고어박스 금지 조치로 비디오 게임과 청소년 폭력에 대한 논쟁이 다시 불붙었다

- 필리핀 당국은 타클로반에서 발생한 학교 총격 사건 용의자 중 한 명이 고어박스 게임과 연관되었다는 사실이 밝혀진 후, 고어박스 게임을 일시적으로 금지했습니다.
- 이번 조치는 프랑스의 요구와 터키에서 유사한dent이후 진행된 조사에 이어 폭력적인 비디오 게임에 대한 전 세계적인 감시가 강화되는 가운데 나온 것입니다.
- 정치적 압력으로 더욱 엄격한 규제가 요구되고 있음에도 불구하고, 연구자들은 폭력적인 게임이 현실 세계의 폭력을 직접적으로 유발한다는 증거를 거의 찾지 못하고 있습니다.
6월 23일, 필리핀 정부는 타클로반 시에서 발생한 학교 총격 사건으로dent3명이 사망한 사건과 연루된 것으로 의심되는 액션 샌드박스 비디오 게임 '고어박스(GoreBox)'를 금지했습니다. 이는 폭력적인 비디오 게임을 더욱 엄격하게 규제하려는 전 세계 여러 정부의 움직임에 동참하는 조치입니다.
이번 금지 조치는 에마뉘엘 마크롱 프랑스 대통령이 지난 2월 미성년자의 특정 게임 이용을 금지하는 방안을dent 데 대한 논쟁이 계속되는 가운데 이루어졌습니다. 게임 개발사와 플랫폼 제공업체는 이제 폭력적인 게임 규제가 진행 중인 두 개의 주요 시장을 확보하게 되었으며, 이러한 추세는 업계 전반의 유통 규정 및 연령 제한 요건에 영향을 미칠 수 있습니다.
타클로반에서 무슨 일이 일어났나요?
로이터 통신에 따르면, 명이dent6월 22일 샌호세 국립고등학교에서 14세와 15세 학생 9mm 글록 권총과 38구경 리볼버를 사용하여 총격을 가했습니다 . 경찰은 현장에서 최소 40개의 탄피를 수거했습니다. 부상자 중 가장 어린 사람은 12세였습니다.
필리핀 경찰청(PNP) 제8지역사령부 사령관인 제이슨 카포이 준장은 용의자 중 한 명이 2023년에 출시된 물리 기반 샌드박스 비디오 게임인 고어박스(GoreBox)의 열성적인 사용자였다고 밝혔습니다. 이 게임은 플레이어가 스토리라인 없이 무기, 차량, 파괴 가능한 환경을 이용할 수 있는 게임입니다.
필리핀 사이버범죄수사조정센터(CICC)의 아보이 파라이소 차관은 공식 성명을 통해 "수사가 진행되는 동안 예방 조치로 고어박스(GoreBox) 접속을 일시적으로 차단한다"고 밝혔습니다 . CICC 산하 위협감시센터는 아동복지위원회와 협력하여 해당 게임들에 대한 추가 모니터링을 시작했습니다.
감시 기관의 압력이 점점 커지고 있습니다
필리핀의 이번 조치는 이전과 유사한 양상을 보인다. 지난 2월, 마크롱 대통령은 프랑스 언론 매체 브뤼(Brut)와의 인터뷰에서 "포트나이트를 포함해 모든 사람을 쏘는 게임"이 젊은이들의 자제력을 완전히 무너뜨리고 "때로는 최악의 범죄를 저지르게 만들 수 있다"고 경고했다. 그는 전문가와 국가디지털위원회에 미성년자에게 미치는 게임의 영향을 측정하도록 지시하며, 게임 금지 가능성을 배제할 수 없다고 밝혔다.
필리핀 상원의원 리사 혼티베로스는 아동들을 폭력 행위로 몰아넣고 급진화하는 데 이용되고 있다는 의혹을 받는 온라인 플랫폼과 게임 공간에 대한 상원 조사를 재개할 계획이라고 밝혔다.
