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PlayStation trifft weitere Entlassungen angesichts der Absage von Live-Service-Spielen

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 Min. Lesezeit
PlayStation trifft weitere Entlassungen angesichts der Absage von Live-Service-Spielen
  • Das Visual-Arts-Studio von Sony wurde nach der Absage mehrerer Live-Service-Projekte von Entlassungen betroffen.
  • Die Stellenstreichungen sind Teil einer umfassenden Umstrukturierung der PlayStation-Studios in den USA.
  • Trotz dieser Rückschläge setzt Sony die Entwicklung seines Horizon-Live-Service-Spiels fort.

Sony hat eine weitere Runde von Entlassungen durchgeführt, während der Konsolenriese mit der Absage weiterer Live-Service-Spiele fortfuhr. Die Entlassungen wurden als Teil der Umstrukturierung von PlayStation in den USA angekündigt, die in der jüngsten Vergangenheit umgesetzt wurde. Trotz der unglücklichen Entlassungen hat Sony nicht aufgehört, an anderen Projekten wie dem Horizon-Live-Service zu arbeiten.

Entlassungen sind seit einigen Jahren ein chronisches Problem, das die Videospielbranche negativ beeinflusst hat. Viele Spieleentwickler haben ihre Mitarbeiter entlassen und sie ohne Arbeit zurückgelassen. Sony Interactive Entertainment wurde zum neuesten großen Spieleunternehmen, das von Entlassungen getroffen wurde, da es weiterhin mit seinen Spielprojekten zu kämpfen hatte.

Entlassungen in PlayStations Visual Arts Division

Eine neue Runde von Entlassungen hat eine nicht genannte Anzahl von Menschen in PlayStations Visual Arts Division arbeitslos gemacht. Die neue Runde der Entlassungen ist Teil von Sonys Umstrukturierungsstrategie, die darauf abzielt, das Unternehmen profitabler zu machen, trotz seines bereits starken finanziellen Status.

Sonys Entlassungen haben auch die Kunstabteilungen von PlayStations anderen Zweigen weltweit betroffen. In Malaysia kündigte Sony an, dass es rund 20 Mitarbeiter entlassen wird. 

Die Entlassungen erfolgten, nachdem das Spieleunternehmen in den letzten Monaten mehrere Projekte abgesagt hatte. Sony hat in der Vergangenheit mehrere Live-Service-Projekte eingestellt, darunter Visual Arts’ The Last of Us, Bend Studios Days Gone und ein nicht angekündigtes Live-Service-Spiel zu God of War von Bluepoint. Das multinationale Spieleunternehmen hat auch Concord eingestellt, ein First-Person-Hero-Shooter-Spiel, das von Firewalk Studios entwickelt wurde. Concord wurde weniger als einen Monat nach seinem Start geschlossen, da es katastrophal scheiterte und die Erwartungen der Spieler im hochkompetitiven Live-Service-Genre nicht erfüllte.

Sonys neueste Runde von Personalabbau ist nicht das erste Mal, dass das Videospielunternehmen seine Belegschaft verkleinert hat. Im Februar 2024 entließ Sony 900 Mitarbeiter, die etwa 8 % seiner gesamten Belegschaft ausmachten. Die Entscheidung betraf Studios wie Naughty Dog (The Last of Us-Serie), Insomniac Games (Spider-Man-Serie) und Guerrilla Games (Horizon-Serie). Zusätzlich führte das Videospielunternehmen im Oktober 2024 eine weitere Runde von Entlassungen durch, als es Firewalk Studios dauerhaft schloss und Neon Koi schloss. Diese Entlassungen führten zu 210 Stellenabbau, während das Unternehmen seine strategische Umstrukturierung fortsetzte. 

Trotz der erschütternden Entlassungen setzte Sony seinen Einstieg in die Nische der Live-Service-Spiele fort. Das Videospielunternehmen arbeitet weiterhin an einem Horizon-thematischen Live-Service-Projekt. Sony hat kürzlich fügte den ehemaligen Senior-Design-Leiter von Destiny 2, Chris Proctor, in sein Team geholt, um bei der Entwicklung des Horizon-thematischen Spiels zu helfen. Proctor, ein ehemaliger Lead-Designer von Bungie, trat als Design-Direktor bei Guerrilla Games bei. Proctor wird erwartet, dass er die einzigartigen Waffendesigns und Gameplay-Mechaniken des Projekts in seiner neuen Rolle stärkt.

Spieler reagieren auf PlayStation-Entlassungen

Online-Spieler ließen nicht lange auf sich warten, um ihre Meinungen nach den neuen Entlassungen bei PlayStation zu äußern. Einige der Spieler äußerten ihre Besorgnis und Frustration darüber, dass es in der Spielebranche weitere Entlassungen gab.

Einige der Spieler sagten auch, sie könnten nicht glauben, dass ein Unternehmen wie Sony, das Gewinne sowohl aus Spielen als auch aus Konsolen erzielt, seine Mitarbeiter entlässt. Die Spieler stellten fest, dass Sony im Vergleich zu Microsoft profitabel war und dass es keine Mitarbeiter in der gleichen Rate wie Microsoft entlassen sollte.

Andere Spieler argumentierten auch, dass Kündigungen in der Spieleindustrie üblich sind und sich langfristig nicht auf PlayStation auswirken. Sie sagten, dass Sony immer noch viele andere Spiele in der Pipeline hat, die die abgesagten Spiele ausgleichen werden. Einige Spieler behaupteten, dass die Entlassungen hauptsächlich neue Einstellungen waren, um die jetzt aufgegebenen Live-Service-Spiele zu unterstützen, die in Zukunft überflüssig geworden waren..

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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