People Can Fly y Sony Interactive Entertainment anunciaron el 13 de marzo una nueva colaboración para producir un prototipo de un nuevo juego basado en una propiedad intelectual de PlayStation. El estudio, con sede en Polonia, trabajará como desarrollador en nombre de PlayStation, que será la editora.
El estudio también afirmó que recibiría una remuneración acordada con PlayStation. People Can Fly también indicó que dividiría el prototipo en etapas.
People Can Fly se asocia con Sony Interactive Entertainment
People Can Fly ha llegado a un acuerdo con Sony Interactive Entertainment para un nuevo juego con el nombre en clave Project Delta. #PeopleCanFly #PlayStation #SIE pic.twitter.com/q5kS4mveOH
– @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) 14 de marzo de 2025
El estudio People Can Fly (PCF), creador de Outriders y Gears of War Judgment, reveló que firmó un acuerdo de trabajo por encargo con Sony Interactive Entertainment. El estudio afirmó que la colaboración requiere que ambas partes creen un prototipo basado en una propiedad intelectual desconocida propiedad de PlayStation.
PCF también señaló que recibirá la remuneración acordada por parte del editor como desarrollador del proyecto.
“El Acuerdo de Producción establece que los trabajos en el Producto se realizarán según el modelo de trabajo por encargo, es decir, por la Compañía como desarrollador encargado por y para el Editor, a cambio de lo cual el desarrollador recibirá la remuneración acordada del Editor”
El desarrollador de Bulletstorm destacó que el trabajo en el Producto se dividirá en etapas de acuerdo con el Acuerdo de Producción. El informe también indicó que los términos detallados de cooperación entre las partes para el logro y el pago de los hitos posteriores están estipulados en el Acuerdo de Producción.
El estudio reveló que el próximo lanzamiento lleva el nombre en clave de Proyecto Delta, aunque por el momento no se conocen muchos detalles sobre el prototipo. People Can Fly afirmó que Proyecto Delta se basará en una franquicia cuyos derechos de propiedad intelectual posee Sony.
PCF afirmó que la firma del Acuerdo de Producción se ajustaba a la actualización de la Estrategia de la compañía. El estudio anunció el 31 de enero que aprovecharía al máximo cualquier oportunidad comercialmentetracpara colaborar con socios de renombre en el modelo de trabajo por encargo.
El codirector ejecutivo de PlayStation, Hermen Hulst, destacó que Sony estaba dispuesta a revivir su catálogo de franquicias classic Declaró a Famitsu que, de ahora en adelante, la firma pretende ofrecer una amplia gama de experiencias, tanto de sus estudios propios como de la colaboración con desarrolladores externos.
Hulst mencionó que, como parte de sus esfuerzos por fortalecer su portafolio, la firma buscaba oportunidades para aprovechar la propiedad intelectual anterior, así como desarrollar nuevas franquicias. También añadió que el objetivo de la compañía era publicar juegos de los mejores creadores del mundo, tanto dentro como fuera de PlayStation, y que hasta la fecha hemos logrado muchos éxitos gracias a la estrecha colaboración con estudios de desarrollo externos
People Can Fly suspende proyectos y sufre despidos
El desarrollador de juegos firmó una solicitud regulatoria similar con Microsoft en 2023 para desarrollar un nuevo proyecto basado en una de las IP del fabricante de Xbox. La firma indicó que el juego, cuyo nombre en clave era Project Maverick, sería financiado íntegramente por Microsoft con un presupuesto de entre 30 y 50 millones de dólares.
People Can Fly también reveló en abril del año pasado la cancelación de un RPG de acción cooperativo con nombre en clave: Project Dagger. Take-Two anunció en septiembre de 2022 que había rescindido el acuerdo y que PCF continuaría desarrollando el juego para su autopublicación.
El estudio también ha sufrido varios despidos tras anunciar en diciembre su segunda ronda de despidos en menos de un año. El director ejecutivo de People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, escribió que la compañía despedía a "más de 120 talentosos Aviadores".
Dijo que la empresa había suspendido el Proyecto Victoria, reducido su equipo en el Proyecto Bifrost y reestructurado algunos de sus equipos de apoyo. Wojciechowski atribuyó el problema a presiones externas del mercado que persistieron más allá de sus previsiones.
People Can Fly también fue anunciado como codesarrollador de Gears of War : E-Day junto con The Coalition. Wojciechowski se refirió a la colaboración como un «privilegio y una oportunidad emocionante para desarrollar la acción intensa y visceral, y la rica narrativa que los fans han llegado a adorar».

