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PlayStation sofre mais demissões no meio de cancelamentos de jogos live-service

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de leitura
PlayStation sofre mais demissões no meio de cancelamentos de jogos live-service
  • O estúdio Visual Arts da Sony foi atingido por demissões após o cancelamento de múltiplos projetos live-service.
  • Os cortes de pessoal fazem parte de uma reestruturação maior dos estúdios norte-americanos da PlayStation.
  • Apesar desses contratempos, a Sony continua o desenvolvimento de seu jogo live-service Horizon.

A Sony realizou outra rodada de demissões enquanto o gigante dos consoles prosseguia com o cancelamento de mais jogos live-service. As demissões foram anunciadas como parte da reestruturação da PlayStation nos EUA, que tem sido implementada no passado recente. No entanto, apesar das infelizes demissões, a Sony não cessou de trabalhar em outros projetos, como o live-service Horizon.

As demissões têm sido um problema crônico que afetou negativamente a indústria de videogames nos últimos anos. Muitos desenvolvedores de jogos liberaram seus funcionários, deixando-os sem trabalho. A Sony Interactive Entertainment tornou-se a mais recente gigante das empresas de jogos a ser atingida por demissões, enquanto continuava a lutar com seus projetos de jogos.

Demissões na divisão de Artes Visuais da PlayStation

Uma nova rodada de demissões deixou um número não divulgado de pessoas desempregadas na divisão de Artes Visuais da PlayStation. A nova rodada de demissões faz parte da estratégia de reestruturação da Sony, que visa tornar a empresa mais lucrativa apesar de seu já forte status financeiro.

As demissões da Sony também afetaram os departamentos de artes de outras filiais da PlayStation ao redor do mundo. Na Malásia, a Sony anunciou que estava liberando cerca de 20 membros da equipe. 

As demissões ocorreram após a empresa de jogos cancelar vários projetos nos últimos meses. A Sony encerrou vários projetos live-service no passado, incluindo The Last of Us da Visual Arts, Days Gone da Bend Studio e um jogo live-service não anunciado relacionado a God of War da Bluepoint. A multinacional empresa de jogos também cancelou Concord, um jogo de tiro em primeira pessoa de heróis que estava em desenvolvimento pela Firewalk Studios. Concord foi encerrado menos de um mês após seu lançamento, pois fracassou terrivelmente e não atendeu às expectativas dos jogadores no gênero altamente competitivo de live-service.

A última rodada de demissões de pessoal da Sony não é a primeira vez que a empresa de videogames reduziu seu pessoal. Em fevereiro de 2024, a Sony demitiu 900 funcionários, que representavam aproximadamente 8% de sua força de trabalho total. A decisão afetou estúdios que incluem Naughty Dog (série The Last of Us), Insomniac Games (série Spider-Man) e Guerrilla Games (série Horizon). Além disso, em outubro de 2024, a empresa de videogames conduziu outra rodada de demissões quando desligou permanentemente a Firewalk Studios e fechou a Neon Koi. Essas demissões resultaram em 210 perdas de empregos à medida que a empresa continuava sua reestruturação estratégica. 

Apesar das impressionantes demissões, a Sony continuou sua incursão no nicho de jogos live-service. A empresa de videogames ainda está avançando com um projeto live-service temático de Horizon. A Sony recentemente acrescentou contratou o ex-líder sênior de design de Destiny 2, Chris Proctor, para sua equipe para ajudar no desenvolvimento do jogo temático de Horizon. Proctor, um ex-designer líder da Bungie, juntou-se à Guerrilla Games como seu diretor de design. Espera-se que Proctor fortaleça os designs de armas exclusivos e as mecânicas de jogo do projeto em seu novo papel.

Jogadores reagem aos cortes de pessoal na PlayStation

Os jogadores online não demoraram a expressar suas opiniões após os novos cortes de pessoal na PlayStation. Alguns dos jogadores expressaram sua preocupação e frustração com o fato de haver mais demissões na indústria dos jogos.

Alguns jogadores também disseram que não podiam acreditar que uma empresa como a Sony, que registra lucros tanto com jogos quanto com consoles, estivesse demitindo seus funcionários. Os jogadores afirmaram que a Sony era lucrativa em comparação com a Microsoft e que não deveria estar demitindo trabalhadores na mesma taxa da Microsoft.

Outros jogadores também argumentaram que os cortes de pessoal são comuns na indústria de jogos e não afetaram a PlayStation a longo prazo. Eles disseram que a Sony ainda tem muitos outros jogos em desenvolvimento que ajudarão a compensar os jogos cancelados. Alguns jogadores afirmaram que as demissões foram principalmente de novos contratados para apoiar os jogos de serviço ao vivo agora abandonados, que se tornaram excedentes às necessidades futuras.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.

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