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GoreBoxの禁止が、ビデオゲームと若者の暴力に関する議論を再燃させる

によるマイカ・アビオドゥンマイカ・アビオドゥン
4分で読めました
GoreBoxの禁止が、ビデオゲームと若者の暴力に関する議論を再燃させる
  • フィリピン当局は、タクロバンで発生した学校銃乱射事件の容疑者の1人が同ゲームと関連していたことを受け、一時的にGoreBoxの配信を禁止した。.
  • 今回の動きは、フランスでの同様の事件を受けての呼びかけやdentでの捜査に続き、暴力的なビデオゲームに対する世界的な監視の強化を示すものだ。.
  • より厳格な規制を求める政治的圧力にもかかわらず、研究者たちは暴力的なゲームが現実世界での暴力に直接つながるという証拠はほとんど見つけられていない。.

6月23日、フィリピン政府は、タクロバン市で3人のdentが死亡した学校銃乱射事件への関与が疑われるとして、アクション満載のサンドボックス型ビデオゲーム「GoreBox」を禁止した。これは、暴力的なビデオゲームをより厳しく規制しようとする世界各国の政府の取り組みに続くものだ。.

この禁止措置は、エマニュエル・マクロンdent が2月にフランス国内で未成年者による特定のゲームのプレイを禁止する可能性を示唆したことに関する議論が続く中で実施された。ゲーム開発者とプラットフォーム提供者は現在、暴力的なゲームの規制プロセスが進行中の2つの主要市場を抱えており、この傾向は業界全体の配信ルールや年齢制限要件を形成する可能性がある。.

タクロバンで何が起こったのか

ロイター通信によると、 2人dent6月22日、サンノゼ国立高校で14歳と15歳のが9mmグロック拳銃と38口径リボルバーを使って発砲した。警察は現場から少なくとも40個の空薬莢を回収した。負傷者の中で最年少は12歳だった。

フィリピン国家警察(PNP)第8管区事務所長のジェイソン・カポイ准将は、容疑者のうち1人が、2023年にリリースされた物理演算ベースのサンドボックス型ビデオゲーム「GoreBox」のアクティブユーザーだったことを明らかにした。このゲームでは、プレイヤーは武器や乗り物、破壊可能な環境を利用できるが、ストーリーラインは一切ない。.

フィリピンサイバー犯罪捜査調整センター(CICC)のアボイ・パライソ次官は公式声明で、「捜査が完了するまでの間、予防措置としてGoreBoxを一時的にブロックする」と説明した。同機関の脅威監視センターは、児童福祉評議会と協力して、当該ゲームの追加監視を開始した。

監視機関からの圧力の高まり

フィリピンの今回の措置は、これまでのパターンに沿ったものだ。2月、マクロン大統領はフランスのメディアBrutに対し、「フォートナイトを含む、誰でも撃ち合うようなゲーム」は若者の「抑制を完全に失わせ」、「時には最悪の行為に走らせる」可能性があると語った。彼は専門家と国家デジタル評議会に対し、ゲームが未成年者に与える影響を測定するよう指示し、禁止措置も排除すべきではないと警告した。.

フィリピンのリサ・ホンティベロス上院議員は、オンラインプラットフォームやゲームスペースが「子供たちを暴力行為に誘い込み、過激化させるために利用されている」と報じられていることを受け、上院による調査を再開する予定だと述べた。.

トルコは4月15日に発生したオニキシュバト学校銃乱射事件の後、同様のジレンマに直面した。この事件では、カフラマンマラシュ県の中学校で14歳の男子生徒が10人を殺害した。トルコ当局は放送禁止令を発令し、犯人のゲーム習慣を含むオンライン活動に関する捜査を開始した。.

ビデオゲームと攻撃性には直接的な関連性はないのか?

数十年にわたる科学的研究でも、ビデオゲームの暴力的な内容と現実世界での攻撃性の発現との間に直接的な関連性は示されていません。例えば、ポール・アダチとティーナ・ウィロビーが実施し、2013年に『Journal of Youth and Adolescence』誌に掲載された、9年生から12年生までの1,492人の青少年を対象とした縦断研究では、暴力的な内容ではなく、ビデオゲームにおける競争こそが攻撃性をよりよく予測する要因であることが示されました。

ル・モンド紙の報道によると、「このテーマに関する数百件の研究で、暴力とビデオゲームの間に関連性は見つかっていない」とのことだ。この報道はマクロン大統領の主張と矛盾する。.

それに加えて、SUNYバッファロー校や他の大学の研究者たちは、ユーザー生成コンテンツゲームには別の問題があることをdentた。それは、未成年者が他のユーザーによって作成された性的または暴力的な露骨なコンテンツにさらされる可能性があるというものだ、と2024年のUSENIX Securityの論文は述べている。.

GoreBoxのようなRPGゲームには、プレイヤーの年齢確認機能はありますか?

