Запрет на GoreBox вновь разжигает дебаты о видеоиграх и насилии среди молодежи

- Филиппины временно запретили GoreBox после того, как власти связали одного из подозреваемых в смертельной перестрелке в школе Таклобана с этой игрой.
- Это решение усиливает растущее глобальное внимание к насильственным видеоиграм на фоне призывов во Франции и расследований в Турции после подобных инцидентов.
- Исследователи продолжают находить мало доказательств того, что насильственные игры напрямую вызывают реальное насилие, несмотря на политическое давление в пользу ужесточения регулирования.
23 июня правительство Филиппин запретило экшен-песочницу GoreBox из-за ее предполагаемой причастности к стрельбе в школе, приведшей к гибели трех студентов в городе Таклобан, присоединившись к другим инициативам правительств по всему миру, которые намерены строже регулировать насильственные видеоигры.
Этот запрет произошел на фоне продолжающихся дебатов о предложении президента Эммануэля Макрона в феврале потенциально запретить определенные игры для несовершеннолетних во Франции. Разработчики игр и провайдеры платформ теперь имеют два ключевых рынка, где идет процесс регулирования насильственных игр, что может сформировать правила распространения и требования к возрастной маркировке во всей отрасли.
Что произошло в Таклобане
Двое студентов в возрасте 14 и 15 лет открыли стрельбу в национальной средней школе Сан-Хосе 22 июня, используя пистолет Glock калибра 9 мм и револьвер калибра .38, сообщает Reuters. Полиция обнаружила на месте происшествия не менее 44 гильз. Самому молодому пострадавшему было 12 лет.
Генерал-майор Джейсон Капой, директор Регионального офиса 8 Национальной полиции Филиппин (PNP), сообщил, что один из подозреваемых был активным пользователем GoreBox, песочницы на основе физики, выпущенной в 2023 году, где игроки имеют доступ к оружию, транспортным средствам и разрушаемой среде без какой-либо сюжетной линии.
«Мы временно блокируем GoreBox в качестве меры предосторожности до окончания расследования», — объяснил в официальном заявлении Абой Параисо, заместитель министра Филиппинского центра расследования и координации киберпреступлений (CICC). Центр мониторинга угроз агентства начал дополнительное мониторинг указанных игр в сотрудничестве с Советом по благополучию детей.
Растущее давление со стороны надзорных органов
Действия Филиппин следуют определенному паттерну. В феврале Макрон сказал французскому медиа-каналу Brut, что игры «где ты стреляешь во всех, включая Fortnite» могут «полностью снять запреты» у молодых людей и «иногда побуждать их совершать худшие поступки». Он поручил экспертам и Национальному цифровому совету измерить влияние игр на несовершеннолетних, предупредив, что запреты не должны исключаться.
Сенатор Филиппин Риза Хонтиверос заявила, что планирует возобновить расследование Сената в отношении онлайн-платформ и игровых пространств, которые, как сообщается, используются для «вербовки и радикализации детей с целью совершения насилия.
Турция столкнулась с аналогичной дилеммой после стрельбы в школе Onikişubat 15 апреля, когда 14-летний школьник убил 10 человек в средней школе в провинции Кахраманмараш. Турецкие власти наложили запрет на трансляцию и начали расследование онлайн-активности стрелка, включая его игровые привычки.
Нет прямой связи между видеоиграми и агрессией?
Десятилетия научных исследований не показали прямой связи между насильственным контентом в видеоиграх и проявлением агрессии в реальном мире. Например, лонгитюдное исследование, проведенное Полом Адаччи и Тиней Уиллби и опубликованное в журнале Journal of Youth and Adolescence в 2013 году, с участием 1492 подростков, наблюдавшихся в 9–12 классах, показало, что насильственный контент, а скорее конкуренция в видеоиграх, является лучшим предиктором агрессии.
Как сообщалось в Le Monde, «сотни исследований на эту тему не нашли связи между насилием и игрой в видеоигры». Этот отчет противоречит заявлению Макрона.
Кроме того, исследователи из SUNY Buffalo и других университетов выявили еще одну проблему с играми, созданными пользователями: они могут подвергать несовершеннолетних воздействию сексуально и насильственно откровенного контента, созданного другими пользователями, согласно исследованию USENIX Security 2024 года.
Существует ли проверка возраста игрока для RPG-игр, таких как GoreBox?