터키는 지난 4월 15일 오니키슈바트 학교 총격 사건 이후 비슷한 딜레마에 직면했습니다. 이 사건에서 14세 남학생이 카흐라만마라슈 주에 있는 한 중등학교에서 10명을 살해했습니다. 터키 당국은 방송 금지 조치를 내리고 총격범의 온라인 활동, 특히 게임 습관에 대한 조사를 시작했습니다.
비디오 게임과 공격성 사이에 직접적인 연관성이 없다는 말인가요?
수십 년에 걸친 과학적 연구들은 비디오 게임 의 폭력적인 콘텐츠 와 현실 세계의 공격성 발현 사이에 직접적인 연관성이 없다는 것을 보여주었습니다. 예를 들어, 폴 아다치와 티나 윌로비가 2013년 청소년 학술지(Journal of Youth and Adolescence)에 발표한 9학년부터 12학년까지의 청소년 1,492명을 대상으로 한 장기 연구에서는 폭력적인 콘텐츠가 아니라 비디오 게임 내 경쟁이 공격성을 예측하는 데 더 효과적인 요인이라는 것을 보여주었습니다.
르몽드 보도에 따르면, "수백 건의 연구에서 폭력과 비디오 게임 플레이 사이에 아무런 연관성이 없다는 결과가 나왔다." 이 보도는 마크롱 대통령의 주장과 상반된다.
그뿐 아니라, SUNY 버팔로를 비롯한 여러 대학의 연구원들은 사용자 제작 콘텐츠 게임에서 또 다른 문제점을dent, 2024년 USENIX 보안 보고서에 따르면 이러한 게임은 미성년자를 다른 사용자가 만든 성적으로 노골적이거나 폭력적인 콘텐츠에 노출시킬 수 있다는 것입니다.
GoreBox 같은 RPG 게임에는 플레이어 연령 확인 기능이 있나요?
RPG나 GoreBox 같은 샌드박스 게임에 나이 확인을 요구하는 보편적인 규정은 없습니다 . 플레이어가 나이를 증명해야 하는지 여부는 플랫폼, 국가, 그리고 게임 자체의 정책에 따라 다릅니다.
| 기구 | 작동 방식 | GoreBox에서 사용되나요? |
|---|---|---|
| 연령 등급 | 적정 연령을 나타내는 안내 라벨 | 예 |
| 본인이 신고한 생년월일 | 사용자가 생년월일을 입력하지만, 실제로 검증되는 경우는 드뭅니다 | 흔한 |
| dent확인 | 신분증 업로드 또는 얼굴 인식을 이용한 연령 추정 | 공개된 정보는 없습니다 |
| 자녀 보호 기능 | 부모는 다운로드 또는 구매를 제한할 수 있습니다 | 일부 플랫폼에서 이용 가능 |
많은 국가들이 자국의 관할권 내에서 폭력을 진압하는 데 있어 서로 다른 방법을 가지고 있을 것입니다.
| 관할권 | 일반적인 최대 정격 | 금지 임계값 |
|---|---|---|
| 영국 | 18 | 불필요한 폭력, 성폭력 또는 불법적인 콘텐츠 |
| 독일 | 18 | 폭력 미화 또는 위헌적인 내용 |
| 호주 | 18세 이상 관람가 | 법적 제한을 초과하는 콘텐츠일 경우 분류가 거부됩니다 |
| 뉴질랜드 | R18 | “공익에 해로운” 것으로 간주되는 자료 |
| 중국 | 공식적인 연령 등급 제도 없음 | 게임 승인이 완전히 거부될 수도 있습니다 |
| 필리핀 제도 | 게임 등급 의무화 법률 없음 | 정부 기관은 공공 안전상의 이유로 앱을 차단할 수 있습니다 |
게임 산업이 앞으로 직면할 과제는 무엇일까요?
동남아시아에서 폭력적이거나 샌드박스형 게임을 배포하는 스튜디오들에게 CICC의 이번 조치는 새로운 변수를 가져왔습니다. 바로 인과관계가 밝혀지기도 전에 조사 도중에 앱 스토어에서 게임을 삭제할 수 있는 정부의 존재입니다. GoreBox는 타클로반 조사 결과가 나올 때까지 필리핀에서 차단된 상태입니다.
