valutando opportunità per sfruttare il passato IP "così come sviluppare nuovi franchise". Ha anche aggiunto che l'obiettivo dell'azienda era "pubblicare giochi dei migliori creatori del mondo, sia all'interno che all'esterno di PlayStation, e abbiamo ottenuto molti successi finora lavorando a stretto contatto con studi di sviluppo esterni."

People Can Fly sospende i progetti e subisce licenziamenti

Lo sviluppatore di giochi hanno firmato una presentazione normativa simile a Microsoft nel 2023 per sviluppare un nuovo progetto basato su uno degli IP del produttore di Xbox. L'azienda ha dichiarato che il gioco era codenominato Project Maverick e sarebbe stato interamente finanziato da Microsoft con un budget di 30-50 milioni di dollari.

People Can Fly ha anche rivelato ad aprile dell'anno scorso di aver cancellato un co-op action RPG codenominato Project Dagger. Take-Two ha annunciato a settembre 2022 di essersi ritirato dall'accordo, lasciando PCF a continuare lo sviluppo del gioco per l'auto-pubblicazione.

Lo studio ha anche subito una serie di licenziamenti dopo aver annunciato a dicembre la sua seconda ondata di licenziamenti in meno di un anno. L'CEO di People Can Fly, Sebastian Wojciechowski scritto che l'azienda si stava separando da "più di 120 talentuosi Aviators." 

Ha detto che l'azienda aveva sospeso Project Victoria, ridotto il team su Project Bifrost e riorganizzato alcuni dei suoi team di supporto. Wojciechowski ha attribuito la colpa alle "pressioni di mercato esterne" che sono persistite oltre le loro previsioni.

People Can Fly è stato anche rivelato come co-sviluppatore di Gears of War: E-Day insieme a The Coalition. Wojciechowski ha definito la collaborazione un "privilegio e un'opportunità entusiasmante per costruire sull'azione intensa e viscerale e sulla ricca narrazione che i fan hanno imparato ad amare."

Se stai leggendo questo, sei già avanti. Resta così con la nostra newsletter.

Condividi questo articolo

Dichiarazione di responsabilità. Le informazioni fornite non costituiscono consigli di trading. Cryptopolitan.com non si assume alcuna responsabilità per eventuali investimenti effettuati sulla base delle informazioni fornite in questa pagina. Si consiglia vivamente di effettuare ricerche indipendenti e/o consultare un professionista qualificato prima di prendere qualsiasi decisione di investimento.

Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.

ALTRE NOTIZIE …