RPGやGoreBoxのようなサンドボックスゲームには、年齢確認を義務付ける普遍的な要件はありません。プレイヤーが年齢を証明する必要があるかどうかは、プラットフォーム、国、そしてゲーム独自のポリシーによって異なります。

機構 仕組み GoreBoxで使用されていますか?
年齢制限 適切な年齢を示す注意喚起ラベル はい
自己申告による生年月日 ユーザーは生年月日を入力するが、それが検証されることはほとんどない。 一般
dent確認 身分証明書をアップロードするか、顔認識による年齢推定を使用する 公的な発表なし
保護者による制限 保護者がダウンロードや購入を制限する 一部のプラットフォームで利用可能です

 

多くの国は、それぞれの管轄区域内で暴力行為を抑制するために、異なる方法を用いるだろう。.

管轄 標準最大定格 禁止しきい値
イギリス 18 不必要な暴力、性的暴力、または違法なコンテンツ
ドイツ 18 暴力の美化または憲法違反の内容
オーストラリア 18歳以上対象 内容が法的制限を超える場合は分類を拒否します
ニュージーランド R18 「公共の利益を損なう」とみなされる資料
中国 正式な年齢制限システムは存在しない ゲームの承認が完全に拒否される可能性もある
フィリピン 強制的なゲームレーティング法はない 政府機関は公共の安全上の理由からアプリをブロックする可能性がある。

 

ゲーム業界が次に直面する課題

東南アジアで暴力的なゲームやサンドボックス型ゲームを配信するスタジオにとって、CICCの今回の措置は新たな要素をもたらす。それは、因果関係が確立される前に、政府が調査の途中でアプリストアからタイトルを削除する可能性があるということだ。フィリピンでは、タクロバンでの調査結果が出るまで、GoreBoxは引き続きブロックされたままだ。.

ロイター通信によると、フィリピンのソニー・アンガラ教育長官は記者団に対し、政府は「米国で見られるような、模倣dentへの懸念がある状況」を避けたいと述べた。.

民間防衛機関もその権限を拡大している。高官のラファエリト・アレハンドロ氏はロイター通信に対し、フィリピンは「自然災害だけでなく、人為的な犯罪関連dentへの備えを加速させる必要がある」と述べ、この方針tracは最終的に、学校での暴力行為の一因となるとみなされるコンテンツへの規制につながる可能性があると付け加えた。.

こうした規制措置が、ゲーム配信に対する拘束力のある制限や年齢確認要件につながるかどうかは依然として不明である。しかし、マニラ、パリ、アンカラの政治家たちが同じ手段に訴えようとしていることは明らかであり、彼らがそれを正当化するために引用する研究根拠は依然として乏しい。.

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よくある質問

GoreBoxとは何ですか?また、なぜフィリピンで禁止されたのですか?

GoreBoxは、2023年にリリースされた物理演算ベースのサンドボックスゲームで、プレイヤーは武器、乗り物、破壊可能な環境を利用でき、決まったストーリーラインはありません。フィリピンのサイバー犯罪捜査調整センターは、6月22日に発生したタクロバン学校銃乱射事件の容疑者の1人がこのゲームの常連プレイヤーだったことを警察が確認した後、一時的にこのゲームをブロックしました。.

タクロバンの学校銃乱射事件で何人が死亡しましたか?

ロイター通信とフィリピン・デイリー・インクワイアラー紙によると、2026年6月22日、タクロバン市のサンホセ国立高校で14歳と15歳のdent2人が銃を乱射し、dent3人が死亡、20人が負傷した。.

暴力的なビデオゲームは現実世界での暴力を引き起こすのか?

2013年に『青少年ジャーナル』に掲載された、1,492人の青少年を対象とした縦断研究によると、暴力的な内容ではなく、ゲームにおける競争こそが、長期tronな攻撃性のより強力な予測因子であることが判明した。ル・モンド紙は、暴力的なビデオゲームをプレイすることと暴力行為を行うことの間に直接的な関連性はないと、数百件の研究が結論付けていると報じた。.

GoreBoxは世界の他の地域で禁止される可能性はあるのだろうか?

『コール オブ デューティ』や『グランド・セフト・オート』といったゲームとは異なり、『ゴアボックス』は、プレイヤーがカスタマイズ可能な武器やNPCを使って処刑シーン、拷問シーン、銃乱射事件などを演出できるサンドボックス型のゲームだ。そのため、主流のシューティングゲームよりも、かつて『マンハント』を巡って問題視された規制上の懸念に近いと言えるだろう。.

サンドボックス・ゴア・ゲームは、世界的な年齢確認法の次の標的となる可能性があるのだろうか?

政府が、リスクの高いオンラインコンテンツにアクセスする未成年者に対する年齢確認制度の義務化に向けて動き出すにつれ、この問題はますます重要性を増している。.

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免責事項。 提供される情報は取引アドバイスではありません。Cryptopolitan.com Cryptopolitan、 このページで提供される情報に基づいて行われた投資について一切の責任を負いません。tronお勧めしますdent 調査や資格のある専門家への相談を

マイカ・アビオドゥン

マイカ・アビオドゥン

ミカ・アビオドゥンは、タリン工科大学(TalTech)で取得した環境工学・経営学修士号(MSc)を活かし、 Cryptopolitanでコンテンツや価格予測ニュースを磨き上げています。暗号通貨メディア業界で7年目を迎える彼は、主要な暗号通貨、アルトコイン、 DeFi、ステーブルコイン、マクロトレンド、そして新興テクノロジーを幅広くカバーしています。

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