PlayStation sufre más despidos en medio de cancelaciones de juegos en vivo

- El estudio de Artes Visuales de Sony se ha visto afectado por despidos tras la cancelación de varios proyectos de servicios en vivo.
- Los recortes de empleos forman parte de una reestructuración más amplia de los estudios estadounidenses de PlayStation.
- A pesar de estos contratiempos, Sony continúa con el desarrollo de su juego en vivo Horizon.
Sony ha llevado a cabo otra ronda de despidos mientras el gigante de las consolas procedió a la cancelación de más juegos de servicio en vivo. Los despidos se anunciaron como parte de la reestructuración de PlayStation en EE. UU. implementada recientemente. Sin embargo, a pesar de los desafortunados despidos, Sony no ha dejado de trabajar en otros proyectos como el servicio en vivo Horizon.
Los despidos han sido un problema crónico que ha afectado negativamente a la industria de los videojuegos en los últimos años. Muchos desarrolladores de videojuegos han despedido a sus empleados, dejándolos sin trabajo. Sony Interactive Entertainment se convirtió en el último gigante de los videojuegos en verse afectado por los despidos, mientras seguía teniendo dificultades con sus proyectos.
Despidos en la división de Artes Visuales de PlayStation
La división de Artes Visuales de PlayStation se enfrenta a despidos en medio de una oleada de juegos cancelados para PS5, incluido el proyecto de Bend Studio.
A pesar de latronfinanciera, la búsqueda de beneficios provoca pérdidas de empleos y una importante reestructuración.
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— playswave (@playswave_com) 5 de marzo de 2025
Una nueva ronda de despidos ha dejado a un número no revelado de personas sin trabajo en la división de Artes Visuales de PlayStation. Esta nueva ronda de despidos forma parte de la estrategia de reestructuración de Sony, cuyo objetivo es aumentar la rentabilidad de la compañía a pesar de su yatronsituación financiera.
Los despidos de Sony también han afectado a los departamentos de arte de otras sucursales de PlayStation en todo el mundo. En Malasia, Sony anunció el despido de unos 20 empleados.
Los despidos se produjeron después de que la compañía de videojuegos cancelara varios proyectos en los últimos meses. Sony ha cancelado varios proyectos de servicio en vivo en el pasado, incluyendo The Last of Us de Visual Arts, Days Gone de Bend Studio y un juego de servicio en vivo no anunciado relacionado con God of War de Bluepoint. La multinacional de videojuegos también canceló Concord, un juego de disparos en primera persona con héroes que estaba desarrollando Firewalk Studios. Concord fue cancelado menos de un mes después de su lanzamiento debido a su fracaso rotundo y a que no cumplió con las expectativas de los jugadores en el competitivo género de los servicios en vivo.
de Sony no es la primera vez que la compañía de videojuegos reduce su plantilla. En febrero de 2024, Sony despidió a 900 empleados, lo que representaba aproximadamente el 8% de su fuerza laboral total. Esta decisión afectó a estudios como Naughty Dog (creadores de la saga The Last of Us), Insomniac Games (creadores de la saga Spider-Man) y Guerrilla Games (creadores de la saga Horizon). Además, en octubre de 2024, la compañía llevó a cabo otra ronda de despidos al cerrar definitivamente Firewalk Studios y Neon Koi. Estos despidos resultaron en la pérdida de 210 puestos de trabajo, en el marco de la reestructuración estratégica de la compañía.
A pesar de los despidos masivos, Sony continuó su incursión en el nicho de los juegos como servicio. La compañía de videojuegos sigue adelante con un proyecto de este tipo basado en Horizon. Recientemente, Sony incorporó a Chris Proctor, exlíder sénior de diseño de Destiny 2, a su equipo para colaborar en el desarrollo del juego. Proctor, antiguo diseñador principal de Bungie, se unió a Guerrilla Games como director de diseño. Se espera que, en su nuevo rol, Proctor potencie los diseños únicos de armas y las mecánicas de juego del proyecto.
Los jugadores reaccionan a los despidos de PlayStation
Los jugadores en línea no tardaron en expresar sus opiniones tras los nuevos despidos en PlayStation. Algunos expresaron su preocupación y frustración por el aumento de despidos en la industria de los videojuegos.
Algunos jugadores también comentaron que no podían creer que una empresa como Sony, que obtiene ganancias tanto de videojuegos como de consolas, estuviera despidiendo a sus empleados. Afirmaron que Sony era rentable en comparación con Microsoft y que no debería estar despidiendo a sus empleados al mismo ritmo que Microsoft.
Otros jugadores también argumentaron que los despidos son comunes en la industria de los videojuegos y que no afectaron a PlayStation a largo plazo. Dijeron que Sony aún tiene muchos otros juegos en desarrollo que ayudarán a compensar los juegos cancelados. Algunos jugadores afirmaron que los despidos se debieron principalmente a nuevas contrataciones para dar soporte a los juegos de servicio en vivo, ahora descartados, que se habían vuelto superfluos de cara al futuro.
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