로이터 통신에 따르면, 필리핀 교육부 장관 소니 앙가라는 기자들에게 정부는 "모방dent에 대한 우려가 제기되고 있는 미국발 상황"을 피하고 싶다고 말했다.
민방위청도 임무 범위를 확대하고 있다. 고위 관계자인 라파엘리토 알레한드로는 로이터 통신과의 인터뷰에서 필리핀은 "자연재해뿐만 아니라 인재나 범죄 관련dent에 대한 대비도 신속하게 강화해야 한다"고trac했는데, 이러한 변화는 궁극적으로 학교 폭력을 조장한다고 여겨지는 콘텐츠에 대한 규제로 이어질 수 있다.
이러한 규제 조치가 게임 유통에 대한 구속력 있는 제한이나 연령 확인 요건을 가져올지는 불확실하다. 분명한 것은 마닐라, 파리, 앙카라의 정치인들이 모두 같은 수단을 사용하고 있으며, 그들이 이를 정당화하기 위해 제시하는 연구 근거는 미약하다는 점이다.
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자주 묻는 질문
고어박스(GoreBox)는 무엇이며, 왜 필리핀에서 금지되었나요?
GoreBox는 2023년에 출시된 물리 기반 샌드박스 게임으로, 플레이어에게 무기, 차량, 파괴 가능한 환경을 제공하며 정해진 스토리라인은 없습니다. 필리핀 사이버범죄수사조정센터는 6월 22일 타클로반 학교 총격 사건 용의자 중 한 명이 이 게임을 자주 플레이했던 것으로 확인된 후 해당 게임을 일시적으로 차단했습니다.
타클로반 학교 총격 사건으로 몇 명이 사망했습니까?
로이터 통신과 필리핀 데일리 인콰이어러에 따르면, 2026년 6월 22일 타클로반 시의 산호세 국립 고등학교에서 14세와 15세dent두dent총격을 가해 3명이 사망하고 20명이 부상당했다.
폭력적인 비디오 게임이 현실 세계의 폭력을 유발하는가?
2013년 청소년 학술지(Journal of Youth and Adolescence)에 발표된 1,492명의 청소년을 대상으로 한 장기 연구에 따르면, 게임 속 폭력적인 콘텐츠가 아니라 게임에서의 경쟁이 시간이 지남에 따라 공격성을 예측하는 더tron요인인 것으로 나타났습니다. 르몽드지는 수백 건의 연구에서 폭력적인 비디오 게임을 하는 것과 폭력 행위를 저지르는 것 사이에 직접적인 연관성이 없다는 사실이 밝혀졌다고 보도했습니다.
고어박스가 세계 다른 지역에서도 금지될 가능성이 있을까요?
콜 오브 듀티나 그랜드 테프트 오토 같은 게임과는 달리, 고어박스는 플레이어가 커스터마이즈 가능한 무기와 NPC를 사용하여 처형, 고문 장면, 대량 학살 등을 연출할 수 있는 샌드박스형 게임입니다. 이러한 특징 때문에 고어박스는 기존 슈팅 게임보다는 과거 맨헌트를 둘러쌌던 규제 문제에 더 가깝습니다.
샌드박스 고어 게임즈가 전 세계적인 연령 확인법의 다음 표적이 될 수 있을까요?
정부가 위험도가 높은 온라인 콘텐츠에 접근하는 미성년자에 대한 의무적인 연령 확인 시스템을 도입함에 따라 이 질문은 더욱 중요해지고 있습니다.
면책 조항: 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan이 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.tron권장합니다dent .

미카 아비오둔
미카 아비오둔은 탈린 공과대학교(TalTech)에서 환경공학 및 관리학 석사 학위를 취득하여 Cryptopolitan(Cryptopolitan)에서 콘텐츠 제작과 가격 예측 뉴스 작성에 매진하고 있습니다. 암호화폐 미디어 업계에서 7년째 활동 중인 그는 주요 암호화폐, 알트코인, DeFi, 스테이블코인, 거시 경제 동향 및 신흥 기술을 다루고 있습니다
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