أجرت سوني جولة أخرى من تسريح العمال حيث استمرت وحدة التحكم في إلغاء المزيد من ألعاب الخدمة الحية. تم الإعلان عن تسريح العمال لتكون جزءًا من إعادة هيكلة PlayStation في الولايات المتحدة التي تم تنفيذها في الماضي القريب. ومع ذلك ، على الرغم من تسريح العمال المؤسف ، لم تتوقف Sony عن العمل في مشاريع أخرى مثل خدمة Horizon Live.
كانت عمليات تسريح العمال مشكلة مزمنة أثرت سلبًا على صناعة ألعاب الفيديو خلال السنوات القليلة الماضية. أصدر العديد من مطوري الألعاب موظفيهم ، وتركهم بدون عمل. أصبحت شركة Sony Interactive Entertainment أحدث شركة للألعاب العملاقة التي تعرضت لتسلق العمال حيث استمرت في النضال مع مشاريع الألعاب.
تسريح العمال في قسم الفنون البصرية في PlayStation
يواجه قسم الفنون البصرية في PlayStation تسريحًا وسط موجة من ألعاب PS5 الملغاة ، بما في ذلك مشروع Bend Studio.
على الرغم من StronG Financials ، يؤدي الدفع من أجل الربح إلى خسائر الوظائف وإعادة هيكلة كبيرة.
(1/2) pic.twitter.com/hupeojmzat
- Playswave 🎮 🌊 (playswave_com) 5 مارس 2025
تركت جولة جديدة من تسريح العمال عددًا غير معلوم من الأشخاص العاطلين عن العمل في قسم الفنون البصرية في بلاي ستيشن. تأتي الجولة الجديدة من تسريح العمال كجزء من استراتيجية إعادة هيكلة Sony ، والتي تهدف إلى جعل الشركة أكثر ربحية على الرغم من وضعها الماليtronG بالفعل.
كما أثرت عمليات تسريح سوني على أقسام الفنون في فروع PlayStation الأخرى حول العالم. في ماليزيا ، أعلنت سوني أنها ستصدر حوالي 20 موظفًا.
حدثت عمليات التسريح بعد أن ألغت شركة اللعبة عدة مشاريع في الأشهر القليلة الماضية. أغلقت شركة Sony العديد من مشاريع الخدمة الحية في الماضي ، بما في ذلك The Last of Us Visual Arts ، وأيام Bend Studio ، ولعبة الخدمة الحية غير المعلنة المتعلقة بـ God of War من Bluepoint. كما ألغت شركة الألعاب متعددة الجنسيات كونكورد ، وهي لعبة إطلاق النار على البطل من أول شخص كانت قيد التطوير من قبل FireWalk Studios. تم إغلاق كونكورد بعد أقل من شهر من إطلاقه حيث انقلبت بشكل رهيب ولم يستوف توقعات اللاعبين في هذا النوع من الخدمة الحية.
في Sony ليست المرة الأولى التي تقوم فيها شركة ألعاب الفيديو بتقليص حجم موظفيها. في فبراير 2024 ، قامت شركة Sony بتسجيل 900 موظف ، الذين تمثلوا حوالي 8 ٪ من إجمالي القوى العاملة. أثرت القرار على الاستوديوهات التي تشمل Naughty Dog (The Last of Us Series) ، وألعاب Insomniac (SPIDER-MAN SELIS) ، و GUERRILLA GAMES (Horizon Series). بالإضافة إلى ذلك ، في أكتوبر 2024 ، أجرت شركة ألعاب الفيديو جولة أخرى من تسريح العمال عندما أغلقت استوديوهات FireWalk بشكل دائم وأغلقت نيون كوي. أسفرت هذه التسريحات عن خسائر الوظائف 210 حيث واصلت الشركة إعادة الهيكلة الاستراتيجية.
على الرغم من تسريح العمال المذهل ، واصلت Sony غزوها في مكان الخدمة الحية. لا تزال شركة ألعاب الفيديو تتقدم إلى الأمام مع مشروع خدمة حية تحت عنوان الأفق. أضافت Sony مؤخرًا كريس بروكتور ، كبار تصميم Destiny 2 ، إلى فريقها للمساعدة في تطوير اللعبة التي تحمل عنوان Horizon. انضم Proctor ، وهو مصمم سابق في Bungie ، إلى Guerrilla Games كمدير للتصميم. من المتوقع أن يعزز Proctor تصميمات الأسلحة الفريدة للمشروع وميكانيكا اللعب في دوره الجديد.
يتفاعل اللاعبون على تسريح العمال
لم يستغرق اللاعبون عبر الإنترنت وقتًا طويلاً للتعبير عن آرائهم بعد تسريح العمال الجديد في PlayStation. أعرب بعض اللاعبين عن قلقهم وإحباطهم من حقيقة أن هناك المزيد من عمليات التسريح في صناعة الألعاب.
قال بعض اللاعبين أيضًا إنهم لا يستطيعون تصديق أن شركة مثل Sony ، التي تسجل أرباحًا من كل من الألعاب وأجهزة المفاتيح ، تستعد لموظفيها. ذكر اللاعبون أن Sony كانت مربحة مقارنةً بـ Microsoft وأنه لا ينبغي أن يفسد العمال بنفس معدل Microsoft.
جادل اللاعبون الآخرون أيضًا بأن عمليات تسريح العمال شائعة في صناعة الألعاب ولم تؤثر على PlayStation على المدى الطويل. قالوا إن Sony لا تزال لديها العديد من الألعاب الأخرى في خط الأنابيب التي ستساعد في تعويض الألعاب الملغاة. ادعى بعض اللاعبين أن عمليات إطلاق النار كانت في الغالب توظيفًا جديدًا لدعم ألعاب خدمة الخدمة الحية التي تم إلقاؤها الآن والتي أصبحت فائضًا للمتطلبات المتقدمة .
أخبار التشفير الخاصة بك تستحق الاهتمام - يضعك سلك الفرق الرئيسي