ÚLTIMAS NOTÍCIAS
SELECIONADO PARA VOCÊ
SEMANALMENTE
MANTENHA-SE NO TOPO

As melhores informações sobre criptomoedas direto na sua caixa de entrada.

Concord anuncia decisão de não ter passe de batalha

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo de leitura: 3 minutos
Concord anuncia decisão de não ter passe de batalha
  • A Concord anunciou que o jogo não terá passe de batalha.
  • A Firewalk Studios, desenvolvedora do jogo, anunciou que recompensará os jogadores pelo tempo e esforço dedicados.
  • Firewalk também revelou que novas temporadas e atualizações adicionarão recursos e conteúdo.

Concord, um jogo de serviço ao vivo, desafiará as tendências atuais e não incluirá um passe de batalha. A Firewalk Studios, desenvolvedora do jogo, anunciou que, em vez disso, o jogo recompensará os jogadores por jogarem. A Firewalk revelou que mais conteúdo e recursos serão lançados em futuras atualizações e temporadas. 

Leia também: Sony vai descontinuar programa de recompensas e cartão de crédito PlayStation 

Concord declarou que não haverá passes de jogo antes do lançamento completo do jogo em 23 de agosto. O anúncio chamou a atenção dos jogadores nas redes sociais. A Firewalk Studios, desenvolvedora do jogo, anunciou que o sistema de progressão recompensará os jogadores que se dedicarem ao jogo. A Firewalk também afirmou que Concord receberá mais conteúdo pós-lançamento, como modos e mapas, por meio de atualizações e lançamentos de temporadas.

Concord anuncia planos de desenvolvimento futuro

Concord é um jogo de tiro com heróis em tempo real que será lançado para PC e PS5 em 23 de agosto. O lançamento do beta de Concord no Steam foi considerado ruim, apesar do jogo ter bases sólidas. O lançamento no Steam recebeu algumas negativas dos jogadores. Após o fracasso do beta, a Firewalk Studios fez um comunicado público sobre o desenvolvimento futuro do jogo. O comunicado abordou monetização, progressão e conteúdo pós-lançamento.

A Firewalk Studios desenvolverá o jogo sem Passes de Batalha. A empresa explicou que a decisão foi tomada para garantir aos jogadores uma experiência robusta e gratificante. Essa decisão permite que os jogadores progridam ao subir de nível com seus personagens e contas e ao completar missões para ganhar recompensas. O estúdio também mencionou que as recompensas do jogo não afetarão a jogabilidade. As recompensas de Concord incluirão skins, itens de vestuário, amuletos de armas e trajes. Essas recompensas são cosméticas e terão um impacto mínimo na mecânica do jogo.

O anúncio trouxe mais detalhes sobre o conteúdo do jogo. A Firewalk Studios revelou que Concord terá 12 mapas no lançamento. O jogo também contará com todos os seis modos durante o lançamento do beta. Os modos incluídos são: Eliminação, Caça ao Troféu, Controle de Área, Perseguição de Sinal, Ponto de Confronto e Corrida de Carga. A Firewalk também afirmou que mais conteúdo será adicionado em atualizações regulares e lançamentos de temporada. O conteúdo incluído nesses lançamentos inclui Freegunners, mapas e outros conteúdos não especificados. A Firewalk também afirmou que o jogo terá diversos vídeosmatic dentro do jogo. 

A decisão da Concord de não implementar o passe de batalha chama a atenção dos jogadores.

Concord atraiu atenção negativa durante o lançamento da versão beta no Steam, resultando em um desempenho ruim. A decisão dos desenvolvedores de não torná-lo gratuito para jogar diminuiu ainda mais sua popularidade. O baixo desempenho do jogo gerou críticas dos jogadores, que questionaram o preço e mencionaram que um adiamento seria muito benéfico. MrGhOstDa2nd afirmou que os desenvolvedores deveriam adiar o jogo, pois será difícil para ele se destacar no atual cenário de jogos, repleto de concorrentes gratuitos. 

"Por favor, adiem o lançamento e adicionem o modo PvE. Vai ser difícil se destacar nesse ambiente. O jogo é divertido, mas vocês precisarão de mais para sobreviver."

SrGhOstDa2º

No entanto, após o último anúncio da Concord, o jogo chamou a atenção dos jogadores. Eles recorreram às redes sociais para discutir o anúncio. A decisão de Firewalk gerou reações mistas, com muitos considerando-a positiva para o jogo. JakeAGame afirmou que a decisão de oferecer conteúdo de alta qualidade sem microtransações o tornou um fã. Por outro lado, alguns fãs criticaram a medida, alegando que ela prejudicaria o sucesso comercial do jogo a longo prazo.

Se você está lendo isto, já está um passo à frente. Continue assim assinando nossa newsletter.

Compartilhe este artigo

Aviso Legal. As informações fornecidas não constituem aconselhamento de investimento. CryptopolitanO não se responsabiliza por quaisquer investimentos realizados com base nas informações fornecidas nesta página. Recomendamostrona realização de pesquisas independentesdent /ou a consulta a um profissional qualificado antes de tomar qualquer decisão de investimento.

Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é jornalista e analista de mercado com 8 anos de experiência na cobertura de criptomoedas e tecnologia. Ele é Analista Financeiro Certificado (CFA) e possui formação emmaticAtuarial. Collins já trabalhou como redator e editor na Geek Computer e na CoinRabbit.

MAIS… NOTÍCIAS
CURSO INTENSIVO DE CRIPTOMOEDAS AVANÇADAS