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PlayStation colpita da ulteriori licenziamenti a causa della cancellazione dei giochi in diretta

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo di lettura: 3 minuti.
PlayStation colpita da ulteriori licenziamenti a causa della cancellazione dei giochi in diretta
  • Lo studio di arti visive della Sony è stato colpito da licenziamenti in seguito alla cancellazione di numerosi progetti di servizi live.
  • I tagli ai posti di lavoro rientrano in una più ampia ristrutturazione degli studi PlayStation negli Stati Uniti.
  • Nonostante questi inconvenienti, Sony continua a sviluppare il suo gioco live-service Horizon.

Sony ha effettuato un altro giro di licenziamenti, mentre il colosso delle console procedeva con la cancellazione di altri giochi con servizio live. I licenziamenti erano stati annunciati come parte della ristrutturazione di PlayStation negli Stati Uniti, implementata di recente. Tuttavia, nonostante gli sfortunati licenziamenti, Sony non ha smesso di lavorare su altri progetti come il servizio live Horizon.

I licenziamenti sono un problema cronico che ha avuto un impatto negativo sull'industria dei videogiochi negli ultimi anni. Molti sviluppatori di videogiochi hanno licenziato i propri dipendenti, lasciandoli senza lavoro. Sony Interactive Entertainment è stata l'ultima grande azienda del settore a essere colpita dai licenziamenti, mentre continuava a lottare con i suoi progetti.

Licenziamenti nella divisione Arti Visive di PlayStation

Una nuova tornata di licenziamenti ha lasciato un numero imprecisato di persone senza lavoro presso la divisione Arti Visive di PlayStation. La nuova tornata di licenziamenti rientra nella strategia di ristrutturazione di Sony, che mira a rendere l'azienda più redditizia nonostante la sua giàtronsituazione finanziaria.

I licenziamenti di Sony hanno avuto ripercussioni anche sui dipartimenti artistici delle altre filiali PlayStation in tutto il mondo. In Malesia, Sony ha annunciato il licenziamento di circa 20 dipendenti. 

I licenziamenti sono avvenuti dopo che la società di videogiochi ha cancellato diversi progetti negli ultimi mesi. Sony ha chiuso diversi progetti live-service in passato, tra cui The Last of Us di Visual Arts, Days Gone di Bend Studio e un gioco live-service non annunciato correlato a God of War di Bluepoint. La multinazionale ha anche cancellato Concord, uno sparatutto in prima persona con eroi in fase di sviluppo da parte di Firewalk Studios. Concord è stato chiuso meno di un mese dopo il suo lancio, poiché si è rivelato un flop clamoroso e non ha soddisfatto le aspettative dei giocatori nel genere altamente competitivo dei live-service.

di Sony non è la prima volta che l'azienda di videogiochi riduce il proprio organico. Nel febbraio 2024, Sony ha licenziato 900 dipendenti, pari a circa l'8% della sua forza lavoro totale. La decisione ha interessato studi come Naughty Dog (serie The Last of Us), Insomniac Games (serie Spider-Man) e Guerrilla Games (serie Horizon). Inoltre, nell'ottobre 2024, l'azienda di videogiochi ha effettuato un'altra ondata di licenziamenti con la chiusura definitiva di Firewalk Studios e Neon Koi. Questi licenziamenti hanno comportato la perdita di 210 posti di lavoro, nell'ambito della continua ristrutturazione strategica dell'azienda. 

Nonostante i massicci licenziamenti, Sony ha continuato la sua incursione nel settore dei giochi live-service. L'azienda di videogiochi sta ancora portando avanti un progetto live-service a tema Horizon. Sony ha recentemente aggiunto al suo team Chris Proctor, ex responsabile del design di Destiny 2, per contribuire allo sviluppo del gioco a tema Horizon. Proctor, ex lead designer di Bungie, è entrato a far parte di Guerrilla Games come direttore del design. Ci si aspetta che Proctor, nel suo nuovo ruolo, rafforzi il design unico delle armi e le meccaniche di gioco del progetto.

I giocatori reagiscono ai licenziamenti di PlayStation

I giocatori online non hanno tardato a esprimere la propria opinione dopo i nuovi licenziamenti in PlayStation. Alcuni hanno espresso preoccupazione e frustrazione per l'aumento dei licenziamenti nel settore dei videogiochi.

Alcuni giocatori hanno anche affermato di non riuscire a credere che un'azienda come Sony, che realizza profitti sia con i videogiochi che con le console, stia licenziando i propri dipendenti. I giocatori hanno affermato che Sony è redditizia rispetto a Microsoft e che non dovrebbe licenziare dipendenti allo stesso ritmo di Microsoft.

Altri giocatori hanno sostenuto che i licenziamenti sono comuni nel settore dei videogiochi e non hanno avuto ripercussioni su PlayStation a lungo termine. Hanno affermato che Sony ha ancora molti altri giochi in cantiere che contribuiranno a compensare i titoli cancellati. Alcuni giocatori hanno affermato che i licenziamenti riguardavano principalmente nuove assunzioni per supportare i giochi con servizio live, ora abbandonati, che erano diventati superflui rispetto alle esigenze future.

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