Существует универсальное требование проверки возраста для RPG или песочниц, таких как GoreBox. То, должны ли игроки доказывать свой возраст, зависит от платформы, страны и собственной политики игры.
| Механизм | Как это работает | Используется в GoreBox? |
|---|---|---|
| Возрастные рейтинги | Рекомендательные метки, указывающие подходящие возрасты | Да |
| Самодекларированная дата рождения | Пользователь вводит дату рождения, но она редко проверяется | Общее |
| Подтверждение личности | Загрузка удостоверения личности или использование оценки возраста по лицу | Отсутствие публичных указаний |
| Родительский контроль | Родители ограничивают загрузку или покупки | Доступно на некоторых платформах |
Многие страны применяют различные методы ограничения насилия в своих юрисдикциях.
| Юрисдикция | Типичный максимальный рейтинг | Порог запрета |
|---|---|---|
| Соединённое Королевство | 18 | Беспричинное насилие, сексуальное насилие или незаконный контент |
| Германия | 18 | Гlorификация насилия или антиконституционных материалов |
| Австралия | R18+ | Отказ в классификации, если контент превышает правовые пределы |
| Новая Зеландия | R18 | Материалы, признанные «вредными для общественного блага» |
| Китай | Официальной системы возрастных рейтингов нет | Игры могут быть полностью лишены одобрения |
| Филиппины | Нет обязательного закона о рейтинге игр | Государственные органы могут блокировать приложения по соображениям общественной безопасности |
Что ждет игровую индустрию в будущем
Для студий, распространяющих игры с элементами насилия или в жанре «песочницы» в Юго-Восточной Азии, шаг CICC вводит новую переменную: правительство, готовое изъять тайтл из магазинов приложений в ходе расследования, еще до установления причинно-следственной связи. GoreBox по-прежнему заблокирован на Филиппинах в ожидании результатов расследования в Таклобане.
Министр образования Филиппин Сонни Ангара сообщил журналистам, что правительство хочет избежать «ситуации, наблюдаемой в Соединенных Штатах, где есть опасения по поводу инцидентов, копирующих оригинал», — сообщает Reuters.
Агентство гражданской обороны также расширяет свой мандат. Старший чиновник Рафелито Алехандро заявил Reuters, что Филиппинам необходимо «ускорить подготовку, не только к стихийным бедствиям, но и к инцидентам, вызванным человеком и связанным с преступностью», — сдвиг, который в конечном итоге может привести к ограничениям на контент, способствующий насилию в школах.
Неясно, приведут ли эти регуляторные меры к обязательным ограничениям на распространение игр или требованиям верификации возраста. Ясно одно: политики в Маниле, Париже и Анкаре тянут за одну и ту же ручку, а научная база, на которую они ссылаются для обоснования своих действий, остается слабой.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.
Часто задаваемые вопросы
Что такое GoreBox и почему она была запрещена на Филиппинах?
GoreBox — это песочница с физикой, выпущенная в 2023 году, предлагающая игрокам оружие, транспортные средства и разрушаемые окружения без фиксированного сюжета. Киберкриминальное управление по расследованиям и координации Филиппин временно заблокировало игру после того, как полиция подтвердила, что один из подозреваемых в стрельбе в школе 22 июня в Таклобане был её частым игроком.
Сколько человек погибло в результате стрельбы в школе Таклобана?
Три ученика погибли, а ещё 20 получили ранения, когда двое школьников в возрасте 14 и 15 лет открыли огонь в Национальной средней школе Сан-Хосе в городе Таклобан 22 июня 2026 года, согласно данным Reuters и Philippine Daily Inquirer.
Вызывают ли насильственные видеоигры реальное насилие в мире?
Продольное исследование 2013 года, опубликованное в журнале Journal of Youth and Adolescence и охватившее 1492 подростка, показало, что конкуренция в играх, а не насильственный контент, является более сильным предиктором агрессии со временем. Le Monde сообщал, что сотни исследований установили отсутствие прямой связи между игрой в насильственные видеоигры и совершением насильственных действий.
Могут ли запретить GoreBox в других странах мира?
В отличие от таких игр, как Call of Duty или Grand Theft Auto, GoreBox больше напоминает песочницу, где игроки могут инсценировать казни, сцены пыток и массовые расстрелы с использованием настраиваемого оружия и NPC. Это сближает её с регуляторными опасениями, которые ранее возникали вокруг Manhunt, а не с основными шутерами.
Могут ли игры-песочницы с элементами жестокости, такие как Gore Games, стать следующей целью глобальных законов об обязательной проверке возраста?
Этот вопрос становится всё более актуальным по мере того, как правительства переходят к внедрению систем обязательной проверки возраста для несовершеннолетних, получающих доступ к высокому риску онлайн-контента.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимые исследования и/или консультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Мика Абийоун
Мика Абьодун успешно применяет свои знания в области экологического инжиниринга и управления (MSc), полученные в Технологическом университете Таллинна (TalTech), для создания качественного контента и новостей о прогнозах цен в Cryptopolitan. Находясь в крипто-медиа сфере уже 7 лет, он освещает основные криптовалюты, альткоины, DeFi, стейблкоины, макроэкономические тренды и новые технологии.
















