Concord anuncia decisão de não ter battle pass

- Concord anunciou que o jogo não terá battle pass.
- Firewalk Studios, desenvolvedora do jogo, anunciou que recompensará os jogadores pelo seu tempo e esforço.
- A Firewalk também revelou que novas temporadas e atualizações adicionarão recursos e conteúdo.
Concord, um jogo de serviço ao vivo, irá desafiar as tendências atuais e não incluirá um battle pass. A Firewalk Studios, desenvolvedora do jogo, anunciou que o jogo recompensará os jogadores por jogar. A Firewalk revelou mais conteúdo, e recursos serão lançados em futuras atualizações e temporadas.
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A Concord declarou sua posição de não ter passes de jogo antes do lançamento completo do jogo em 23 de agosto. O anúncio chamou a atenção dos jogadores nas redes sociais. A Firewalk Studios, desenvolvedora do jogo, anunciou que o sistema de progressão do jogo recompensará os jogadores que se dedicarem ao jogo. A Firewalk também afirmou que Concord receberá mais conteúdo pós-lançamento, como modos e mapas, de atualizações e lançamentos de temporadas.
Concord anuncia planos futuros de desenvolvimento
Concord é um título de tiro de heróis ao vivo que será lançado para PC e PS5 em 23 de agosto. O lançamento do Concord na Steam Beta foi relatado como ruim, apesar do jogo ter bases sólidas. O lançamento na Steam chamou algumas negativo avaliações dos jogadores. Após o lançamento beta malsucedido, a Firewalk Studios fez uma declaração pública sobre o futuro desenvolvimento do jogo. A declaração publicada abordou monetização, progressão e conteúdo pós-lançamento.
Obrigado a todos que participaram da #ConcordBeta!
— Concord (@PlayConcord) Julho 24, 2024
Antes de você embarcar oficialmente no Northstar no próximo mês, queríamos responder a algumas de suas perguntas mais comuns durante a beta! pic.twitter.com/b9VFb2FGXn
A Firewalk Studios desenvolverá o jogo sem Battle Passes. A Firewalk explicou que a decisão foi tomada para garantir que os jogadores tenham uma experiência robusta e recompensadora. A decisão permite que os gamers progridam subindo de nível seus personagens e contas e completando missões para ganhar recompensas. O estúdio de jogos também mencionou que as recompensas do jogo não afetariam a jogabilidade. As recompensas do Concord incluirão skins, wearables, charms de armas e roupas. Essas recompensas são cosméticas e terão efeito mínimo nas mecânicas do jogador do jogo.
O anúncio apresentou outra revelação do conteúdo do jogo. A Firewalk Studios revelou que Concord terá 12 mapas no lançamento. O jogo também contará com todos os seis modos durante seu lançamento beta. Os modos incluídos são Takedown, Trophy Hunt, Area Control, Signal Chase, Clash Point e Cargo Run. A Firewalk também afirmou que mais conteúdo será incluído em atualizações regulares e lançamentos de temporada. O conteúdo incluído nesses lançamentos inclui Freegunners, mapas e mais conteúdo não especificado. A Firewalk também afirmou que o jogo terá vários vídeos cinematográficos dentro do jogo.
A decisão de Concord de “não ter battle pass” chama a atenção dos jogadores
Concord chamou a atenção negativa durante seu lançamento beta na Steam, o que resultou em um desempenho ruim. A decisão dos desenvolvedores do jogo de não torná-lo free-to-play diminuiu ainda mais sua popularidade. O desempenho ruim do jogo atraiu críticas de jogadores que criticaram seu preço e mencionaram que se beneficiaria muito de um atraso. MrGhOstDa2nd afirmou que os desenvolvedores deveriam adiar o lançamento do jogo, pois será difícil para ele se destacar no ambiente atual de jogos, cheio de concorrentes free-to-play.
“Por favor, adiem o lançamento e adicionem PvE. Será difícil se destacar neste ambiente. O jogo é divertido, mas você precisará de mais para sobreviver.”
–MrGhOstDa2nd
No entanto, após o último anúncio de Concord, o jogo chamou a atenção dos jogadores. Os jogadores passaram a discutir o anúncio nas plataformas de mídia social. O anúncio da Firewalk gerou reações mistas dos jogadores, com muitos chamando a decisão de positiva para o jogo. JakeAGame afirmou que a decisão do jogo de oferecer aos usuários conteúdo de alta qualidade sem microtransações o tornou fã. Por outro lado, alguns fãs criticaram a medida, afirmando que ela prejudicaria o modelo de negócios de longo prazo do jogo.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















