People Can Fly (PCF) se asocia con Sony Interactive Entertainment para trabajar en una franquicia misteriosa de PlayStation

- People Can Fly reveló una colaboración con Sony Interactive Entertainment para producir un prototipo basado en una de sus IP.
- People Can Fly trabajará como desarrollador en nombre de PlayStation, quien será el editor.
- El estudio también recibirá una remuneración acordada de PlayStation.
People Can Fly y Sony Interactive Entertainment anunciaron el 13 de marzo una nueva asociación para producir un prototipo de un nuevo juego basado en una IP propiedad de PlayStation. El estudio con sede en Polonia trabajará como desarrollador en nombre de PlayStation, que será el editor.
El estudio también dijo recibiría una remuneración acordada de PlayStation. People Can Fly también declaró que dividiría el prototipo en etapas.
People Can Fly se asocia con Sony Interactive Entertainment
People Can Fly ha entrado en un acuerdo con Sony Interactive Entertainment para un nuevo juego codificado como Proyecto Delta!#PeopleCanFly #PlayStation #SIE pic.twitter.com/q5kS4mveOH
— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) Marzo 14, 2025
El estudio de Outriders y Gears of War Judgment, People Can Fly (PCF), reveló que entró en un acuerdo de trabajo por cuenta ajena con Sony Interactive Entertainment. El estudio dijo que la colaboración requiere que ambas partes creen un prototipo basado en una IP desconocida propiedad de PlayStation.
PCF también señaló que recibirá la remuneración acordada del Editor como desarrollador del proyecto.
“El Acuerdo de Producción establece que los trabajos sobre el Producto se realizarán en el modelo de trabajo por cuenta ajena, es decir, por la Compañía como desarrollador según lo encargado por y para el Editor a cambio de lo cual el desarrollador recibirá la remuneración acordada del Editor.”
El desarrollador de Bulletstorm destacó que el trabajo en el Producto se dividirá en etapas de acuerdo con el Acuerdo de Producción. El informe también señaló que los términos detallados de cooperación entre las partes para lograr y pagar los hitos posteriores están programados en el Acuerdo de Producción.
El estudio reveló que el próximo lanzamiento está codificado como Proyecto Delta, a pesar de que los detalles adicionales sobre el prototipo siguen siendo escasos en este momento. People Can Fly dijo que el Proyecto Delta se basará en una franquicia en la que Sony posee los derechos de propiedad intelectual.
PCF dijo que la conclusión del Acuerdo de Producción estaba en línea con su actualización de la Estrategia de la empresa. El estudio anunció el 31 de enero que aprovechará al máximo cualquier oportunidad comercialmente atractiva de cooperación con socios reputados en el modelo de trabajo por cuenta ajena.
El copresidente de PlayStation, Hermen Hulst, destacó que Sony estaba abierta a revivir su catálogo de franquicias de juegos clásicos. Él dijo Famitsu que, de ahora en adelante, la empresa tenía la intención de ofrecer una amplia gama de experiencias tanto de sus estudios de primera parte como a través del trabajo con desarrolladores externos.
Hulst mencionó que, como parte de sus esfuerzos para fortalecer su portafolio, la empresa estaba buscando oportunidades para aprovechar las IP pasadas “así como desarrollar nuevas franquicias”. También añadió que el objetivo de la empresa era “publicar juegos de los mejores creadores del mundo, tanto dentro como fuera de PlayStation, y hemos logrado muchos éxitos hasta ahora trabajando estrechamente con estudios de desarrollo externos.”
People Can Fly suspende proyectos y sufre despidos
El desarrollador de juegos firmó un registro regulatorio similar con Microsoft en 2023 para desarrollar un nuevo proyecto basado en una de las IPs del fabricante de Xbox. La empresa dijo que el juego estaba codificado como Proyecto Maverick y estaría totalmente financiado por Microsoft con un presupuesto de $30M a $50M.
People Can Fly también reveló en abril del año pasado que había cancelado un RPG de acción cooperativo codificado como Proyecto Dagger. Take-Two anunció en septiembre de 2022 que se había retirado del acuerdo y dejó a PCF para continuar desarrollando el juego para autopublicación.
El estudio también ha sufrido una serie de despidos después de anunciar en diciembre su segunda ronda de despidos en menos de un año. El CEO de People Can Fly, Sebastian Wojciechowski escribió que la empresa se estaba despidiendo de “más de 120 talentosos Aviators.”
Dijo que la empresa había suspendido el Proyecto Victoria, reducido su equipo en el Proyecto Bifrost y reestructurado algunos de sus equipos de apoyo. Wojciechowski culpó de “presiones de mercado externas” que persistieron más allá de sus pronósticos.
People Can Fly también fue revelado como co-desarrollador de Gears of War: E-Day junto con The Coalition. Wojciechowski se refirió a la colaboración como un “privilegio y una oportunidad emocionante para construir sobre la acción intensa, visceral y la rica narrativa que los fans han llegado a amar.”
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Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.















