PlayStation colpita da ulteriori licenziamenti in mezzo alle cancellazioni di giochi live-service

- Lo studio Visual Arts di Sony è stato colpito da licenziamenti a seguito della cancellazione di diversi progetti live-service.
- I tagli al personale fanno parte di una più ampia ristrutturazione degli studi statunitensi di PlayStation.
- Nonostante questi contrattempi, Sony prosegue lo sviluppo del suo gioco live-service Horizon.
Sony ha condotto un altro round di licenziamenti mentre il colosso delle console procedeva con la cancellazione di ulteriori giochi live-service. I licenziamenti sono stati annunciati come parte della ristrutturazione di PlayStation negli Stati Uniti, che è stata implementata nel recente passato. Tuttavia, nonostante i sfortunati licenziamenti, Sony non ha cessato di lavorare su altri progetti come il live-service di Horizon.
I licenziamenti sono stati un problema cronico che ha negativamente influenzato l'industria dei videogiochi negli ultimi anni. Molti sviluppatori di giochi hanno licenziato i loro dipendenti, lasciandoli senza lavoro. Sony Interactive Entertainment è diventata l'ultima grande azienda di giochi a essere colpita dai licenziamenti mentre continuava a lottare con i suoi progetti di gioco.
Licenziamenti nella divisione Visual Arts di PlayStation
La divisione Visual Arts di PlayStation affronta licenziamenti nel contesto di un'ondata di giochi PS5 cancellati, incluso il progetto di Bend Studio.
Nonostante le solide finanze, la spinta verso il profitto porta alla perdita di posti di lavoro e a una grande ristrutturazione.
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— playswave (@playswave_com) Marzo 5, 2025
Un nuovo round di licenziamenti ha lasciato un numero non divulgato di persone senza lavoro nella divisione Visual Arts di PlayStation. Il nuovo round di licenziamenti fa parte della strategia di ristrutturazione di Sony, che mira a rendere la società più redditizia nonostante il suo già solido stato finanziario.
I licenziamenti di Sony hanno anche interessato i dipartimenti artistici di altri rami di PlayStation in tutto il mondo. In Malesia, Sony ha annunciato che stava rilasciando circa 20 membri dello staff.
I licenziamenti sono avvenuti dopo che l'azienda di giochi ha cancellato diversi progetti negli ultimi mesi. Sony ha chiuso diversi progetti live-service in passato, tra cui The Last of Us di Visual Arts, Days Gone di Bend Studio e un gioco live-service non annunciato legato a God of War di Bluepoint. La multinazionale azienda di giochi ha anche cancellato Concord, un gioco sparatutto in prima persona di eroi in sviluppo da Firewalk Studios. Concord è stato chiuso meno di un mese dopo il suo lancio poiché è fallito terribilmente e non ha soddisfatto le aspettative dei giocatori nel genere live-service altamente competitivo.
La più recente ondata di licenziamenti del personale di Sony non è la prima volta che l'azienda di videogiochi riduce il personale. Nel febbraio 2024, Sony ha licenziato 900 dipendenti, che rappresentavano circa l'8% della sua forza lavoro totale. La decisione ha interessato studi tra cui Naughty Dog (serie The Last of Us), Insomniac Games (serie Spider-Man) e Guerrilla Games (serie Horizon). Inoltre, nell'ottobre 2024, l'azienda di videogiochi ha condotto un altro round di licenziamenti quando ha chiuso definitivamente Firewalk Studios e Neon Koi. Questi licenziamenti hanno comportato 210 perdite di posti di lavoro mentre l'azienda continuava la sua ristrutturazione strategica.
Nonostante i sconvolgenti licenziamenti, Sony ha continuato la sua incursione nella nicchia dei giochi live-service. L'azienda di videogiochi sta ancora procedendo con un progetto live-service a tema Horizon. Sony recentemente ha ex lead designer senior di Destiny 2 Chris Proctor al suo team per aiutare con lo sviluppo del gioco a tema Horizon. Proctor, un ex lead designer di Bungie, si è unito a Guerrilla Games come suo design director. Ci si aspetta che Proctor rafforzi i design unici delle armi e le meccaniche di gioco del progetto nel suo nuovo ruolo.
I giocatori reagiscono ai licenziamenti di PlayStation
I giocatori online non hanno impiegato molto a esprimere le loro opinioni dopo i nuovi licenziamenti a PlayStation. Alcuni dei giocatori hanno espresso la loro preoccupazione e frustrazione per il fatto che ci fossero più licenziamenti nell'industria dei videogiochi.
Alcuni dei giocatori hanno anche detto che non potevano credere che un'azienda come Sony, che registra profitti sia dai giochi che dalle console, stesse licenziando i suoi dipendenti. I giocatori hanno dichiarato che Sony era redditizia rispetto a Microsoft e che non dovrebbe licenziare lavoratori allo stesso ritmo di Microsoft.
Altri giocatori hanno anche sostenuto che i licenziamenti sono comuni nell'industria dei giochi e non hanno influenzato PlayStation a lungo termine. Hanno detto che Sony ha ancora molti altri giochi in pipeline che aiuteranno a compensare i giochi cancellati. Alcuni giocatori hanno affermato che i licenziamenti riguardavano principalmente nuovi assunti per supportare i giochi live-service ora abbandonati che erano diventati superflui per il futuro.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















