PlayStation confronté à de nouvelles suppressions d’emplois suite à l’annulation de jeux en service continu

- Le studio Visual Arts de Sony a été touché par des licenciements suite à l'annulation de plusieurs projets en service continu.
- Ces suppressions d'emplois s'inscrivent dans un plan de restructuration plus large des studios américains de PlayStation.
- Malgré ces revers, Sony poursuit le développement de son jeu Horizon en service continu.
Sony a mené un nouveau tour de suppressions d’emplois alors que le géant des consoles procédait à l’annulation de davantage de jeux en service continu. Les suppressions d’emplois ont été annoncées comme faisant partie de la restructuration de PlayStation aux États-Unis, mise en œuvre récemment. Cependant, malgré ces suppressions d’emplois malheureuses, Sony n’a pas cessé de travailler sur d’autres projets comme le service continu Horizon.
Les suppressions d’emplois sont un problème chronique qui a affecté négativement l’industrie du jeu vidéo au cours des dernières années. De nombreux développeurs de jeux ont licencié leurs employés, les laissant sans travail. Sony Interactive Entertainment est devenue la dernière grande entreprise de jeux à être touchée par des suppressions d’emplois alors qu’elle continuait de lutter avec ses projets de jeux.
Suppressions d’emplois dans la division Visual Arts de PlayStation
La division Visual Arts de PlayStation fait face à des licenciements au milieu d'une vague d'annulations de jeux PS5, dont le projet du studio Bend.
Malgré de solides résultats financiers, la quête de profit entraîne des pertes d’emplois et une restructuration majeure.
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— playswave (@playswave_com) mars 5, 2025
Un nouveau tour de suppressions d’emplois a laissé un nombre non divulgué de personnes sans emploi dans la division Visual Arts de PlayStation. Ce nouveau tour de suppressions s’inscrit dans la stratégie de restructuration de Sony, qui vise à rendre la société plus profitable malgré son statut financier déjà solide.
Les suppressions d’emplois de Sony ont également affecté les départements artistiques des autres filiales de PlayStation dans le monde. En Malaisie, Sony a annoncé qu’elle libérait environ 20 membres du personnel.
Les suppressions d’emplois ont eu lieu après que l’entreprise de jeux a annulé plusieurs projets au cours des derniers mois. Sony a fermé plusieurs projets en service continu par le passé, y compris The Last of Us de Visual Arts, Days Gone de Bend Studio, et un jeu en service continu non annoncé lié à God of War de Bluepoint. Le multinationale de jeux a également annulé Concord, un jeu de tir à la première personne de héros en développement par Firewalk Studios. Concord a été arrêté moins d’un mois après son lancement car il a échoué lamentablement et n’a pas répondu aux attentes des joueurs dans le genre très concurrentiel du service continu.
La dernière vague de suppressions d’emplois de Sony n’est pas la première fois que l’entreprise de jeux vidéo réduit son effectif. En février 2024, Sony a licencié 900 employés, représentant environ 8 % de son effectif total. La décision a affecté des studios incluant Naughty Dog (série The Last of Us), Insomniac Games (série Spider-Man) et Guerrilla Games (série Horizon). De plus, en octobre 2024, l’entreprise de jeux vidéo a mené un autre tour de suppressions d’emplois lorsqu’elle a définitivement fermé Firewalk Studios et fermé Neon Koi. Ces suppressions ont entraîné 210 pertes d’emplois alors que l’entreprise poursuivait sa restructuration stratégique.
Malgré les suppressions d’emplois stupéfiantes, Sony a continué son incursion dans le créneau des jeux en service continu. L’entreprise de jeux vidéo poursuit toujours un projet en service continu à thème Horizon. Sony a récemment a ajouté recruté l’ancien responsable principal de la conception de Destiny 2, Chris Proctor, pour aider au développement du jeu à thème Horizon. Proctor, un ancien concepteur principal chez Bungie, a rejoint Guerrilla Games en tant que directeur de la conception. On s’attend à ce que Proctor renforce les conceptions d’armes uniques et les mécaniques de jeu du projet dans son nouveau rôle.
Les joueurs réagissent aux suppressions d’emplois chez PlayStation
Les joueurs en ligne n’ont pas tardé à exprimer leurs opinions après les nouvelles suppressions d’emplois chez PlayStation. Certains joueurs ont exprimé leur inquiétude et leur frustration face au fait qu’il y avait plus de suppressions d’emplois dans l’industrie du jeu.
Certains joueurs ont également déclaré qu’ils ne pouvaient pas croire qu’une entreprise comme Sony, qui enregistre des bénéfices à la fois des jeux et des consoles, licencie ses employés. Les joueurs ont déclaré que Sony était rentable par rapport à Microsoft et qu’elle ne devrait pas licencier des travailleurs au même rythme que Microsoft.
D’autres joueurs ont également fait valoir que les suppressions d’emplois sont courantes dans l’industrie du jeu et n’ont pas affecté PlayStation à long terme. Ils ont déclaré que Sony avait encore de nombreux autres jeux en pipeline qui aideraient à compenser les jeux annulés. Certains joueurs ont affirmé que les licenciements concernaient principalement les nouveaux embauchés pour soutenir les jeux en service continu désormais abandonnés, qui étaient devenus superflus pour l’avenir.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.















